MULTI

Resonace: A Plague Tale Legacy

@L1F4D

Spoiler
Mich hat der Tod von Faro schon etwas berührt. Davon dass man am Anfang schon merke dass er die Rolle des "Schurken" einnimmt war ich kleinwenig verwundert dass man ihm doch noch eine kleine Wiedergutmachung zuspricht. Am Ende sogar sich gegenüber Sophias Vater setzt dem er wohl treu war und nicht eher hintergangen hat. Dafür fand ich den Tod der Freundin weniger tragisch ,weil quasi mit ihrem Gerede abzuhauen wenn es Hart auf Hart kommt es heraufbeschworen hat. Sophia selber war war auch ab und an etwas zu wehleidig aber der Moment wo sie knapp entkommen ist und losgeschrien hat konnte ich fühlen. Es soll ja quasi unangenehm sein gegen so einem übermächtigen Gegner kaum zu entkommen.

So war der Endfight quasi schon Erleichterung es endlich besiegt zu haben. Stimme schon zu dass man sich das Labyrinth zumindest hätte sparen können. War teils in Wegfindung schon Up-Fuck wenn man knapp wieder nicht geschafft hat. Insgesamt war das Ende von Teil 2 emotionaler, nur erwarte ich ja von Spin-Off nicht dass es solche Momente übertreffen kann.
Signatur-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
-TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
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Mich haben die Vorgänger halt nicht mitgenommen. Fand auch -wie hieß sie noch?- und „Ügööö!“ auf Dauer auch anstrengend. Deshalb empfand ich Teil 2 nicht emotionaler im Ende als Sophia.

Sophias Geschichte fand ich von Anfang bis zum Schluss einfach nur übertrieben hart, weil sie durch und durch von Verlust und Schmerz geprägt ist:
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Ohne Mutter, für Jahre als Kind im Kloster gefoltert, ihr Vater, von der Insel nicht wiedergekehrt, Ezra, ihr quasi Onkel vor ihren Augen mit Pfeilen zerlöchert, die ganze Bande getötet und in Flammen verbrannt, Leni, die Liebe ihres Lebens versteinert, und zu guter Letzt Faro, die einzige Person, die nahe an ihren Vater kam auch gestorben. Ich fand es überaus mutig eine Geschichte zu erzählen, wo wirklich alle sterben und obwohl Sophia überlebt hat zum Schluss, hat es sich nicht danach angefühlt. Ich mag sowas, wenn sich Studios sich mal trauen eine etwas unangenehmere Geschichte zu erzählen. Mutig!


Für mich hat sich deswegen Resonance selbst von den Vorgängern emanzipiert und steht für mich alleine da als eine großartige Geschichte, die nicht mal den A Plague Tale Überbau benötigt hätte.
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