MULTI
GTAVI
Thumbnail und Profilbild sind mir zu dumm um draufzuklicken^^
TL;DW?
Wird dennoch der größte Erfolg der Spielgeschichte, von "doomed" zu sprechen ist doch reine Klickhascherei
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Ist ein ziemlich witziges Video. Kann ich durchaus empfehlen, wenn man etwas derberen Humor mag. Das Video spiegelt einige meiner Kritikpunkte wieder, z.B. dass bislang so gar kein Gameplay gezeigt worden ist und wir auch so gar keine Ahnung von der Story haben.Thumbnail und Profilbild sind mir zu dumm um draufzuklicken^^ TL;DW? Wird dennoch der größte Erfolg der Spielgeschichte, von "doomed" zu sprechen ist doch reine Klickhascherei
Gibt ja einige Indikatoren dafür, dass das Spiel wohl doch noch nicht wirklich da ist, wo es sein sollte und eigentlich noch Zeit bräuchte. In den Trailern gibt es einige Fehler, die man eigentlich nicht in einem Trailer präsentieren sollte, wenn es sich um ein Prestige-Game dieses Ausmaßes handelt. Ich bin gespannt, in welchem Zustand es auf den Markt kommt und auf die Stimmen der Spieler, auf Reviews kann man diesbezüglich seit spätestens CP2077 ja nichts mehr geben. Die Befürchtung ist, dass es rougher erscheinen könnte, als so manchem lieb istIst ein ziemlich witziges Video. Kann ich durchaus empfehlen, wenn man etwas derberen Humor mag. Das Video spiegelt einige meiner Kritikpunkte wieder, z.B. dass bislang so gar kein Gameplay gezeigt worden ist und wir auch so gar keine Ahnung von der Story haben.
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Mich schrecken die Aussagen, die zwischenzeitlich in Interviews gefallen sind, auch eher ab. Gameplay hört sich mittlerweile deutlich zu sehr nach Micromanagement an und einer der Hauptgameplayloop - einfach einmal ausrasten und Amok laufen - soll auch nicht mehr wirklich möglich sein, ohne negative Langzeit-Konsequenzen mit sich zu ziehen. Die Story macht mir auch Sorgen. Modern Day Miami ist schon eine Real Life Parody. Ich bin gespannt, wie sie daraus eine gute Story machen wollen. GTA-Storytelling hat vermutlich in GTA IV seinen Peak gefunden.Gibt ja einige Indikatoren dafür, dass das Spiel wohl doch noch nicht wirklich da ist, wo es sein sollte und eigentlich noch Zeit bräuchte. In den Trailern gibt es einige Fehler, die man eigentlich nicht in einem Trailer präsentieren sollte, wenn es sich um ein Prestige-Game dieses Ausmaßes handelt. Ich bin gespannt, in welchem Zustand es auf den Markt kommt und auf die Stimmen der Spieler, auf Reviews kann man diesbezüglich seit spätestens CP2077 ja nichts mehr geben. Die Befürchtung ist, dass es rougher erscheinen könnte, als so manchem lieb ist
To be fair, ich erwarte kein bahnbrechendes Gameplay oder Story, ich möchte ein sauber inszeniertes Miami, in dem es viel zu entdecken gibt und ich glaub das wird bedient. Story und Gameplay werden vermutlich zweckdienlich, darauf stelle ich mich ein. Für alles andere wird's dann am PC Mods geben, sollte es wirkliche Abfucker-Mechaniken geben.Mich schrecken die Aussagen, die zwischenzeitlich in Interviews gefallen sind, auch eher ab. Gameplay hört sich mittlerweile deutlich zu sehr nach Micromanagement an und einer der Hauptgameplayloop - einfach einmal ausrasten und Amok laufen - soll auch nicht mehr wirklich möglich sein, ohne negative Langzeit-Konsequenzen mit sich zu ziehen. Die Story macht mir auch Sorgen. Modern Day Miami ist schon eine Real Life Parody. Ich bin gespannt, wie sie daraus eine gute Story machen wollen. GTA-Storytelling hat vermutlich in GTA IV seinen Peak gefunden.
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Die Erwartung habe ich mittlerweile auch. Ich sehe da aber nicht, was den Hype rechtfertigen soll, wenn das Spiel wirklich nur die Spielwelt als Stärke und sich sonst nichts weiterentwickelt hat. Ich persönlich find's auch schade, dass die öffentliche Debatte ausschließlich über Inszenierung / Technik geführt wird und alles andere völlig egal zu sein scheint. Fühlt sich für mich so an, als ob Spieler zu sehr graphics whores geworden sind.To be fair, ich erwarte kein bahnbrechendes Gameplay oder Story, ich möchte ein sauber inszeniertes Miami, in dem es viel zu entdecken gibt und ich glaub das wird bedient. Story und Gameplay werden vermutlich zweckdienlich, darauf stelle ich mich ein. Für alles andere wird's dann am PC Mods geben, sollte es wirkliche Abfucker-Mechaniken geben.
Hat bei RDR2 für mich auch gereicht[...] wenn das Spiel wirklich nur die Spielwelt als Stärke und sich sonst nichts weiterentwickelt hat. ]...] öffentliche Debatte ausschließlich über Inszenierung / Technik geführt wird und alles andere völlig egal zu sein scheint.
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Die RDR2-Story fand ich eigentlich ziemlich gut. Beim Gameplay hast du natürlich Recht - das war katastrophal.Hat bei RDR2 für mich auch gereichtStory kann ich mich kaum noch dran erinnern (außer : we need more money), Gameplay war teils aus der Hölle - hab's trotzdem gerne 80 Stunden gespielt, weil mir die Spielwelt so viel Spaß gemacht hat und ich alles sehen wollte.
Bin gerade in den Endzügen von RDR2 und ist mein zweiter Anlauf, da es mich beim ersten mal nicht wirklich abgeholt hatte. Hauptgrund war das träge Spielgefühl. Dieses mal finde ich es aber sehr angenehm und komme auch super mit den Möglichkeiten zum Interagieren zurecht. Für GTA6 wünsche mir lediglich eine leichte Reduzierung und etwas mehr Beweglichkeit. Denke aber, dass R* da was passendes gefunden hat 🙂Die RDR2-Story fand ich eigentlich ziemlich gut. Beim Gameplay hast du natürlich Recht - das war katastrophal.
Signatur:
Hauptsystem:
Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC RTX5090 Solid, 64GB DDR5-6000, Fractal Design North MESH
Zweitsystem:
Ryzen 7 5800X3D, MSI RTX4060ti 16GB Ventus, 32GB DDR4-3000, DeepCool CH160 MESH
Mobil:
MSI Claw 8 EX Ai+
Zugegeben, hab's zum Release gespielt und ich glaube sie haben seit dem viel am Movement gepatched da das Behäbige nichts für den Online-Mode war. Habe Shootouts irgendwann nur noch in 1st Person gespielt, weil der Charakter da weniger Momentum hatte und sich direkter steuern ließ, schießen vom Pferd empfand ich zwar in der Theorie als cool, in der Praxis am Controller aber schon fast störend. Das verschachtelte Menü mit den Konsumgütern ist mir auch negativ in Erinnerung geblieben, da man sich erstmal mühsam durch alles durchklicken musste, um einen Effekt zu erwirken. Für mich müssten sie eigentlich nur das Movement, Momentum sowie das Schadensmodell der Fahrzeuge von GTA IV zu übernehmen, im besten Fall etwas überarbeitet und besser gestaltet, gerne noch realistischer, und ich hätte meinen Spaß damit.Bin gerade in den Endzügen von RDR2 und ist mein zweiter Anlauf, da es mich beim ersten mal nicht wirklich abgeholt hatte. Hauptgrund war das träge Spielgefühl. Dieses mal finde ich es aber sehr angenehm und komme auch super mit den Möglichkeiten zum Interagieren zurecht. Für GTA6 wünsche mir lediglich eine leichte Reduzierung und etwas mehr Beweglichkeit. Denke aber, dass R* da was passendes gefunden hat 🙂
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Du möchtest mitdiskutieren?Registriere dich kostenlos, um zu antworten.Jetzt registrieren