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MS

Fable

26. August 2026 17:31
4 Antworten
Neues Fable Gameplay von der gamescom:
Signatur:
-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED -TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
Kampfsystem finde ich sieht etwas besser aus, aber mir sind vorher nie diese ins Nichts schauenden toten Augen aufgefallen. Die Dialoge wirken generell etwas steif.
Der Gegner ab 15:25 tankt alles weg, 0 Trefferfeedback außer bei den cinematic Ultis, normale Angriffe schlagen einfach durch ihn durch. Das ist nicht wirklich zeitgemäß. Der Rest sieht ganz schick aus
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Ich würde sagen es wirkt leicht besser als das KS von Dawnwalker. Hab aber von Letzterem bisher kaum was verfolgt.
Da vergleichst aber ein maximal AA-Spiel mit einem DER AAA-Spiele von Microsoft, das muss mehr als leicht besser wirken. In dem Moment wo der Pfeil in das Bein der Gegnerin geht, wirkt es kurz so als könnte man Gegner immobilisieren, aber kurz danach kämpft diese ja normal weiter. Das wäre echt cool gewesen und hätte d…
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