Intergalactic - The Heretic Prophet
Wie bereits schon oftmals geschrieben: Das ist hauptsächlich ein Problem US-amerikanischer und tlw. auch europäischer Entwickler. In Japan, China und Korea sieht das bspw. ganz anders aus. Capcom ist so erfolgreich, dass die Leute einstellen. Nach meinem Steam-Verlauf habe ich in den letzten Monaten nur ein einziges Spiel gespielt, dass aus EU/NA kommt - und das ist Exp. 33.Ich finds halt einfach so anstrengend, weil es ein Hobby sein soll was Spaß macht, aber der Spaß ist momentan so weg. Wenn @AzRaeL sagt "Ist das nicht normal in der Branche?", vielleicht ist das so, aber warum geben wir uns damit ab? Müssten wir Unternehmen nicht zu höheren Maßstäben verpflichten, die einem nicht das Gefühl von emotionaler Manipulation geben. Im Sinne von "Ich kauf direkt zum Start, sonst werden Leute gefeuert und ich bekomme nie einen zweiten Teil." Wobei ja selbst das eben nicht mehr safe ist. Was @Raizel sagt verstehe ich auch, ich bin nur satt und entnervt von dieser immer mehr Wachstum und Gewinn Mentalität. Kostendeckend und so, dass bisschen was für schlechte Zeiten bzw. eventuelles Wachstum da ist. So würde ich mir wünschen das gearbeitet wird, dann gäbe es vielleicht auch noch Personen, die lange bei einem Studio bleiben und prägend für dieses werden. Alles etwas "persönlicher", greifbarer und so.
Das mag so sein, dafür hast du in dem Arbeitsmarkt andere Probleme. Extreme unbezahlte Überstunden, verpflichtender Crunch, stille Kündigungen, eher moderate Gehälter und strenge Hierarchien um die vermutlich größten zu nennen, die man für alle drei Länder pauschalisieren kann. Aber ja, wenigstens keine Massenkündigungen und andere Gewinnoptimierungsstrategien. Ist wahrscheinlich das kleinere Übel, aber naja...Wie bereits schon oftmals geschrieben: Das ist hauptsächlich ein Problem US-amerikanischer und tlw. auch europäischer Entwickler. In Japan, China und Korea sieht das bspw. ganz anders aus. Capcom ist so erfolgreich, dass die Leute einstellen. Nach meinem Steam-Verlauf habe ich in den letzten Monaten nur ein einziges Spiel gespielt, dass aus EU/NA kommt - und das ist Exp. 33.
Neues Artwork
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Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Das erinnert mich eher an eine Verpackung von Super Nintendo Spiele... Keine Ahnung warum 😄
Bearbeitet am 29. September 2026 19:39 von GagGorilla
GagGorilla schriebDas erinnert mich eher an eine Verpackung von Super Nintendo spiele... Keine Ahnung warum 😄
Weils der gleiche Vibe, ähnliche Bildsprache und die gleiche Farbgebung vieler SNES Games ist
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Eher dunkel, ein angeteastes Mysterium, starke Farbakzente
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Bearbeitet am 29. September 2026 19:44 von Kupfer
GagGorilla schriebDas erinnert mich eher an eine Verpackung von Super Nintendo Spiele... Keine Ahnung warum 😄
Du sagst das so, als wäre das was schlechtes ![]()
mir gefällt es! Hoffentlich noch bis Ende des Jahres bisschen Gameplay und Releasedatum wäre nett. Denke, dass man jetzt erstmal den GTA Hype etwas aus dem Weg gehen möchte.
Nein nicht schlecht, aber für ein Game welches bis jetzt nur einen Mini Teaser hatte und jetzt dieses Bildchen ist mir das irgendwie zuwenig ^^
GagGorilla schriebNein nicht schlecht, aber für ein Game welches bis jetzt nur einen Mini Teaser hatte und jetzt dieses Bildchen ist mir das irgendwie zuwenig ^^
Jetzt kurz vor GTA wäre eh falscher Zeitpunkt, von daher passt das Artwork als kleines Lebenszeichen. Denke, dass wir eh bis frühestens Ende 2027 noch warten müssen.
Tippe mal auf Release im November 2027
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