AnmeldenRegistrieren

007 First Light legt Rekordstart hin, Switch 2 Version folgt noch

31. Mai 2026 04:30
14 Antworten
Mit 1,5 Mio. verkauften Exemplaren ist das Spiel bislang ein kommerzieller Flop. Bei einem Budget von geschätzt 200 Mio. EUR hat das Spiel erst rund die Hälfte davon wieder hereingespielt. Dazu kommt, dass zumindest die Steam Spielerzahlen über das Wochenende nicht gestiegen sind und mit rund 70.000 einen sehr schwachen Peak haben.
1,5 Mio Einheiten in 24h hört sich für mich definitiv nicht nach einem Flop an…. Ich gratuliere dem Studio jedenfalls zu diesem verdienten Erfolg.
Ich kann auch nicht ganz folgen, warum 1,5 Mio Einheiten innerhalb von 24 Stunden ein Flop sein sollten?
seh ich auch nicht so recht, wo das schlecht sein soll. Dazu noch 90% positive Bewertungen. Wir reden hier von nichtmal einer Woche.
Leider keine Deutsche Sprachausgabe, somit passe ich. E Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln gebe ich mir nur in Ausnahme Titeln. (RDR2 / BG3 / Senua) Wünsche aber allen viel Spaß mit dem Spiel die es mögen 🙂
1,5 Mio Einheiten in 24h hört sich für mich definitiv nicht nach einem Flop an….
Wenn sich das Spiel weiterhin stark verkaufen würde, wäre das auch noch in Ordnung. Das scheint aber nicht der Fall zu sein, weil die Spielerzahlen - zumindest laut SteamDB - auch und gerade am Wochenende nicht gestiegen sind, was immer ein negatives Indiz dafür ist, dass ein Spiel seinen Peak schon überschritten hat. Gerade bei einer großen IP wie James Bond dürfte das besonders bitter sein.
Wenn sich das Spiel weiterhin stark verkaufen würde, wäre das auch noch in Ordnung. Das scheint aber nicht der Fall zu sein, weil die Spielerzahlen - zumindest laut SteamDB - auch und gerade am Wochenende nicht gestiegen sind, was immer ein negatives Indiz dafür ist, dass ein Spiel seinen Peak schon überschritten hat. Gerade bei einer großen IP wie James Bond dürfte das besonders bitter sein.
Ich halte es für eindeutig zu früh, um von einem finanziellen Flop zu reden. Das wird erst die Zeit zeigen. Es kann gut und gerne Wochen oder gar Monate dauern, bis sich ein AAA Game amortisiert. Die Hauptsache wird sein, dass das überhaupt geschieht. Und falls dies auch auf längere Sicht nicht geschieht, kann man auch dann erst von einem finanziellen Flop reden. Das Game hat in den ersten 24h einen großen Erfolg gefeiert, und ich denke, das kann man auch mal anerkennen, anstatt direkt wieder mit “Flop“ anzufangen.
Ja und nicht vergessen, auf der Switch kommt es ja erst.
Denke auch dass das gute Zahlen sind, man wird wohl in den nächsten Tagen/Wochen die 2-3 Millionen Marke knacken, der Path Tracing Patch und die Switch 2 Version wird auch noch zusätzliche Verkäufe generieren. Man wird damit wohl in den nächsten Wochen in der Gewinnzone landen.
Es ist definitiv ein Spiel mit Ecken und Kanten aber ansonsten soll es Spaß machen und die Wertungen auch von den Spielern selbst ist ja nicht schlecht. Ich wäre überrascht, wenn es nicht in die Pluszone rutschen würde.