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The Elder Scrolls VI - Sammelthread

Das Spiel verdient definitiv einen eigenen Sammelthread mit aktuellen Infos.

Der erste (und einzige) Trailer stammt noch aus Juni 2018:

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Welche offiziellen oder inoffiziellen Infos gibt es noch?

Zunächst einmal wird TES VI wie auch Starfield auf die Creation Engine 2 setzen:

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Man kann dahingehend hoffen dass die größten Kritikpunkte die Starfield hatte und hat beseitigt werden, das ist ganz konkret eine Spielwelt ohne Ladebildschirm und bessere Gesichtsanimationen. Bestätigt hat Bethesda dass sie auf Photogrammetrie setzen werden.

Die aktive Produktion begann laut Bethesda mit dem Release von Starfield (welcher im September 2023 erschien).

Laut Todd Howard wird TES VI 15-17 Jahre nach Skyrim erscheinen, das wäre zwischen 2026 und 2028.

Jezz Corden, der doch sehr gut informiert ist in alles was Richtung Microsoft/Xbox geht, hat im Sommer 2025 gesagt dass TES VI bereits "spielbar" ist:

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Erscheinen wird das Spiel mit Sicherheit auf PC und Xbox, aber wohl auch sehr wahrscheinlich auf der Playstation (möglicherweise verzögert).

Der Leaker "eXtas1s", der bei Bethesda Spielen in der Vergangenheit sehr hohe Trefferquoten hatte plant Bethesda den Release für Ende 2027:

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Das ist sehr wahrscheinlich auch der Release der neuen Xbox Konsole(n), daher TES VI wäre somit auch ein Launch Titel.
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2018, shit. Ist das echt schon so lange her?
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Ich freu mich drauf und werde es spielen. Habe bisher in jedes (moderne) Bethesda RPG zig Stunden gesteckt und ich mochte auch Starfield (mit Abzügen).

Ich hoffe nur, dass sie sich rückbesinnen und Exploration wieder lohnenswerter machen, da das ein Kernpunkt aller ihrer Spiele ist und Starfield da leider in die falsche Richtung ging.
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Ich habe Starfield auch (sehr) gemocht, allerdings mit Abzügen. Die Geschichte gegen Ende hat mich etwas enttäuscht. Die Spielwelt (bzw die Dungeons) war teils sehr repetitiv.

Dafür waren die Nebenquests teils großartig und die Atmosphäre ganz stimmig, sehr viele Locations echt gut gemacht.

Bin gespannt welchen Weg man mit TES VI gehen wird, die technische Defizite, gerade die Ladezeiten sollten sie auf jeden Fall entfernen, das passt einfach nicht zu modernen Spielen.
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Sehe ich auch so, viele Neben- und "Gilden"-Quests waren wirklich gut. Ryujin Industries hats mir angetan.

Für TES VI sollte sich Bethesda hinsetzen und die Stärken aus jedem Spiel zusammentragen.

Main Story: Morrowind

Side Quests/Gilden: Oblivion, Starfield

Dungeons: Skyrim

Lore: Morrowind

Weltdesign: Skyrim

Freiheit: Morrowind



Dann wird es das UBERGAME. Die Technik wäre für mich dann sogar nur nebensächlich.
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Bin auch ein Fan von Bethesda RPGs und freue mich sehr auf ein neues Elder Scrolls. Aber bitte mit neuer oder stark überarbeiteter Engine, denn wenn ich Anno 2027/2028 noch Ladebalken beim Öffnen einer Tür sehe, flippe ich glaube aus
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Neee, Ladebalken bleiben. Denn ohne müsste Bethesda die Innenräume tatsächlich passend zu der Außenansicht der Gebäude designen und das ist nicht ihre Stärke.
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Milchschnitte · Beitrag #21939 schrieb: Neee, Ladebalken bleiben.


Ok, wenn sie nur paar Millisekunden dauern, wäre es ein Kompromiss^^
Irgendwie das Mindeste was man erwarten kann, die anderen Studios schaffen das ja auch.
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RavionHD · Beitrag #21943 schrieb: Irgendwie das Mindeste was man erwarten kann, die anderen Studios schaffen das ja auch. ☺ Smiley fehlt


Ja, schau mal wie tief ich schon die Erwartungshaltung hier halte
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AzRaeL · Beitrag #21944 schrieb: Ja, schau mal wie tief ich schon die Erwartungshaltung hier halte ☺ Smiley fehlt


Das wäre doch wirklich absurd, selbst kleinere Studios schaffen mittlerweile große Spielwelten ohne Ladebildschirm, also sollte Bethesda das auch schaffen.

Ein TES VI im Jahr 2027 wo man für jedes Gebäude ein paar Sekunden warten muss ist dann doch aus der Zeit gefallen. Ich kann mir nicht vorstellen dass das passieren wird.
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