Mark Cerny: Neue Grafikarchitektur für PS6 und kommende Konsolen!

GagGorilla hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
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[QUOTE=]Mark Cerny, Chefarchitekt der PlayStation 5, hat in einer Präsentation klargemacht: Der aktuelle Ansatz für Beleuchtung und Grafik hat seine Grenzen erreicht. Gemeinsam mit AMD denkt Sony daher über völlig neue Technologien für kommende Konsolen nach.[/QUOTE]
Das hört sich interessant an. Bin schon gespannt wie das genau umgesetzt wird.

Und natürlich auf die Ergebnisse!!!
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Ja ich auch! Aber wir alle wissen, egal wie gut das ist und wie sensationell es aussehen kann, es steht und fällt mit dem Spiele Lineup. Eine weitere Gen auch wenn es jetzt schon viel besser wurde, von Re-Re-Re Master Versionen will ich nicht nochmal haben
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GagGorilla · Beitrag #18314 schrieb: Ja ich auch! Aber wir alle wissen, egal wie gut das ist und wie sensationell es aussehen kann, es steht und fällt mit dem Spiele Lineup. Eine weitere Gen auch wenn es jetzt schon viel besser wurde, von Re-Re-Re Master Versionen will ich nicht nochmal haben ☺ Smiley fehlt


Es wird sicherlich noch gute Innovationen geben. Auch auf Gameplay Seite.
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Davon bin ich überzeugt. Ich würde mich nur wirklich freuen wenn die neue rauskommt, dass ich nicht 1-2 Spiele zur Auswahl habe sondern eine gute Handvoll. Das wäre für mich dann wieder so das Feeling wie damals bei der PS1 und P2. Obwohl auch die PS2 damals besonders am Anfang ziemlich wenig Auswahl hatte.
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Klingt für mich dann, das es evtl keine Abwährtskompatibilität mehr geben wird.

Bin gespannt wie es aussehen wird, ich denke ich bin Day One dabei wen es klappt, selbst wen die Konsole ein halbes Jahr nur rum steht, aber auf so ein Scalper scheiss wie bei der PS5, habe ich kein bock.

Da musste ich auch 3-4 Monate wie ein bekloppter jagen um eine zu bekommen
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Könnt ihr euch noch an die spektakuläre Unreal5 Techdemo erinnern? Ich messe nur noch das was in der Praxis ankommt und das hängt maßgeblich, frei jeder technischen HW-Spielerei, allein von den Herstellern ab und diese orientieren sich, aufgrund steigender Kosten und Risiken, eher nach unten und streben maximale HW Kompatibilität an aber das ist finde ich eher ein Vorteil, gut umgesetzt auch ohne Einschränkungen, siehe BF6.
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Das man auf Abwärtskompatibilität verzichtet kann ich mir daher nicht vorstellen, das kann auch Sony sich nicht leisten. Vielleicht wird es die PS5/Pro als kleinere Schwester geben und günstige Alternative zur neuen Gen? Technisch würde das durchaus Sinn machen.

Bin sehr gespannt auf die neue Gen und sicherlich letzte ihrer Art.

Grüße
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DaStash · Beitrag #18342 schrieb: Bin sehr gespannt auf die neue Gen und sicherlich letzte ihrer Art.


Ich hoffe nicht und es gibt nochmals so eine art turnaround. Würde es wirklich sehr schade finden, wenn es irgendwann keine Konsolen in der Form gibt.
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DaStash · Beitrag #18342 schrieb: Könnt ihr euch noch an die spektakuläre Unreal5 Techdemo erinnern?


Meinst du die Matrix Demo?


DaStash · Beitrag #18342 schrieb: Ich messe nur noch das was in der Praxis ankommt und das hängt maßgeblich, frei jeder technischen HW-Spielerei, allein von den Herstellern ab und diese orientieren sich, aufgrund steigender Kosten und Risiken, eher nach unten und streben maximale HW Kompatibilität an aber das ist finde ich eher ein Vorteil, gut umgesetzt auch ohne Einschränkungen, siehe BF6. ☺ Smiley fehlt ☺ Smiley fehlt Das man auf Abwärtskompatibilität verzichtet kann ich mir daher nicht vorstellen, das kann auch Sony sich nicht leisten. Vielleicht wird es die PS5/Pro als kleinere Schwester geben und günstige Alternative zur neuen Gen? Technisch würde das durchaus Sinn machen.


Naja, gerade wenn es eine komplett neue Architektur wird, dann wird es mit der Abwärtskompatibilität doch schwierig.
TL;DR: Wir holen endlich auf Nvidia auf?
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