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Unreal Engine 6 offiziell angekündigt, Rocket League zeigt erste Technik

25. Mai 2026 05:21
4 Antworten
Oha, UE5 ist nicht mal komplett fertig und dann kommt schon UE6. Ja ja, soll die technischen Probleme der UE5 lösen. Mal sehen ob es sich bewahrheitet oder wir dann wieder 4-5 Jahre warten müssen bis es einigermaßen läuft außerhalb paar Entwickler die sie irgendwie hinbiegen.
Signatur:
-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED -TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
Man liest da bei dir eher Skepsis raus als Vorfreude. 😉
Ach, die ganzen 720p Games mit teils 40fps in der Gen samt Shader und Traversal Stutter (mehr am PC) haben da ganz sicher nicht dazu beigetragen. Wird absolut reibungslos ab Start laufen. 😉 Klar hat universelle Engine halt ganz andere Herausforderungen. Aber Grundgerüst sollte halt schon stimmen und nicht erst 4 Jahre später mit neuen Hardware halbwegs gut laufen.
Signatur:
-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED -TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
gerade bei der unreal Engine musste ja viel die Hardware richten. Ich habe das Gefühl, das die Grafikkarten nur wegen der Unreal Engine immer stärker werden mussten und in immer kürzeren Abständen erschienen.
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