AnmeldenRegistrieren

Dieses Spiel habe ich abgebrochen

3. Januar 2026 18:11
4 Antworten
Hier könnt ihr die Spiele aufzählen, die ihr abgebrochen habt! Um es besser zu verstehen wäre es toll wenn ihr immer dazu schreibt warum. Ich habe aktuell Arcade Paradise abgebrochen! Anfangs war ich voller Euphorie, weil das Konzept ganz cool war vom Wäschemeister zum Spielhallen Gigant. Auch die Automaten und die Quests dazu bieten am Anfang Abwechslung. Aber irgendwann wird es dann sehr eintönig und kaum Neuerungen! Schade das man so viel Potential verschwendet hat!
Silent Hill f. Sowas fades.... Dying Light The Beast wird wahrscheinlich das nächste sein. Klettern, Hinhauen, immer der gleiche Mist. Mal schauen.
Signatur:

99 % GPU-Auslastung ist gut. 99 % CPU-Auslastung ist ein Hilferuf.

Ich habe aktuell Arcade Paradise abgebrochen! Anfangs war ich voller Euphorie, weil das Konzept ganz cool war vom Wäschemeister zum Spielhallen Gigant. Auch die Automaten und die Quests dazu bieten am Anfang Abwechslung. Aber irgendwann wird es dann sehr eintönig und kaum Neuerungen! Schade das man so viel Potential verschwendet hat!
Kann mich gleich hier anschließen^^ Ansonsten aus der letzten Zeit noch Star Wars Outlaws. Mich nervte die Hauptfigur zu sehr und vom Gameplay empfand ich das Stealth total öde.
Oh, da hab ich gleich was ganz kontroverses. The Last of Us Part II für PC. Abgebrochen hab ich an dem Punkt, wo Abby im Theater auftaucht, nachdem einige ihrer Leute getötet worden sind und dann noch ein bissl in den Rückblick von Abby rein gespielt, wo sie mit der einen Fraktion mit dem kleinen Jungen unterwegs ist. Vorne weg. Part I hab ich sehr gerne gespielt. Story Aufbau war sehr gut, eine Pilzart von Cordyceps befällt die Menschheit und alles versinkt in einer Apokalypse, Menschen verändern sich sehr in ihren Grundzügen - was aufgrund von dramatischen Erlebnissen nachvollziehbar ist - und dann wird die letzte Hoffnung der Menschheit aufgrund von persönlichen Gefühlen zerstört. Part II hat für mich stark angefangen mit dieser halboffenen Open World, da war schon die erste Enttäuschung, dass es nicht so weiter ging, sondern wieder so schlauchlevelmäßig wie in Part I. Abwechselnd immer wieder Loot Passagen, dann Passagen von Horden Menschen abschlachten - unterschiedlichster Parteien - dann mal Cordyceps Monster Passagen, usw. Die Rachestory hat für mich ab dem Punkt nicht mehr funktioniert, wo eine gewisse Person getötet wird - was noch sehr nachvollziehbar ist, aufgrund was diese Person getan - aber dann abwechselnd so weiter geht: Was du hast meine Leute getötet? Jetzt töte ich deine! Was aufgrund das ich deine Leute getötet habe, hast du meine Leute getötet? Dann töte ich jetzt deine Leute! Währenddessen rutscht das Apokalyptische Setting mit der absoluten Bedrohung vom Cordyceps derart in den Hintergrund, wo ich mich frage: Sacht mal bumst ihr wie die Karnickel, dass ihr euch gegenseitig - ohne auch irgendwie nachzudenken was mit der Menschheit passieren könnte - dermaßen abschlachtet? Irgendwann hat mich das Narrativ dann derartig gestört und ab genervt, dass ich nach ~ 30 - 40h abgebrochen habe.
Signatur:

Solange alle auf ihrer Gesinnung beharren, wird es immer einen Feind geben.

_________________________________________________

The Last of Us II ist übrigens keine Rachegeschichte, Rache ist ein leitendes Motiv, aber die Geschichte ist eine von Besessenheit, Vergebung, Empathie, Perspektive und ja das gezeigt durch die Gewaltspirale die Rache ist. Aber die Geschichte behandelt sehr intensiv die Lösung an dem Problem. Dass dabei eine ludonarrat…
PIXELGORILLAS COMMUNITY

Hier geht die Diskussion weiter

Noch 107 weitere Antworten warten auf dich. Werde kostenlos Mitglied, lies die komplette Unterhaltung, sieh Community-Bilder und diskutiere selbst mit.