Hell is Us - Review
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Danke für dein Review 
Signatur:
Man füttere mich mit Banana´s!
Ein wirklich tolles Review! Vielen Dank für die Arbeit die da drinnen steckt 
Signatur:
Hauptsystem:
Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC RTX5090 Solid, 64GB DDR5-6000, Fractal Design North MESH
Zweitsystem:
Ryzen 7 5800X3D, MSI RTX4060ti 16GB Ventus, 32GB DDR4-3000, DeepCool CH160 MESH
Mobil:
MSI Claw 8 EX Ai
Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC RTX5090 Solid, 64GB DDR5-6000, Fractal Design North MESH
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Eine Frage hätte ich, da ich das Spiel irgendwie reizvoll finde, aber genau weiß, dass ich ein Gefühl beim Spielen nicht mag und das ist eine Art von Anspannung die ich erfahre, wenn ich mich auf den nächsten Jump Scare vorbereite, in eher ruhigen Spielen einen Gefahrenbereich betrete, der nicht als solcher erkennbar ist oder mit einem Schlag vom kleinsten Gegner umgehauen werden kann. Ich habe Videos gesehen, bei denen wirkte es so, als ob man sich in Hell is Us der Erkundung hingeben kann, ohne das dauernd irgendwelche Gegner aus dem nichts erscheinen. Gleichzeitig ist aber häufiger die Rede von Soulslike.
Also vielleicht klarer gefragt: Wie ist die Verteilung von Ruhe- und Kampfphasen, wenn ich einen Ort erkunde muss ich immer mit Gegnern rechnen?
Hoffe es ist halbwegs verständlich was ich meine, aber bei Spielen dieser Art, will ich eigtl nur Story und Combat so leicht es geht 
Combat ist schon sehr an Soulslike angelehnt, aber deutlich leichter. Also aus meiner Warte aus betrachtet. Weiß nicht, wie es wirkt, wenn jemand, der nie Soulslike gespielt hat, damit konfrontiert wird.^^
Ich hab Soulslike gespielt, Deamon Souls auf PS3 und PS5, Dark Souls, Sekiro, Wukong und noch ein paar. Hasse esCombat ist schon sehr an Soulslike angelehnt, aber deutlich leichter. Also aus meiner Warte aus betrachtet. Weiß nicht, wie es wirkt, wenn jemand, der nie Soulslike gespielt hat, damit konfrontiert wird.^^
Geht mir genauso! Ich finde die Story meistens sehr gut, die Welt wunderschön und dann kommt der Gegner mit seinem Megabalken und schon drehe ich ab, bevor der Controller in 8 Teile zerfällt oder der Monitor aus dem Fenster fliegt.Ich hab Soulslike gespielt, Deamon Souls auf PS3 und PS5, Dark Souls, Sekiro, Wukong und noch ein paar. Hasse esIch möchte die Spiele wegen der Welt und anderen Elementen mögen, aber empfinde das Gameplay schrecklich.
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Man füttere mich mit Banana´s!
JA! Preach it!Geht mir genauso! Ich finde die Story meistens sehr gut, die Welt wunderschön und dann kommt der Gegner mit seinem Megabalken und schon drehe ich ab, bevor der Controller in 8 Teile zerfällt oder der Monitor aus dem Fenster fliegt.
Oh jaaa! Und wehe, jemand fragt nach einem leichteren Schwierigkeitsgrad dann stürzen sich sofort vier, fünf eingefleischte Soulslike-Fans auf dich, umzingeln dich wie ein Bosskampf!JA! Preach it!Ich will nicht spielen um genervt zu sein oder mich zu frusten, dann könnte ich auch einfach wieder FUT spielen
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Signatur:
Man füttere mich mit Banana´s!
WIRKLICH, jedes mal! Größte gatekeeping Subcommunity im Gaming und wenn man es nicht checkt ist die Meinung sowieso egal. Aber bloß nicht reinsteigern jetztOh jaaa! Und wehe, jemand fragt nach einem leichteren Schwierigkeitsgrad dann stürzen sich sofort vier, fünf eingefleischte Soulslike-Fans auf dich, umzingeln dich wie ein Bosskampf!![]()
Aber Hauptsache Soulslike Fans müssen sich immer von der Gegenseite anhören, wie unzugänglich und schwer diese Games sind 
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