Vor- und Nachteile: PC vs. Konsole
Nein, tun sie nicht. Sie werden entweder gar nicht kaufen oder eben warten bis es im Sale günstiger wird. Das Märchen dass alle zum PC abwandern wenn Sony einen Fehler macht wir nur von Leuten erzählt die selbst entweder lange beides haben, oder eben PC only sind und ihre Masterrace-Fantasien haben. Ich selbst bin der einzige in meinem kompletten Freundeskreis der noch einen PC neben einer Konsole hat. Alle die ich lange kenne (über 15-20 Jahre) haben nur noch eine Konsole und würden selbst dann nicht zum PC wechseln wenn eine RTX 5080 nur mehr 499€ kosten würde und jedes Spiel nur noch 10€. Denn es geht hier nicht nur um den direkten Vergleich der Preise, sondern darum dass ein PC im Grunde ein Bürogerät ist, während eine Konsole ein dediziertes Spielegerät ist das man hinstellt und alles ist spielbereit. Es sind zwei völlig unterschiedliche Erfahrungen. Man braucht für den PC einen eigenen Schreibtisch, Monitor, eventuell Boxen etc. und das alles braucht Platz. In meinem Freundeskreis haben die meisten alleine schon deswegen keinen PC mehr weil die Familie im Wohnzimmer den gesamten Platz braucht und kein eigenes Arbeits- bzw. Bürozimmer existiert. Es geht auch nicht darum alle Spiele in 120 oder 240 oder 580fps zu spielen. Seit die PS5 jetzt den Performance-Modus in 99% aller Spiele hat sind alle glücklich. Den größten Boom erfährt der PC von Asien, weil dort die Mittelschicht größer wird und die Leute Konsolen gar nicht kennen, weil sie bis 2015 (in manchen Ländern noch immer) verboten waren. In Ländern wo es PC und Konsolen beides gibt sieht die Sachlage eher so aus:Wenn man es überstrapaziert wandern die Leute dann doch zum PC ab.
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Der Gaming-PC verliert in Deutschland an Bedeutung Der Gaming-PC verliert in Deutschland an Bedeutung - das geht aus einer Analyse des Marktes her…
https://extreme.pcgameshardware.de/threads/der-gaming-pc-verliert-in-deutschland-an-bedeutung.637173/
Die Grafik zeigt die geschätzte Anzahl der Gamer nach Plattformen in Deutschland.
https://de.statista.com/infografik/35008/anzahl-der-gamer-nach-plattformen-in-deutschland/
Der klassische PC verliert an Bedeutung: Laut Microsoft ist die Zahl der Windows-Computer seit 2022 um 400 Millionen zurückgegangen.
https://www.t-online.de/digital/aktuelles/id_100799194/microsoft-windows-nutzerzahlen-brechen-massiv-ein.htmlJep, man hat den Eindruck als ob der eigene Horizont bei vielen einfach nur bis zur eigenen Haustüre reicht und man überhaupt nicht in der Lage ist den gesamten Markt zu betrachten und auch akzeptieren zu können dass sich nicht nur alles um den PC dreht.Ich würde euch bitten, lasst diese Bühne auch für die Konsolenspieler und die Bühne für PC Spieler. Wer gerne auf Konsolen spielt soll das tun, ohne das man ihm ständig erklärt das es am PC besser aussieht. Wenn ihr das möchtet, macht doch einen eigenen Thread dafür auf
Technik spielt natürlich für einen gewissen Prozentsatz eine Rolle, auch bei gewissen Konsolenspielern. Wenn sich die PS5-Pro-Verkäufe auf einem ähnlichen Niveau wie jene der PS4 Pro bewegen, reden wir da von etwa 10 bis 20 Prozent der verkauften Konsolen. Bezüglich PC-Ports: Wären die Verkäufe nicht so miserabel gewesen, wie sie es schlussendlich waren, kannst du davon ausgehen, dass die Japaner, die derzeit bei Sony das Sagen haben und stark auf mehr Profitabilität drängen, durchaus auch auf Day-One-Ports oder zumindest Ports mit kürzerem Abstand gedrängt hätten. Die Zahlen waren halt so schlecht, dass jeder, der ein bisschen Ahnung hat, wusste, dass dieses Experiment bald vorbei sein wird.Dann kann ja Sony ihre Games doch Day One zum PC porten. Ist eh keine Gefahr dass es weniger Konsolenverkäufe gibt und die Aussage dass man die PS4 Pro brachte weil man nicht will dass ein gewisser Prozentsatz sich zum PC bewegen will war dann auch nur dahingesagt. Warum bringt man PS5 Pro wenn Technik keine Rolle spielt?
Weil dort seit drei Jahren ein neuer CEO sitzt.Warum sagt sich Square-Enix von Playstation Exklusivität los und bringt FF VII Relevantion dann gleich auf den Rechner?
Das ist ein absolutes Märchen. Die Verkaufszahlen waren stellenweise großartig, das wissen wir anhand von Sony eigenen veröffentlichten Daten. Natürlich wirst Du jetzt wieder den Vergleich ziehen und sagen dass die Zahlen auf der Playstation wesentlich höher sind, aber nicht in Betracht ziehst dass natürlich ein Großteil eben keine 2 Jahre auf eine PC Fassung wartet. Der Grund weshalb man (wer weiß bis wann) keine PC Fassungen mehr bringt ist dem geschuldet dass man eine Abwanderung Richtung PC vermeiden möchte. Und weil die hybride PC/Xbox Strategie von Microsoft ab der neuen Generation dafür sorgen könnte dass Xbox Spieler Playstation Spiele spielen könnten. Das sage nicht ich, sondern Sony:Technik spielt natürlich für einen gewissen Prozentsatz eine Rolle, auch bei gewissen Konsolenspielern. Wenn sich die PS5-Pro-Verkäufe auf einem ähnlichen Niveau wie jene der PS4 Pro bewegen, reden wir da von etwa 10 bis 20 Prozent der verkauften Konsolen. Bezüglich PC-Ports: Wären die Verkäufe nicht so miserabel gewesen, wie sie es schlussendlich waren, kannst du davon ausgehen, dass die Japaner, die derzeit bei Sony das Sagen haben und stark auf mehr Profitabilität drängen, durchaus auch auf Day-One-Ports oder zumindest Ports mit kürzerem Abstand gedrängt hätten. Die Zahlen waren halt so schlecht, dass jeder, der ein bisschen Ahnung hat, wusste, dass dieses Experiment bald vorbei sein wird.
some within the company worry that releasing the games on PC could hurt sales of the PlayStation 5 console, as well as those of its unannounced successor.
Dass Sony fürchtet dass einige Playstation Spieler abwandern ist der Grund weshalb es überhaupt Pro Konsolen gibt:Nein, tun sie nicht. Sie werden entweder gar nicht kaufen oder eben warten bis es im Sale günstiger wird. Das Märchen dass alle zum PC abwandern wenn Sony einen Fehler macht wir nur von Leuten erzählt die selbst entweder lange beides haben, oder eben PC only sind und ihre Masterrace-Fantasien haben.
Dein Freundeskreis ist absolut irrelevant, genauso könnte ich meinen Freundeskreis nehmen wo mit Ausnahme von einer Person keiner mehr auf einer Konsole spielt, vollkommen sinnlos. Mal unabhängig davon sind all Deine Daten zum Teil Jahre alt und basieren auf irgendwelchen Umfragen in Deutschland. Und die Tatsache dass es weniger klassische Bürorechner ist genauso irrelevant, das hat mit dem Thema PC Gaming nichts zutun. PC Gaming wächst sowohl in Nutzerzahlen wie auch im Umsatz, und natürlich hat das auch mit Asien zutun wo die Konsolenhersteller zum Teil den Anschluss komplett verloren haben. Im Westen gibt es bereits einen Peak was Spielerzahlen betrifft. Und Tatsache ist auch dass Konsolenverkäufe, speziell Playstation und Xbox stark stagnieren. Sowohl die PS5 wie auch die XSX/XSS verkaufen sich wesentlich schlechter als die Vorgängergeneration. Selbst bei Capcom, einem früher klassischem Konsolenpublisher, ist der PC wesentlich lukrativer:Ich selbst bin der einzige in meinem kompletten Freundeskreis der noch einen PC neben einer Konsole hat. Alle die ich lange kenne (über 15-20 Jahre) haben nur noch eine Konsole und würden selbst dann nicht zum PC wechseln wenn eine RTX 5080 nur mehr 499€ kosten würde und jedes Spiel nur noch 10€. Denn es geht hier nicht nur um den direkten Vergleich der Preise, sondern darum dass ein PC im Grunde ein Bürogerät ist, während eine Konsole ein dediziertes Spielegerät ist das man hinstellt und alles ist spielbereit. Es sind zwei völlig unterschiedliche Erfahrungen. Man braucht für den PC einen eigenen Schreibtisch, Monitor, eventuell Boxen etc. und das alles braucht Platz. In meinem Freundeskreis haben die meisten alleine schon deswegen keinen PC mehr weil die Familie im Wohnzimmer den gesamten Platz braucht und kein eigenes Arbeits- bzw. Bürozimmer existiert. Es geht auch nicht darum alle Spiele in 120 oder 240 oder 580fps zu spielen. Seit die PS5 jetzt den Performance-Modus in 99% aller Spiele hat sind alle glücklich. Den größten Boom erfährt der PC von Asien, weil dort die Mittelschicht größer wird und die Leute Konsolen gar nicht kennen, weil sie bis 2015 (in manchen Ländern noch immer) verboten waren. In Ländern wo es PC und Konsolen beides gibt sieht die Sachlage eher so aus:extreme.pcgameshardware.deNews - Der Gaming-PC verliert in Deutschland an BedeutungJetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Der Gaming-PC verliert in Deutschland an Bedeutung Der Gaming-PC verliert in Deutschland an Bedeutung - das geht aus einer Analyse des Marktes her…
https://extreme.pcgameshardware.de/threads/der-gaming-pc-verliert-in-deutschland-an-bedeutung.637173/chip.dehttps://www.chip.de/news/games-konsolen/gaming-in-deutschland-pc-wird-immer-seltener-genutzt_71572b6b-5553-40b1-86c3-d1e9b9687dc2.htmlhttps://www.chip.de/news/games-konsolen/gaming-in-deutschland-pc-wird-immer-seltener-genutzt_71572b6b-5553-40b1-86c3-d1e9b9687dc2.htmlde.statista.comInfografik: Gaming in Deutschland: Konsolen holen auf, PC verliertDie Grafik zeigt die geschätzte Anzahl der Gamer nach Plattformen in Deutschland.
https://de.statista.com/infografik/35008/anzahl-der-gamer-nach-plattformen-in-deutschland/t-online.deMillionen Windows-Rechner weniger: Darum stirbt der klassische PC ausDer klassische PC verliert an Bedeutung: Laut Microsoft ist die Zahl der Windows-Computer seit 2022 um 400 Millionen zurückgegangen.
https://www.t-online.de/digital/aktuelles/id_100799194/microsoft-windows-nutzerzahlen-brechen-massiv-ein.html

According to a recent report, Steam generated significantly more revenue for Capcom than PlayStation during the last fiscal year.
https://www.pcguide.com/news/capcoms-steam-revenue-is-nearly-twice-as-much-as-playstation-in-a-recent-financial-report/Die Zahlen waren absolut katastrophal, große IPs die auf Steam, ein paar 100K verkaufen, wieso ich dir auch schon vor Ewigkeiten hier erklärt habe, das basierend auf diesen Zahlen, Sony diese Initiative stoppen wird, was dann auch genau so eingetreten ist, wo du ja auch behauptet hast das würde nie so passieren.Das ist ein absolutes Märchen. Die Verkaufszahlen waren stellenweise großartig, das wissen wir anhand von Sony eigenen veröffentlichten Daten.
Spannend ein etwa zehn Jahre altes Zitat von Andrew House, das für die Diskussion vollkommen irrelevant ist, vor allem weil Hulst absolut Gegenteiliges behauptet hat, der hat gesagt diese Initiative war ein Versuch PC-Spieler auf die Konsole zu bringen: "The "strategic" ports of PlayStation studios' own developments are intended, among other things, to stimulate PC gamers' interest in buying a console, said Hulst – for example, so that they can play a sequel directly at launch." Du wirst also über die Jahre viele Aussagen zu dem Thema finden, im Endeffekt wollte man mehr Umsatz generieren und dieses Experiment ist völlig gescheitert, weil sich die Spiele schlichtweg nicht verkauft haben.Dass Sony fürchtet dass einige Playstation Spieler abwandern ist der Grund weshalb es überhaupt Pro Konsolen gibt:tweaktown.comhttps://www.tweaktown.com/news/53856/sony-made-ps4-pro-gamers-move-pc/index.htmlhttps://www.tweaktown.com/news/53856/sony-made-ps4-pro-gamers-move-pc/index.html
Und selbst da würde ich noch abwarten, weil es jetzt durch GTA noch einmal einen Push geben wird, sieht man ja daran, das aktuelle viele Modell ausverkauft sind.Völlig logisch, dass die Konsolenkäufe stagnieren. Die Vorgängergenerationen wurden mit der Zeit günstiger, die jetzige Generation immer teurer.
Absoluter Unsinn, Sony selbst sprach von unglaublich hohen ROI Werten. Ein paar 100K haben sich nur Spiele verkauft die auch auf der Playstation schlecht gegangen sind. Die großen IP's haben sich fast alle durchgehend Millionen fach verkauft. Der Grund weshalb Sony die PC Fassungen (vorerst) stoppt ist ganz einfach - und das wissen wir direkt von Sony aus dem Bloomberg Artikel - man befürchtet eine Abwanderung Richtung PC.Die Zahlen waren absolut katastrophal, große IPs die auf Steam, ein paar 100K verkaufen, wieso ich dir auch schon vor Ewigkeiten hier erklärt habe, das basierend auf diesen Zahlen, Sony diese Initiative stoppen wird, was dann auch genau so eingetreten ist, wo du ja auch behauptet hast das würde nie so passieren.
Was natürlich nachweislich absoluter Unsinn ist. Selbst der ehemalige Playstation CEO hat sich dazu ganz klar geäußert:Spannend ein etwa zehn Jahre altes Zitat von Andrew House, das für die Diskussion vollkommen irrelevant ist, vor allem weil Hulst absolut Gegenteiliges behauptet hat, der hat gesagt diese Initiative war ein Versuch PC-Spieler auf die Konsole zu bringen: "The "strategic" ports of PlayStation studios' own developments are intended, among other things, to stimulate PC gamers' interest in buying a console, said Hulst – for example, so that they can play a sequel directly at launch." Du wirst also über die Jahre viele Aussagen zu dem Thema finden, im Endeffekt wollte man mehr Umsatz generieren und dieses Experiment ist völlig gescheitert, weil sich die Spiele schlichtweg nicht verkauft haben.

Former PlayStation exec Shuhei Yoshida has admitted porting PlayStation-exclusive games to PC is "almost like printing …
https://www.eurogamer.net/playstation-games-on-pc-is-almost-like-printing-money-says-former-exec-shuhei-yoshidaWas soll daran Unsinn sein? Liest du dir überhaupt durch was du schreibst? Die Aussage kam von Hulst, der sich aktuell bei Sony in einer absoluten Führungsposition befindet und du lieferst irgendeine Aussage von Yoshida, einem ehemaligen Angestellten von Sony, der diese PC-Initiative forciert hat, selbst großer PC-Spieler ist und sein eigenes Vorgehen natürlich verteidigen im Nachgang verteidigen wird.Was natürlich nachweislich absoluter Unsinn ist. Selbst der ehemalige Playstation CEO hat sich dazu ganz klar geäußert:eurogamer.netPlayStation games on PC is "almost like printing money", says former exec Shuhei YoshidaFormer PlayStation exec Shuhei Yoshida has admitted porting PlayStation-exclusive games to PC is "almost like printing …
https://www.eurogamer.net/playstation-games-on-pc-is-almost-like-printing-money-says-former-exec-shuhei-yoshida
Wenn die größte Marvel-IP ca. 700k Einheiten absetzt, kann der ROI noch so "unglaublich" sein (unfassbar was das wieder für ein schwachsinniges Wording ist) dann ist so ein Port einfach hinter allen internen Erwartungen geblieben und natürlich stellt man diese Initiative dann ein. Das damit die eigenen Plattform an Wert verliert stimmt natürlich auch, wird aber nicht das Hauptargument sein, den so wie Sony derzeit agiert hätte man bei entsprechenden Umsätzen sicher nichts an der Strategie geändert.Absoluter Unsinn, Sony selbst sprach von unglaublich hohen ROI Werten
Diese Aussage hatte Hulst zu Beginn der Initiative im Jahr 2020 getätigt, nicht am Ende. Bloomberg bzw Jason Schreier sagen ganz explizit dass Sony eine Abwanderung von Playstation Spielern Richtung PC befürchtet, das würde ihrem Kerngeschäft schaden.Was soll daran Unsinn sein? Liest du dir überhaupt durch was du schreibst? Die Aussage kam von Hulst, der sich aktuell bei Sony in einer absoluten Führungsposition befindet und du lieferst irgendeine Aussage von Yoshida, einem ehemaligen Angestellten von Sony, der diese PC-Initiative forciert hat, selbst großer PC-Spieler ist und sein eigenes Vorgehen natürlich verteidigen im Nachgang verteidigen wird.
Spider Man 2 kommt auf 1.2 Millionen Einheiten laut diversen SteamDB Quellen, für ein Spiel dass Jahre später zum Vollpreis (!) gekommen ist ein Erfolg. Niemand ging davon aus dass Spiele sich Jahre später zum Vollpreis nochmal so häufig verkaufen wie ursprünglich auf der Playstation - vor Allem da Sony bei der PC Fassung fast nichts in Marketing investiert hat. Das Investment in die Umsetzungen liegt im einstelligem Millionenbereich, der Umsatz beträgt dagegen das Vielfache.Wenn die größte Marvel-IP ca. 700k Einheiten absetzt, kann der ROI noch so "unglaublich" sein (unfassbar was das wieder für ein schwachsinniges Wording ist) dann ist so ein Port einfach hinter allen internen Erwartungen geblieben und natürlich stellt man diese Initiative dann ein.
Natürlich ist es das Hauptargument - genau das sagen Führungskräfte in Sony laut Bloomberg bzw Jason Schreier.Das damit die eigenen Plattform an Wert verliert stimmt natürlich auch, wird aber nicht das Hauptargument sein, den so wie Sony derzeit agiert hätte man bei entsprechenden Umsätzen sicher nichts an der Strategie geändert.