"Our Story" Videoreihe - 25 Jahre Crytek

Kupfer

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Sieh dir diese erste Episode an, um einen Blick hinter die Kulissen der Entstehung von X-Isle: Dinosaur Island, Far Cry und der ikonischen Frage „Can it run Crysis?“ zu werfen.

Außerdem bekommst du bislang unveröffentlichtes Material zu sehen, kannst frühe Konzeptzeichnungen entdecken und tiefer in die Geschichten der talentierten Menschen eintauchen, die hinter deinen liebsten Crytek-Titeln stehen.
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In Folge zwei von „Our Story“ spricht das Team über die Entwicklung von Crysis zu Crysis 2 und 3 (und den damit verbundenen Druck), wie eine lokale Verbindung zu einer unglaublichen Zusammenarbeit mit dem legendären Komponisten Hans Zimmer führte und über die Reise nach New York, die einen Großteil von Crysis 2 inspirierte. Für die Gladiatoren unter euch gibt es außerdem einen exklusiven Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Ryse: Son of Rome und die Liebe zum Detail, die darin steckt.
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Die neueste Folge unserer Dokumentation zum 25-jährigen Jubiläum ist da! Sehen Sie sich jetzt an, wie wir über die Herausforderungen sprechen, die mit dem Erreichen neuer Höhen in „The Climb“ verbunden sind, und werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen von „Robinson: The Journey“ 🦖


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In Folge 4 von „Our Story“ erzählt das Team, wie es Hunt: Showdown zum Erfolg geführt und seine düstere, aber dennoch wunderschöne Welt erschaffen hat. Sehen Sie sich jetzt bisher unveröffentlichte Aufnahmen an, erfahren Sie, wie aus „Hunt Hum“ „Rise Up Deadman“ wurde, und entdecken Sie mehr über die Menschen hinter Hunt!

Auch die Crysis Remastered Trilogy kommt zur Sprache, und das Team berichtet von den Herausforderungen, denen es sich stellen musste, um ein Benchmark-Spiel für PC und Konsolen zu verbessern.


Wer weiß, vielleicht kündigt diese Videoreihe ein neues Spiel an? Erst etwas Aufmerksamkeit auf sich lenken und dann .... Crysis 4 Trailer?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wunderschöner Rückblick! Da fühlt man sich tatsächlich wieder sofort in den Jahren zurück. Wie schön diese Games heute noch aussehen. Da gibt es heutige Games, die man eher in diesem Jahr sehen würde. Der Aufwand mit dem Sandbox Editor :O. Das war noch so schön unverbraucht *Träum
 
Haha, diese Reise durch die Gaming-Geschichte ist ja besser als jede Zeitmaschine!

Ich erinnere mich noch gut an die stundenlangen Diskussionen darüber, ob unser PC das nächste Crysis packt oder in die Knie geht. Und jetzt? Jetzt kann mein Toaster das Spiel abspielen – Fortschritt, Leute!

Aber hey, wenn diese Videos auf Crysis 4 hindeuten, bin ich sowas von bereit, meinen neuen Highscore im "Wie oft stürzt mein PC ab?"-Spiel zu brechen. 😅
 
Welcher Toaster ist das?? Den will ich auch
:)
 
Es geht mit Episode 2 weiter :

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In Folge zwei von „Our Story“ spricht das Team über die Entwicklung von Crysis zu Crysis 2 und 3 (und den damit verbundenen Druck), wie eine lokale Verbindung zu einer unglaublichen Zusammenarbeit mit dem legendären Komponisten Hans Zimmer führte und über die Reise nach New York, die einen Großteil von Crysis 2 inspirierte. Für die Gladiatoren unter euch gibt es außerdem einen exklusiven Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Ryse: Son of Rome und die Liebe zum Detail, die darin steckt.
 
Crysis 2! Release 2011 und sieht heute 14 Jahre später noch immer wunderschön aus! Diese Leute waren einfach damals von der Zukunft!
 
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