MULTI
GTAVI
3. August 2025 09:34
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Bezüglich Innovationen:
Jeder Teil hatte eigentlich eine feine Bereicherung im Game Play.
Können wir gerne mal durchgehen.
GTA - der Baba der Reihe
GTA II - drei Gangs mit Sympathie-System (gerne wieder in VI!)
GTA III - erster Teil in 3D, was soll man mehr dazu sagen^^
GTA Vice City - Gebäude und Firmen waren kaufbar, sodass diese auch Missionen wiederum hatten, die zu passivem Einkommen führten.
GTA San Andreas - C.J. war komplett individualisierbar und Körper veränderte sich je nach Ernährung und Sport.
GTA IV - Dieser Teil führte Smartphone und Internetcafes ein, die dem Game nochmal eine andere Tiefe gab.
GTA V - drei Stories aus drei verschiedenen Perspektiven und GTA Online. Neuerdings verbesserten sich Waffen-Skills mit fortschreitender Nutzung.
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Zusammenfassend kann man sagen, dass Rockstar GTA immer schon pflegte und erweiterte. Größte wahrnehmbare Sprünge waren natürlich auf grafischer Ebene von 2 zu 3 und von 3 zu 4, während Gameplay Veränderungen eher auf mikro Ebene stattfanden.
Mit 6 wird es grafisch definitiv einen krassen Sprung wieder geben ausgehend vom Trailer und beim Gameplay wird es mit Sicherheit auch wieder paar coole Sachen geben, wenn vielleicht auch nichts weltbewegendes.
Mir persönlich reicht das mit realistischem Blick auf den Verlauf der Reihe bisher.
Nein bei GTA V nicht! Aber San Andreas konntest du Dick oder Dünn sein, Auch konntest du da schon Gebäude kaufen. Bei GTA IV hattest du auch viele Interaktionen wie z.B. lustige Webseiten wo du allerhand anstellen konntest. Gebäude betreten wäre in der Tat was cooles, aber wie gesagt, es sollte dann nicht einfach stumpf sein ich kann da rein und das wars, sondern ich will da auch was interagieren können oder zumindest einen Ablauf erkennen usw. Nur rein und dann 3 Schreibtische sehen und ein paar Möbel wäre mir zu wenig.Achso gibt es das alles schon in GTA V? Habe das nie so intensiv gespielt.
Sehe ich auch so. Wenn, dann wären so kleine Mini-Games cool, wo du vielleicht checken musst, welche Sicherheitsvorkehrungen es gibt und diese überlisten musst, um an den Tresor zu kommen. Und je nach Gebiet müsste sich der Schwierigkeitsgrad steigern aber auch der Loot steigern, so bedeutet im Ghetto einbrechen einfach Tür aufbrechen aber Beute sind nur 100$ oder so. Während Villen schon krassere Systeme haben, wie Selbstschussanlagen, Bodyguards etc, aber dort liegen dann 100k $. Industrikomplexe gehören dann jedoch zu höchster Sicherheitsstufe, beherbergen dafür aber legendäre Waffen, Autos, Schusswesten etc. Das wäre ein wirklich cooles Game in Game System, was ich aber Rockstar zutrauen würde, allein wenn man sich schon das komplexe Jagdsystem in RDR2 anschaut, was an sich fast als eigenständiges Game durchgehen könnte.Gebäude betreten wäre in der Tat was cooles, aber wie gesagt, es sollte dann nicht einfach stumpf sein ich kann da rein und das wars, sondern ich will da auch was interagieren können oder zumindest einen Ablauf erkennen usw. Nur rein und dann 3 Schreibtische sehen und ein paar Möbel wäre mir zu wenig.
Mir würde auch schon reichen, wenn es eine Atmosphäre gibt, wo ich Gesprächen lauschen kann. Oder einen Streit oder zufällige Ereignisse. Leute die sich auf der Tanke was rausnehmen auch ihr Auto tanken usw. BTW Tanken, dass fehlt mir enorm für realistisches Verhalten. Das habe ich in Mafia gefeiert und wünsche ich mir wieder. Das macht doch auch wirklich Sinn.
Ich meine, dass es dazu mal einen Artikel gab, dass Rockstar wohl sehr auf KI setzt, was NPCs angeht um genau dieses realistische Eigenleben zu simulieren.Mir würde auch schon reichen, wenn es eine Atmosphäre gibt, wo ich Gesprächen lauschen kann. Oder einen Streit oder zufällige Ereignisse.
das will keiner hören, aber mein Gefühl sagt mir irgendwie das es nicht die letzte Verschiebung war^^
Sei leise!mein Gefühl sagt mir irgendwie das es nicht die letzte Verschiebung war^^
soll ich noch erwähnen das ich mit solchen "Bauchgefühlen" meistens richtig liege?
Hype ist es bei mir nicht mal mehr, ist gerade noch zu weit weg dafür, ich bin mittlerweile irgendwie nur noch genervt davon und bin froh wen es raus ist.
Ich werde es 100% direkt zu Release zocken, aber aktuell nervt es mich das es so oft und so lange Gesprächsthema ist, aktuell geht es ja gerade aber es wird jetzt wieder 1-2 Monate ruhig sein, und dann wirst du bis kurz vor November jeden Tag irgendwelche News dazu lesen können, Leak hier, leak da, da hat einer nen Haufen in die Toilette geschissen der sieht aus wie die neue Map, dann ist die Mondphase jetzt da und irgendwer ist auf LSD hängen geblieben und sagt vorraus der nächste Trailer kommt am 32.06.26 und bla bla bla^^
Also wenn dieser Detailgrad im Spiel ist, bin ich jetzt auch maximal gehyped und hoffe der Stuhlgang im Game gibt so eine tiefe herda, da hat einer nen Haufen in die Toilette geschissen der sieht aus wie die neue Map
Hoffe einfach, dass GTA VI wieder "physikalischer" wird. Der Rückschritt von GTA IV auf V war echt schmerzhaft.
Ich verstehe, dass vieles nötig war, um GTA Online zu pushen und einiges aufgrund der 1st Person View gestrichen werden musste, aber ich finde dadurch hat sich V einfach zu arcadig gespielt.
Zu IV kehre ich immer wieder gerne zurück und cruise durch die Stadt, weil das Fahrgefühl und NPC-Verhalten einfach einmalig ist.
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
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