X360
SAMMELTHREAD - Xbox 360
30. November 2025 11:51
4 Antworten
Eine der prägendsten Konsolen der siebten Generation hatte kürzlich ihren 20. Geburtstag. Anlässlich dazu präsentiere ich diesen Retro-Sammelthread, um ein bisschen in Erinnerungen zu schwelgen und diese vielleicht sogar wieder aufleben zu lassen.
Microsoft brachte sie Ende 2005 auf den Markt, ein Jahr vor der PS3, und setzte früh auf HD, Online Features, Achievements und starke Multiplattformunterstützung. Damals war sie damit ihrer Zeit voraus und wurde schnell zu einer der beliebtesten Konsolen überhaupt, mit rund 84 Millionen verkauften Einheiten weltweit.
Die Modelle im Überblick:
Xbox 360 Phat
Release: 2005
Varianten: Core, Arcade, Premium, Elite
Besonderheiten: frühe Modelle mit externer WLAN Lösung und ohne HDMI, große Auswahl an Bundles, lauter und heißer als spätere Revisionen
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Xbox 360 S
Release: 2010
Deutlich überarbeitete Kühlung, integriertes WLAN, leiserer Betrieb, HDMI Standard
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Xbox 360 E
Release: 2013
Design am Look der Xbox One orientiert, nochmals vereinfachte Hardware, integriertes WLAN, niedriger Verbrauch und reduzierte Anschlüsse
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Ein paar technische Eckdaten
CPU: PowerPC Tri Core
GPU: ATI basiertes Design mit eDRAM
RAM: 512 MB GDDR3
Speicher: HDD je nach Modell, später auch interner Flash
Video: abhängig von Revision Composite, Component, VGA oder HDMI
Audio: optischer Ausgang, analog, später auch HDMI Audio
Dashboard: über die Jahre mehrfach erneuert, zuletzt mit kachelbasiertem Metro Design
Ein Blick in die Geschichte
Die Xbox 360 startete 2005 und etablierte viele Features, die heute selbstverständlich sind. Xbox Live war damals ein enormer Vorteil und machte Online Gaming massentauglich. Achievements und Gamerscore wurden zu einem festen Bestandteil des Spielens.
Der Erfolg kam trotz eines massiven Problems: den Ausfällen der frühen Serien. Der Red Ring of Death wurde zum berüchtigten Markenzeichen und zwang Microsoft zu kostenlosen Reparaturen und einer umfangreichen Garantieerweiterung. Erst spätere Hardware Revisionen und schließlich die Slim Modelle brachten die erhoffte Stabilität.
Ab 2010 wurde die Konsole dann im Alltag leiser, effizienter und zuverlässiger. Die 360 bekam mit Kinect einen weiteren Popularitätsschub und lief insgesamt noch bis in die Xbox One Ära hinein weiter.
Der Red Ring of Death
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Bei den frühen Modellen kam es zu Ausfällen, die sich durch drei rot leuchtende LEDs zeigten. Ursache war meist ein thermisches Problem, das zu Rissen unter CPU oder GPU führte. Besonders die ersten Jahre litten darunter, bis neue Revisionen und bessere Kühl und Stromsparlösungen das Problem praktisch beseitigten. Ab Jasper und später Slim waren RROD Fälle selten.
Besonderheiten der Xbox 360
Xbox Live wurde zu einer der besten Online Plattformen ihrer Zeit. Stabile Server, Voicechat, Arcade Games, DLC Marktplatz und Demos waren ein großer Schritt nach vorne.
Kinect traf später einen Nerv im Massenmarkt und machte die Konsole zu einer der meistverkauften Bewegungssteuerungen.
Durch die Entwicklerfreundlichkeit bekam die 360 sehr viele Multiplattformspiele, oft in besserer Performance als der PS3 Ableger.
Was besonders auffällt
Die 360 veränderte sich über die Jahre stärker als viele andere Konsolen. Zwischen einer lauten ersten Xenon und einer späten Xbox 360 E liegen enorme Unterschiede in Hitze, Lautstärke, Leistungsaufnahme und Ausstattung. Trotzdem blieb die Plattform im Kern die gleiche und wurde laufend weiterentwickelt, sowohl technisch als auch softwareseitig.
Sammlerhinweise
Empfohlen sind Jasper Modelle bei der Phat Serie und alle S und E Versionen. Xenon Geräte sind optisch und historisch interessant, aber deutlich ausfallanfälliger. Besonders beliebt sind Elite Bundles, limitierte Editionen, späte S Modelle mit 250 oder 320 GB HDD und Sets im OVP Komplettzustand.
Tech-Specs:
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[th]Codename[/th][th]Jahr[/th][th]Fertigung[/th][th]HDMI[/th][th]Bemerkung[/th]
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[td]Xenon[/td][td]2005[/td][td]CPU 90 nm, GPU 90 nm[/td][td]nein[/td][td]erstes Launch Board, hohe Ausfallrate[/td]
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[td]Zephyr[/td][td]2007[/td][td]CPU 90 nm, GPU 90 nm[/td][td]ja[/td][td]erstes HDMI Modell, verbesserte Kühlung[/td]
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[td]Falcon[/td][td]2007[/td][td]CPU 65 nm, GPU 90 nm[/td][td]ja[/td][td]deutlich kühler, geringerer Verbrauch[/td]
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[td]Opus[/td][td]2008[/td][td]CPU 65 nm, GPU 90 nm[/td][td]nein[/td][td]Reparaturboard für Xenon ohne HDMI[/td]
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[td]Jasper[/td][td]2008[/td][td]CPU 65 nm, GPU 65 nm[/td][td]ja[/td][td]sehr zuverlässig, geringste Ausfallrate der Phat Modelle[/td]
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[td]Trinity (S)[/td][td]2010[/td][td]CPU+GPU 45 nm kombiniert[/td][td]ja[/td][td]großes Slim Redesign, leiser und effizienter[/td]
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[td]Corona (S)[/td][td]2011[/td][td]weitere Integration[/td][td]ja[/td][td]vereinfachte Platine, spätere Slim Revisionen[/td]
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[td]Winchester (E)[/td][td]2013[/td][td]optimierte Revision[/td][td]ja[/td][td]letzte und effizienteste Version[/td]
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Was sind eure Lieblingserinnerungen an die 360?
Hattet ihr auch eine?
Oder habt ihr vielleicht sogar noch eine und spielt damit?
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Danke für die Reise zurück! War eine verrückte und tolle Zeit! Mit der X360 ging eigentlich mein Online Spielen so richtig los und wir waren eine ziemlich große Gemeinschaft von knapp 180 Gamern die sich durch eine PES Online Liga kennen lernten. Wir haben fast jede freie Zeit genutzt um unendlich viele Spiele zu zocken oder auch geile und lustige Arcade Games.
Ich habe meine erste 360 damals gebraucht von einem Kumpel gekauft, für 280€, das weiß ich noch genau. War ne Menge Geld für mich, war aber eine Zauber-Xbox und dazu gabs ein ganzes CD-Etui mit Spielen. Das muss so um 2008 gewesen sein, war nämlich schon das Falcon Mainboard.
Ich war erst maßlos überfordert mit der Flut an Spielen, habe aber alles nach und nach mal angespielt. Besonders hängengeblieben sind mir Crackdown und natürlicg GTAIV - man war ich geflashed von diesem Spiel.
Als sich dann Freunde nach und nach auch ihre Xboxen gekauft haben, haben wir regelmäßig LANs damit gemacht. System Link und die Fülle an Spielen, die das unterstützt haben, waren einfach ein Gamechanger.
Man konnte ja sogar bei einiges Games zu viert auf zwei Boxen Coop-Games zocken, das war einfach genial. L4D, Halo3, GoW2 ...
Ich habe mir ja dieses Jahr eine neue alte 360 gekauft, das 'E' Modell. Die Spiele sind aktuell so günstig wie nie, macht richtig Bock, auf Ebay zu shoppen ▧Bild nur für MitgliederRegistriere dich kostenlos, um dieses Community-Bild anzusehen. Einen meiner Freunde von damals konnte ich auch wieder anfixen und er hat sich ebenfalls eine Xbox nachgekauft und seit dem treffen wir uns alle paar Wochen auf ein paar Stündchen, um im System Link zusammen zu spielen.
GoW 1 und GoW 2 haben wir schon durch, an GoW 3 sitzen wir gerade. Es ist einfach was anderes zusammen mit ein paar Bierchen und ner Pizza zusammen vor zwei Bildschirmen zu sitzen und sich gemeinsam durch Gegnerhorden zu sägen, als 'nur' online zusammen zu daddeln.
À propos GoW, diese Reihe ist irgendwie krass. Nicht unbedingt inhaltlich und spielerisch, ich glaub da weiß jeder, was er zu erwarten hat, aber in Anbetracht dessen, dass ich nun in kurzer Zeit alle Teile nacheinander gespielt hab, bin ich baff über die technische Entwicklung.
Vergleicht man mal das karge und mäßig gut laufende GoW mit GoW 2 und dann das braun/graue GoW 2 mit GoW 3, wird einem erstmal bewusst, was die Entwickler über die paar Jahre auf der selben Hardware mit der gleichen Engine herausholen konnten.
GoW 3 wirkt fast schon wie ein damaliges Next-Gen Spiel. Es ist im Vergleich zu den GoW 2, welches schon ein deutlicher Fortschritt zu GoW 1 war, so unglaublich detailliert und präsentiert sich in einer Optik, an die man zu Beginn der Generation kaum glauben konnte.
Hier mal ein kleiner Vergleich
GoW 1
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GoW 2
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GoW 3
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Die Screenshots stammen von mobygames.com
Mir macht die Konsole auch heute noch einen Riesenspaß.
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Beneide euch. Als meine PS2 mit San Andreas im Laufwerk kaputt ging, war ich ca. 18 Jahre alt. Darauf folgten ca. 9 Jahre Gaming-Abstinenz, was einen ganzen Gaming-Zyklus und mehr beinhaltete...
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
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