AMD Neural Rendering Launcher, DLSS5 auf AMD Karten
☆ 0Beitrag #1037
Die Community macht AMDS´s Arbeit und bringt DLSS5 auf AMD Karten der 9000er und 7000er Serien mit guten spielbaren Ergebnissen. DLSS5, Ray Regeneraction, MFG ist über den AMDNR Launcher möglich.
Der Launcher selbst macht soweit alles, man muss nicht manuell Dateien in die jeweiligen Spieleordner kopieren, es ist sehr benutzerfreundlich gestaltet, basierend auf Optiscaler. Zuerst wird mal Steam und Konsorten nach installierten Spielen gescannt, man kann aber auch manuell Spiele (Ordner mit der .exe) hinzufügen.
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Hier gibts ein Video von Ancient Gameplays, indem Fabio Pisco die Funktionen erklärt.
▶YouTube-VideoExterner Inhalt wird erst nach einem Klick geladen.
Hier kommt man zum Download, etwas runterscrollen und die AMDNR-Launcher.exe downloaden.
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Hier auf GitHub gibts die Erklärungen, bzw. Changelogs.
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Signatur99 % GPU-Auslastung ist gut. 99 % CPU-Auslastung ist ein Hilferuf
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☆ 0Beitrag #63494
Mega, danke für den Thread. Hatte das am Rande mitbekommen, gerade von Fabio, hab aber weder Zeit noch Muse gehabt bisher.
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☆ 0Beitrag #63501
Ich muss es auch erst testen. Hab nur das Video von Fabio gesehen.
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☆ 0Beitrag #63503
Nun, man kann von AMD ja nicht erwarten dass sie Nvidia's Lösung für ihre eigenen GPU's offiziell vermarkten und als Tool umsetzen.
Aber wirklich beeindruckend wie schnell die Community hier Lösungen bastelt, auch wenn die Performance naturgemäß nicht ideal ist. AMD's DLSS 5 Alternative wird allerdings als FSR 5 in 1 in 1,5 Jahren zur Verfügung stehen.
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☆ 0Beitrag #63504
Ach, ist da was in der Mache? Oder nur ein Wild Guess deinerseits?
☆ 0Beitrag #63513
❞Koeter
Koeter schrieb
Ach, ist da was in der Mache? Oder nur ein Wild Guess deinerseits?
Kepler hat das bereits bestätigt:
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Aber womöglich RDNA 5 exklusiv:
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☆ 0Beitrag #63631
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☆ 0Beitrag #63635
Hab ich gelesen, die schreiben da:
Um DLSS-NR-on-AMD in einer der aktuellen Versionen nutzen zu können, benötigen Sie neben dem Download von der Release-Seite des Github-Projekts lediglich die Datei nvngx_dlssnr.dll (Versionsnummer ab 3.10.8.0.0) aus Nvidias Streamline-Bibliothek, die beispielsweise in NBA 2K27 enthalten ist.
Wählen Sie anschließend ein Spiel Ihrer Wahl aus und kopieren Sie die DLL-Datei sowie die heruntergeladene dlssonamd_setup.exe in das Spielverzeichnis, in dem sich die ausführbare Datei befindet. Führen Sie das Setup anschließend aus. Weitere Dateien oder Tools wie Optiscaler oder Reshade sind nicht nötig; DLSS-NR-on-AMD kommt mit einer eigenen Nutzeroberfläche. Diese können Sie im Spiel mit der Taste „Ende“ aufrufen.
Das erledigt der Launcher, man braucht nix manuell rumkopieren.
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☆ 0Beitrag #63771
Da gehts dahin! Ich muss mich damit mal richtig beschäftigen.
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Die Alpha 0.5.1 hat auch nochmal etwas nachgelegt.
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