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SAMMELTHREAD - Playstation 5 & Playstation 5 Pro
20. Juli 2025 15:00
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Das ist eben genau mein Punkt! Wenn Remedy es schon nicht hinbekommt, obwohl Games schon ziemlich Peak sind in ihrem Genre, wer soll es dann bitte „besser machen“. Ja, ist Kacke wenn Physical Games sterben, aber ich wäre exorbitant trauriger, wenn Single Player Games sterben, weil Branche nur noch bei MPs Geld riecht. Klar wird es dann immer noch Indies SP geben, aber halt nicht auf winem Niveau, wie bei Sony, Remedy & coRemedy schreibt seit Jahren rote Zahlen, sie haben das versucht mit Auftragsarbeiten für diverse Publisher zu überbrücken, aber fraglich wie lange die noch ohne Investor oder Übernahme überleben.
Auch Remedy hat sich verkalkuliert und wollte mit FireBreak ein Stück vom GaaS Kuchen, ging, wie bei den meisten auch, nach hinten los. Hier wurden Millionen verbrannt.Das ist eben genau mein Punkt! Wenn Remedy es schon nicht hinbekommt, obwohl Games schon ziemlich Peak sind in ihrem Genre, wer soll es dann bitte „besser machen“. Ja, ist Kacke wenn Physical Games sterben, aber ich wäre exorbitant trauriger, wenn Single Player Games sterben, weil Branche nur noch bei MPs Geld riecht. Klar wird es dann immer noch Indies SP geben, aber halt nicht auf winem Niveau, wie bei Sony, Remedy & co
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Kenne nicht Insider, aber denke, dass das eine notwendige Aktion war, um vielleicht über Wasser zu bleiben? FireBreak fühlte sich so off the records an für Remedy, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass das ein Herzenswunsch-Projekt war.Auch Remedy hat sich verkalkuliert und wollte mit FireBreak ein Stück vom GaaS Kuchen, ging, wie bei den meisten auch, nach hinten los. Hier wurden Millionen verbrannt.
Alan Wake 2 ist mit seinen 3 Millionen Verkäufen und einem Gesamtbudget von 70 Millionen profitabel.
Das Problem bei Remedy war sicher Firebreak, das Spiel war ein totaler Flop. Solche GaaS Versuche sollte Remedy nicht mehr machen, ihre Stärken sind SP Spiele mit Fokus auf Story und Inszenierung.
Schon ein niederschmetterndes Resümee, wenn man das so mal zusammengefasst runterrattert:
…und 2026 ist noch nicht vorbei…
Weiß noch, wie am Anfang der Gen wir nur darüber gemeckert haben, dass mehr innovative Exclusives fehlen wie während der PS4 Gen und nun paar Jahre später ist das noch das eigentlich kleinste Fettnäpfchen für Sony in der 5. Gen.
Schon ein niederschmetterndes Resümee, wenn man das so mal zusammengefasst runterrattert: [ATTACH type="full" alt="1789138689374.webp"]10422[/ATTACH] …und 2026 ist noch nicht vorbei… Weiß noch, wie am Anfang der Gen wir nur darüber gemeckert haben, dass mehr innovative Exclusives fehlen wie während der PS4 Gen und nun paar Jahre später ist das noch das eigentlich kleinste Fettnäpfchen für Sony in der 5. Gen.
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Da soll nochmal jemand sagen Sony gibt sich keine Mühe. Muss erstmal eine andere Firma nachmachen und seinen Ruf in so kurzer Zeit nachhaltig zu ruinieren. :Fresse:
Hab schon Verschwörungstheorien gelesen, dass sie sich absichtlich kaputtwirtschaften, weil im Gaming weniger Geld steckt als in A.I. und sie ihre Resourcen, sobald Playstation platt ist, dann in A.I. stecken können 
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Ich zocke außer Sportspielen mit Freunden im Koop überhaupt keinen MP mehr. Um sich zu wirklich FAIR zu messen bräuchte es eben wirklich effektive Anti-Cheats und in Zeiten von Cronus Zen, vielen weiteren Cheat-Tools und Millionen an Seiten die für 5€ Wallhacks, Aimbots etc. verkaufen ist es das alles einfach nicht mehr wert. Multiplayer hatte seinen Peak in den 2000ern und vielleicht bis Mitte 2010er. Danach wurde es unspielbar. Auf Twitch wird jeder 2./3. Streamer der "TOP" sein will gebannt wegen Cheaten. Wenn ich nicht mehr sicher sein kann ob ich es jetzt "verloren" habe weil der Gegner wirklich besser war oder nur weil er über 10 Cheats benutzt dann macht die Sache keinen Sinn mehr. Es gibt immer wieder Leute die dieses Problem herunter reden oder verharmlosen, aber Fakt ist dass es in jedem halbwegs beliebten MP-Game (vor allem Shooter) täglich Millionen an Cheatern gibt. Bei Single Player Games verbringe ich teilweise 1-2 Stunden und schaue mir Neuveröffentlichungen, Trailer auf YT etc. an. Da finde ich immer was das mir zusagt und was mir dann auch Spaß macht. Bin auch immer öfters im Retro- bzw. "Boomer" Fieber wo ich Spiele mit Optik aus den 90ern, 2000ern sehr feiere und genieße. Ich brauche lange keine AAA-Grafik mehr - wenn sie da ist, ist es schön, wenn nicht, hab ich auch meinen Spaß wenn das Gameplay stimmt. Ich entdecke fast täglich immer wieder neue Spiele die ich gar nicht kannte und die mich aber vom Look, der Story oder eben vom Gameplay her voll ansprechen. So viele Spiele wie aktuell wurden noch nie veröffentlicht. Das einzige Genre das mich im Single Player komplett kalt lässt ist Souls-like. Meiner Meinung nach sind Spiele in diesem Genre nur deswegen erfolgreich weil Streamer es hypen weil sie diese Spiele brauchen um Zuseher bzw. Klicks zu generieren. "Ich habe Boss X in nur 10min. erledigt!" "Ich habe Boss Y first try und ohne Schaden geschafft!" "Ich bin nur 50mal gestorben bei Boss Z!" Souls-like Games wie Dark Souls oder Elden Ring haben auch ihre Stärke beim Erkunden, aber das ewige auswendig lernen der Boss-Patterns kann meiner Meinung kaum einem Menschen Spaß machen. Man verbringt Stunden damit einfach Bewegungen auswendig zu lernen. Wer hat damals in der Schule gerne Gedichte auswendig gelernt? Ich kenne niemanden. Das hat man bei uns als Strafe machen müssen, wenn man den Unterricht gestört hat. Ohne Streamer wäre dieses Genre absolut tot. Meine Meinung.Wollt ihr alle lieber diesen MP Schund zocken oder nur noch low Budget Singleplayer?
Das stimmt so defintiv nicht, Remedy hatte schon lange davor finanzielle Probleme, und der Launch von Alan Wake 2 blieb auch deutlich hinter den Erwartungen, das immer nur auf die gaas Spiele zu schieben ist zu einfach.Auch Remedy hat sich verkalkuliert und wollte mit FireBreak ein Stück vom GaaS Kuchen, ging, wie bei den meisten auch, nach hinten los. Hier wurden Millionen verbrannt.
Absolut richtig, MP Spiele sind für mich auch seit gut 10 Jahren de facto tot, jeder spielt nur mehr das aktuelle Meta dazu noch Crossplay, Cheats und SBMM, weiß nicht wie sich das irgendwer noch antun kann.Multiplayer hatte seinen Peak in den 2000ern und vielleicht bis Mitte 2010er. Danach wurde es unspielbar.
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