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DISKUSSION

Allgemeiner DLSS 5 - Thread

3. September 2026 20:32
140 Antworten
Ich habe für mich beschlossen DLSS5 derweil zu lassen, bis es ausgereift ist. Ja es ist schön und ja es verändert einiges ins positive aber die Fehler und FPS Einbruch sind mir noch zu viel.
Ich hadere auch täglich mit mir aber ende dann doch irgendwie wieder bei DLSS5
hat störende Effekte die mich dann doch mehr stören also die tolle Beleuchtung.
meinst du dieses Flackern von hellen Flächen mit störende Effekte? Die nerven mich nämlich auch sehr.
Genau! Auch gibt es glitches wo z.B. Tasten flackern, ein mega Frameeinbruch nach Sequenzen usw.
Ich hadere auch täglich mit mir aber ende dann doch irgendwie wieder bei DLSS5
Ja kann ich verstehen, aber meine Sorge ist eine ganz andere. Wenn die Hersteller das sauber in Zukunft integrieren haben wir vielleicht eine bessere Qualität als jetzt zu besseren FPS. Das will ich mir nicht nehmen lassen. Und wenn nicht, dann habe ich nichts verloren. PS: ich schiebe die DLSS 5 Beitäge in den DLSS 5 Thread
Genau! Auch gibt es glitches wo z.B. Tasten flackern, ein mega Frameeinbruch nach Sequenzen usw.
Das hatte ich jetzt bei Gothic 1 Remake und war kurz davor es auszuschalten. Diese neue Mod, wo DLSS5 vor DLSS4 gesetzt wird hat es jedoch gerettet. Konnte nun endlich FG ausschalten, was für Bildprobleme wie Artefakte und Flicker auch ohne DLSS5 auslöste.
Bin jetzt wieder in CP drinnen ohne DLSS5 und nach 20-30 Minuten habe ich es nicht mehr vermisst. Ich warte lieber auf die echte Implementierung. Auch alles rund herum fühlt sich wieder super flüssig an. Screenshots machen bleibt nicht mehr hängen. Sequenzen laufen flüssig ab, ich treffe auch wieder besser. MFG ist nur noch auf 2x. Das Spielgefühl ist mir dann doch noch eine Ecke wichtiger.
Optiscaler hat nun auch diese Neural Stream Funktion und damit erheblich bessere Performance. Der Performanceverlust scheint damit nun wirklich relativ gering zu sein. Ich teste das dann mal später, vor Allem wie der visuelle Unterschied zwischen 75% Scaling und Neural Stream vs 100% ohne Neural Stream ist. Hab das Gefühl der ist kaum gegeben, damit wäre DLSS 5 dank der Moddingszene in so kurzer Zeit einfach massentauglich für die meisten GPU's.
Optiscaler hat nun auch diese Neural Stream Funktion und damit erheblich bessere Performance. Der Performanceverlust scheint damit nun wirklich relativ gering zu sein.
Ca. 30% mehr fps. laut testvideos. Hängt natürlich vom Game nochmal ab. Bin gespannt, was du berichten wirst
Ich habe mir jetzt The Blood Of the Dawnmaker geholt, und auch hier finde ich die Transformation mit DLSS 5 einfach massiv. Schaut euch mal die Unterschiede rein in der Beleuchtung an. Unabhängig davon sieht das Spiel auch richtig toll aus mit DLSS 5, die Gesichter wirken richtig real, mit DLSS 5 gewinnen sie eine echte Tiefe: 20260912231117_1.webp 20260912232539_1.webp Das Ganze bei 70% DLSS 5 Scaling.
Sieht richtig gut aus. Bei Dawnwalker greift DLSS5 auch sehr gut. Wie viel FPS hast du bei 70 Prozent Scaling? @RavionHD
Sieht richtig gut aus. Bei Dawnwalker greift DLSS5 auch sehr gut. Wie viel FPS hast du bei 70 Prozent Scaling? @RavionHD
Ich habe Schatten auf Hoch statt Ultra und DLSS Balanced, damit habe ich mit FG 3x etwa 90-100 FPS bei 70% DLSS 5 Scaling.
Demon Souls Remake mit DLSS 5 via Emulation:
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