AnmeldenRegistrieren

DISKUSSION

Vor- und Nachteile: PC vs. Konsole

5. September 2026 07:06
pc gaminggaming pcpc vs konsolespielkonsolenpc oder konsolevor- und nachteile pcvor- und nachteile konsolekonsolen gamingpc gaming vorteilekonsolen vorteile
Die Diskussion darüber, ob PC oder Konsole die bessere Plattform zum Gaming ist, taucht immer wieder auf. Auf vielen Portalen wird darüber teilweise sehr leidenschaftlich diskutiert und auch hier im Forum hatten wir dieses Thema bereits an der einen oder anderen Stelle. Deshalb dachte ich mir, wir machen daraus einen eigenen Thread, in dem ihr euch ganz in Ruhe und vor allem konstruktiv über die Vor- und Nachteile von PC und Konsole austauschen könnt. Was spricht für einen Gaming-PC und was für eine Konsole? Ist der Anschaffungspreis für euch entscheidend oder spielen Leistung, Bedienkomfort, Spieleangebot, Mods und Aufrüstbarkeit eine größere Rolle? Vielleicht schätzt ihr an einer Konsole gerade die einfache Handhabung und dass man sich um Hardware-Anforderungen oder Treiber weniger Gedanken machen muss. Auf der anderen Seite bietet der PC natürlich zahlreiche Möglichkeiten bei Hardware, Grafik, Mods und individuellen Einstellungen. Hier könnt ihr eure persönlichen Erfahrungen teilen und erklären, warum ihr lieber am PC oder an einer Konsole spielt. Natürlich könnt ihr auch beide Plattformen nutzen und die jeweiligen Vorteile miteinander vergleichen. Gerade unterschiedliche Erfahrungen können dabei interessant sein, denn letztendlich gibt es nicht die eine perfekte Gaming-Plattform für jeden. Wichtig: Dieser Thread soll kein weiterer „PC vs. Konsole WAR“ werden. Bitte bleibt sachlich, respektvoll und konstruktiv und lasst auch andere Meinungen gelten. Ziel ist es, die unterschiedlichen Vor- und Nachteile zu sammeln und vielleicht dem einen oder anderen sogar neue Perspektiven aufzuzeigen. Sollte ich allerdings das Gefühl bekommen, dass die Diskussion komplett ausartet und nur noch gegeneinander geschossen wird, wird der Thread nicht einfach gesperrt oder einzelne Beiträge gelöscht. In diesem Fall wird der gesamte Thread kommentarlos und dauerhaft entfernt. Da ich euch inzwischen seit einem Jahr hier im Forum kenne, gehe ich aber davon aus, dass das gar nicht notwendig sein wird. Ich bin deshalb sehr gespannt auf eure Meinungen: Was sind für euch die größten Vor- und Nachteile von PC und Konsole und auf welcher Plattform spielt ihr am liebsten?
30 Antworten
Lange war das größte Argument der Konsole für mich die Sicherheit, dass Spiele auf einem sicherem guten Niveau laufen, welches zumindest zufriedenstellend ist. Dieses Gefühl wurde von Cyberpunk 2077 auf PS4 komplett zerstört und das Argument ist seitdem für mich gestorben. Die Möglichkeit Spiele auf physischen Medien zu erwerben war sicherlich immer ein Hauptargument für mich, da es schlicht für mich dazugehört eine Sammlung für die jeweiligen Konsolen aufzubauen. Ist auch vorbei. Der Comfort ein einfach zu funktionierendes System zu haben hat sich für mich mittlerweile auch erübrigt, da eine Konsole einrichten fast noch nerviger ist als einen PC aufzusetzen. Insbesondere falls es Probleme bei Software gibt oder Hardwareprobleme wie Red Ring of Death, Liquid Metal bei der PS5 usw. Am PC habe ich zumindest die Möglichkeit des trouble shootings und kann Dinge reparieren. Wenn alles nicht so teuer wäre. Vielleicht bin ich momentan auch einfach zu pessimistisch, aber mein Gefühl ist fast nicht mehr Konsole vs. PC sondern, der jetzige Moment als Höhepunkt technischer Performance oder sich zukünftig noch mehr ausnehmen lassen, weil man einfach nur gedankenlos Spaß haben will.
Wenn man es überstrapaziert wandern die Leute dann doch zum PC ab.
Nein, tun sie nicht. Sie werden entweder gar nicht kaufen oder eben warten bis es im Sale günstiger wird. Das Märchen dass alle zum PC abwandern wenn Sony einen Fehler macht wir nur von Leuten erzählt die selbst entweder lange beides haben, oder eben PC only sind und ihre Masterrace-Fantasien haben. Ich selbst bin der einzige in meinem kompletten Freundeskreis der noch einen PC neben einer Konsole hat. Alle die ich lange kenne (über 15-20 Jahre) haben nur noch eine Konsole und würden selbst dann nicht zum PC wechseln wenn eine RTX 5080 nur mehr 499€ kosten würde und jedes Spiel nur noch 10€. Denn es geht hier nicht nur um den direkten Vergleich der Preise, sondern darum dass ein PC im Grunde ein Bürogerät ist, während eine Konsole ein dediziertes Spielegerät ist das man hinstellt und alles ist spielbereit. Es sind zwei völlig unterschiedliche Erfahrungen. Man braucht für den PC einen eigenen Schreibtisch, Monitor, eventuell Boxen etc. und das alles braucht Platz. In meinem Freundeskreis haben die meisten alleine schon deswegen keinen PC mehr weil die Familie im Wohnzimmer den gesamten Platz braucht und kein eigenes Arbeits- bzw. Bürozimmer existiert. Es geht auch nicht darum alle Spiele in 120 oder 240 oder 580fps zu spielen. Seit die PS5 jetzt den Performance-Modus in 99% aller Spiele hat sind alle glücklich. Den größten Boom erfährt der PC von Asien, weil dort die Mittelschicht größer wird und die Leute Konsolen gar nicht kennen, weil sie bis 2015 (in manchen Ländern noch immer) verboten waren. In Ländern wo es PC und Konsolen beides gibt sieht die Sachlage eher so aus:
Ich würde euch bitten, lasst diese Bühne auch für die Konsolenspieler und die Bühne für PC Spieler. Wer gerne auf Konsolen spielt soll das tun, ohne das man ihm ständig erklärt das es am PC besser aussieht. Wenn ihr das möchtet, macht doch einen eigenen Thread dafür auf
Jep, man hat den Eindruck als ob der eigene Horizont bei vielen einfach nur bis zur eigenen Haustüre reicht und man überhaupt nicht in der Lage ist den gesamten Markt zu betrachten und auch akzeptieren zu können dass sich nicht nur alles um den PC dreht.
Dann kann ja Sony ihre Games doch Day One zum PC porten. Ist eh keine Gefahr dass es weniger Konsolenverkäufe gibt und die Aussage dass man die PS4 Pro brachte weil man nicht will dass ein gewisser Prozentsatz sich zum PC bewegen will war dann auch nur dahingesagt. Warum bringt man PS5 Pro wenn Technik keine Rolle spielt? Warum brauch Jeder einen großen Schreibtisch und zich Zubehör wo Wohnzimmer-Rechner immer kleiner werden, Power im Laptops steigt oder großen Markt am PC-Handheld gibt. Klar, Leute hocken nur am Ikea-Schreibtisch zum Gamen. Deutschland ist auch nicht der Gamingnabel der Welt. Woanders hat man wieder ganz andere Verhältnisse. Sogar in Japan sollen PC Gamer wieder mehr werden. Die kaufen sich neben der Switch 2 zumindest immer weniger PS5 und Xbox. Natürlich wird Großteil noch bei Konsole bleiben. Heißt aber trotzdem nicht dass gut 20-30% nicht abwandern können wenn man plötzlich 99-110,- für Basis-Spiel verlangen würde. Mal davon ab dass die Spieleverkäufe eh schon immer mehr bei den Jüngeren mit TikTok, Netflix und ganzen GaaS Fortnite/Roblox/Mobile Handy Gaming um dessen Zeit buhlen. Wenn man den Bogen überspannt kann es recht schnell dein Wachstum kosten. Nein, glaube auch weiterhin daran dass Sony nicht 50% einfach mehr verlangen kann als am Rechner. Selbst Publisher bringen immer mehr einstige Konsolen-Serien zum PC weil eine Plattform nicht mehr reicht. Warum sagt sich Square-Enix von Playstation Exklusivität los und bringt FF VII Relevantion dann gleich auf den Rechner? Weil PC Markt in 2 Monaten wieder tot ist? Das immer mehr Länder von Windows auf Linux umstellen hat auch nur bedingt mit Gaming zu tun. Klar das MS Betriebsystem stärker schrumpft. Sobald Sony Digital Only ist gibt es kein Gebrauchtkauf oder Ausleihen bei Freunden mehr. On Top die Preise explodieren zu lassen wäre immer noch kontraproduktiv. Sowohl der PC Markt als Konsolenmarkt haben gewisse Herausforderung wie es sich künftig entwickelt. Eigentlich sollte es ja in andere Thread. Wäre Gut wenn man die Sache vom Playstation-Bereich dann dahin verschieben könnte.
Signatur:
-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED -TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
Dann kann ja Sony ihre Games doch Day One zum PC porten. Ist eh keine Gefahr dass es weniger Konsolenverkäufe gibt und die Aussage dass man die PS4 Pro brachte weil man nicht will dass ein gewisser Prozentsatz sich zum PC bewegen will war dann auch nur dahingesagt. Warum bringt man PS5 Pro wenn Technik keine Rolle spielt?
Technik spielt natürlich für einen gewissen Prozentsatz eine Rolle, auch bei gewissen Konsolenspielern. Wenn sich die PS5-Pro-Verkäufe auf einem ähnlichen Niveau wie jene der PS4 Pro bewegen, reden wir da von etwa 10 bis 20 Prozent der verkauften Konsolen. Bezüglich PC-Ports: Wären die Verkäufe nicht so miserabel gewesen, wie sie es schlussendlich waren, kannst du davon ausgehen, dass die Japaner, die derzeit bei Sony das Sagen haben und stark auf mehr Profitabilität drängen, durchaus auch auf Day-One-Ports oder zumindest Ports mit kürzerem Abstand gedrängt hätten. Die Zahlen waren halt so schlecht, dass jeder, der ein bisschen Ahnung hat, wusste, dass dieses Experiment bald vorbei sein wird.
Warum sagt sich Square-Enix von Playstation Exklusivität los und bringt FF VII Relevantion dann gleich auf den Rechner?
Weil dort seit drei Jahren ein neuer CEO sitzt.
Technik spielt natürlich für einen gewissen Prozentsatz eine Rolle, auch bei gewissen Konsolenspielern. Wenn sich die PS5-Pro-Verkäufe auf einem ähnlichen Niveau wie jene der PS4 Pro bewegen, reden wir da von etwa 10 bis 20 Prozent der verkauften Konsolen. Bezüglich PC-Ports: Wären die Verkäufe nicht so miserabel gewesen, wie sie es schlussendlich waren, kannst du davon ausgehen, dass die Japaner, die derzeit bei Sony das Sagen haben und stark auf mehr Profitabilität drängen, durchaus auch auf Day-One-Ports oder zumindest Ports mit kürzerem Abstand gedrängt hätten. Die Zahlen waren halt so schlecht, dass jeder, der ein bisschen Ahnung hat, wusste, dass dieses Experiment bald vorbei sein wird.
Das ist ein absolutes Märchen. Die Verkaufszahlen waren stellenweise großartig, das wissen wir anhand von Sony eigenen veröffentlichten Daten. Natürlich wirst Du jetzt wieder den Vergleich ziehen und sagen dass die Zahlen auf der Playstation wesentlich höher sind, aber nicht in Betracht ziehst dass natürlich ein Großteil eben keine 2 Jahre auf eine PC Fassung wartet. Der Grund weshalb man (wer weiß bis wann) keine PC Fassungen mehr bringt ist dem geschuldet dass man eine Abwanderung Richtung PC vermeiden möchte. Und weil die hybride PC/Xbox Strategie von Microsoft ab der neuen Generation dafür sorgen könnte dass Xbox Spieler Playstation Spiele spielen könnten. Das sage nicht ich, sondern Sony:
some within the company worry that releasing the games on PC could hurt sales of the PlayStation 5 console, as well as those of its unannounced successor.
Nein, tun sie nicht. Sie werden entweder gar nicht kaufen oder eben warten bis es im Sale günstiger wird. Das Märchen dass alle zum PC abwandern wenn Sony einen Fehler macht wir nur von Leuten erzählt die selbst entweder lange beides haben, oder eben PC only sind und ihre Masterrace-Fantasien haben.
Dass Sony fürchtet dass einige Playstation Spieler abwandern ist der Grund weshalb es überhaupt Pro Konsolen gibt:
Ich selbst bin der einzige in meinem kompletten Freundeskreis der noch einen PC neben einer Konsole hat. Alle die ich lange kenne (über 15-20 Jahre) haben nur noch eine Konsole und würden selbst dann nicht zum PC wechseln wenn eine RTX 5080 nur mehr 499€ kosten würde und jedes Spiel nur noch 10€. Denn es geht hier nicht nur um den direkten Vergleich der Preise, sondern darum dass ein PC im Grunde ein Bürogerät ist, während eine Konsole ein dediziertes Spielegerät ist das man hinstellt und alles ist spielbereit. Es sind zwei völlig unterschiedliche Erfahrungen. Man braucht für den PC einen eigenen Schreibtisch, Monitor, eventuell Boxen etc. und das alles braucht Platz. In meinem Freundeskreis haben die meisten alleine schon deswegen keinen PC mehr weil die Familie im Wohnzimmer den gesamten Platz braucht und kein eigenes Arbeits- bzw. Bürozimmer existiert. Es geht auch nicht darum alle Spiele in 120 oder 240 oder 580fps zu spielen. Seit die PS5 jetzt den Performance-Modus in 99% aller Spiele hat sind alle glücklich. Den größten Boom erfährt der PC von Asien, weil dort die Mittelschicht größer wird und die Leute Konsolen gar nicht kennen, weil sie bis 2015 (in manchen Ländern noch immer) verboten waren. In Ländern wo es PC und Konsolen beides gibt sieht die Sachlage eher so aus:
Dein Freundeskreis ist absolut irrelevant, genauso könnte ich meinen Freundeskreis nehmen wo mit Ausnahme von einer Person keiner mehr auf einer Konsole spielt, vollkommen sinnlos. Mal unabhängig davon sind all Deine Daten zum Teil Jahre alt und basieren auf irgendwelchen Umfragen in Deutschland. Und die Tatsache dass es weniger klassische Bürorechner ist genauso irrelevant, das hat mit dem Thema PC Gaming nichts zutun. PC Gaming wächst sowohl in Nutzerzahlen wie auch im Umsatz, und natürlich hat das auch mit Asien zutun wo die Konsolenhersteller zum Teil den Anschluss komplett verloren haben. Im Westen gibt es bereits einen Peak was Spielerzahlen betrifft. Und Tatsache ist auch dass Konsolenverkäufe, speziell Playstation und Xbox stark stagnieren. Sowohl die PS5 wie auch die XSX/XSS verkaufen sich wesentlich schlechter als die Vorgängergeneration. Selbst bei Capcom, einem früher klassischem Konsolenpublisher, ist der PC wesentlich lukrativer:
Völlig logisch, dass die Konsolenkäufe stagnieren. Die Vorgängergenerationen wurden mit der Zeit günstiger, die jetzige Generation immer teurer.
Das ist ein absolutes Märchen. Die Verkaufszahlen waren stellenweise großartig, das wissen wir anhand von Sony eigenen veröffentlichten Daten.
Die Zahlen waren absolut katastrophal, große IPs die auf Steam, ein paar 100K verkaufen, wieso ich dir auch schon vor Ewigkeiten hier erklärt habe, das basierend auf diesen Zahlen, Sony diese Initiative stoppen wird, was dann auch genau so eingetreten ist, wo du ja auch behauptet hast das würde nie so passieren.
Dass Sony fürchtet dass einige Playstation Spieler abwandern ist der Grund weshalb es überhaupt Pro Konsolen gibt:
Spannend ein etwa zehn Jahre altes Zitat von Andrew House, das für die Diskussion vollkommen irrelevant ist, vor allem weil Hulst absolut Gegenteiliges behauptet hat, der hat gesagt diese Initiative war ein Versuch PC-Spieler auf die Konsole zu bringen: "The "strategic" ports of PlayStation studios' own developments are intended, among other things, to stimulate PC gamers' interest in buying a console, said Hulst – for example, so that they can play a sequel directly at launch." Du wirst also über die Jahre viele Aussagen zu dem Thema finden, im Endeffekt wollte man mehr Umsatz generieren und dieses Experiment ist völlig gescheitert, weil sich die Spiele schlichtweg nicht verkauft haben.
Völlig logisch, dass die Konsolenkäufe stagnieren. Die Vorgängergenerationen wurden mit der Zeit günstiger, die jetzige Generation immer teurer.
Und selbst da würde ich noch abwarten, weil es jetzt durch GTA noch einmal einen Push geben wird, sieht man ja daran, das aktuelle viele Modell ausverkauft sind.
Die Zahlen waren absolut katastrophal, große IPs die auf Steam, ein paar 100K verkaufen, wieso ich dir auch schon vor Ewigkeiten hier erklärt habe, das basierend auf diesen Zahlen, Sony diese Initiative stoppen wird, was dann auch genau so eingetreten ist, wo du ja auch behauptet hast das würde nie so passieren.
Absoluter Unsinn, Sony selbst sprach von unglaublich hohen ROI Werten. Ein paar 100K haben sich nur Spiele verkauft die auch auf der Playstation schlecht gegangen sind. Die großen IP's haben sich fast alle durchgehend Millionen fach verkauft. Der Grund weshalb Sony die PC Fassungen (vorerst) stoppt ist ganz einfach - und das wissen wir direkt von Sony aus dem Bloomberg Artikel - man befürchtet eine Abwanderung Richtung PC.
Spannend ein etwa zehn Jahre altes Zitat von Andrew House, das für die Diskussion vollkommen irrelevant ist, vor allem weil Hulst absolut Gegenteiliges behauptet hat, der hat gesagt diese Initiative war ein Versuch PC-Spieler auf die Konsole zu bringen: "The "strategic" ports of PlayStation studios' own developments are intended, among other things, to stimulate PC gamers' interest in buying a console, said Hulst – for example, so that they can play a sequel directly at launch." Du wirst also über die Jahre viele Aussagen zu dem Thema finden, im Endeffekt wollte man mehr Umsatz generieren und dieses Experiment ist völlig gescheitert, weil sich die Spiele schlichtweg nicht verkauft haben.
Was natürlich nachweislich absoluter Unsinn ist. Selbst der ehemalige Playstation CEO hat sich dazu ganz klar geäußert: Man fürchtet einfach um ihr Kerngeschäft. Vor Allem wird man es auch nicht gerne sehen wenn durch die nächste hybride Xbox Plattform dann diese Playstation Spiele spielen. Dann ist das Kerngeschäft tatsächlich umso mehr gefährdet.
Was natürlich nachweislich absoluter Unsinn ist. Selbst der ehemalige Playstation CEO hat sich dazu ganz klar geäußert:
Was soll daran Unsinn sein? Liest du dir überhaupt durch was du schreibst? Die Aussage kam von Hulst, der sich aktuell bei Sony in einer absoluten Führungsposition befindet und du lieferst irgendeine Aussage von Yoshida, einem ehemaligen Angestellten von Sony, der diese PC-Initiative forciert hat, selbst großer PC-Spieler ist und sein eigenes Vorgehen natürlich verteidigen im Nachgang verteidigen wird.
Absoluter Unsinn, Sony selbst sprach von unglaublich hohen ROI Werten
Wenn die größte Marvel-IP ca. 700k Einheiten absetzt, kann der ROI noch so "unglaublich" sein (unfassbar was das wieder für ein schwachsinniges Wording ist) dann ist so ein Port einfach hinter allen internen Erwartungen geblieben und natürlich stellt man diese Initiative dann ein. Das damit die eigenen Plattform an Wert verliert stimmt natürlich auch, wird aber nicht das Hauptargument sein, den so wie Sony derzeit agiert hätte man bei entsprechenden Umsätzen sicher nichts an der Strategie geändert.
Was soll daran Unsinn sein? Liest du dir überhaupt durch was du schreibst? Die Aussage kam von Hulst, der sich aktuell bei Sony in einer absoluten Führungsposition befindet und du lieferst irgendeine Aussage von Yoshida, einem ehemaligen Angestellten von Sony, der diese PC-Initiative forciert hat, selbst großer PC-Spieler ist und sein eigenes Vorgehen natürlich verteidigen im Nachgang verteidigen wird.
Diese Aussage hatte Hulst zu Beginn der Initiative im Jahr 2020 getätigt, nicht am Ende. Bloomberg bzw Jason Schreier sagen ganz explizit dass Sony eine Abwanderung von Playstation Spielern Richtung PC befürchtet, das würde ihrem Kerngeschäft schaden.
Wenn die größte Marvel-IP ca. 700k Einheiten absetzt, kann der ROI noch so "unglaublich" sein (unfassbar was das wieder für ein schwachsinniges Wording ist) dann ist so ein Port einfach hinter allen internen Erwartungen geblieben und natürlich stellt man diese Initiative dann ein.
Spider Man 2 kommt auf 1.2 Millionen Einheiten laut diversen SteamDB Quellen, für ein Spiel dass Jahre später zum Vollpreis (!) gekommen ist ein Erfolg. Niemand ging davon aus dass Spiele sich Jahre später zum Vollpreis nochmal so häufig verkaufen wie ursprünglich auf der Playstation - vor Allem da Sony bei der PC Fassung fast nichts in Marketing investiert hat. Das Investment in die Umsetzungen liegt im einstelligem Millionenbereich, der Umsatz beträgt dagegen das Vielfache.
Das damit die eigenen Plattform an Wert verliert stimmt natürlich auch, wird aber nicht das Hauptargument sein, den so wie Sony derzeit agiert hätte man bei entsprechenden Umsätzen sicher nichts an der Strategie geändert.
Natürlich ist es das Hauptargument - genau das sagen Führungskräfte in Sony laut Bloomberg bzw Jason Schreier.