Lossless Scaling

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Über diese Software

Lossless Scaling ist ein leistungsstarkes Tool, das dein Spielerlebnis verbessert, indem es Spiele durch LSFG-Frame-Generierung flüssiger macht und optional die Qualität oder Leistung mit verschiedenen Skalierungsalgorithmen und maschinellen Lernmodellen wie LS1 optimiert. Es ist mit den meisten Spielen kompatibel – auch mit solchen, die keine integrierte Frame-Generierung oder Skalierung bieten – sowie mit anderen Anwendungen und einer breiten Palette an Hardware.



LSFG 3 Frame-Generierung

Diese Funktion erzeugt zusätzliche Frames, um Spiele flüssiger wirken zu lassen. Sie eignet sich ideal für Spiele ohne integrierte Lösung oder solche, die neue Hardware erfordern, sowie für ältere Spiele und Emulatoren mit festgelegter Bildwiederholrate.

  • LSFG ist ein proprietäres maschinelles Lernmodell, das speziell für Lossless Scaling von Grund auf entwickelt wurde und mehrere bedeutende Updates erhalten hat.
  • Es ist mit einer Vielzahl von Hardware kompatibel und verfügt über ein separates Leistungsmodell für schwächere GPUs.
  • Der Fixed-Modus ermöglicht es, die ursprüngliche Bildwiederholrate zu vervielfachen, während der Adaptive-Modus das Festlegen einer gewünschten Bildwiederholrate erlaubt, die kein Vielfaches der ursprünglichen sein muss.



Skalierung

Skalierung verbessert die Leistung, indem die ursprüngliche Auflösung reduziert und anschließend hochskaliert wird, um einen Teil der Qualität zurückzugewinnen. Besonders nützlich ist dies für ältere Spiele und Pixel-Art-Spiele, die moderne Auflösungen oder den Vollbildmodus nicht unterstützen.

  • LS1, FSR, NIS eignen sich gut für moderne Spiele.
  • Integer, XBR sind ideal für Pixel-Art-Spiele.
  • Anime4K ist perfekt für Cartoons oder Anime.



Dual-GPU-Unterstützung

Ein herausragendes Merkmal von Lossless Scaling ist die Möglichkeit, Berechnungen auf eine zweite GPU auszulagern. Dadurch wird die ursprüngliche Bildwiederholrate des Spiels nicht beeinträchtigt, und die Latenz kann reduziert werden.



Kompatibilität mit Online-Spielen

Die Community hat festgestellt, dass Lossless Scaling sicher mit Online-Spielen verwendet werden kann, die integrierte Anti-Cheat-Systeme nutzen. Eine Garantie kann jedoch nicht gegeben werden, und die Nutzung sollte mit Vorsicht erfolgen.



Anpassung

Lossless Scaling bietet umfangreiche Konfigurationsmöglichkeiten über Spielprofile, mit denen du Einstellungen pro Spiel oder für Spielgruppen speichern kannst. Profile ersparen dir wiederholte manuelle Anpassungen, indem sie deine gewählten Einstellungen und Skalierungen automatisch anwenden, sobald die Spiel-EXE erkannt wird – für einen konsistenten und automatisierten Betrieb.



Anforderungen

  • Nur Fenster- und Borderless-Fullscreen-Modi werden unterstützt. Der exklusive Vollbildmodus funktioniert möglicherweise nur, wenn die Lossless-Scaling-Ausgabe für einen zweiten Bildschirm konfiguriert ist.
  • Freie GPU-Ressourcen sind bevorzugt, da Lossless Scaling sonst die ursprüngliche Bildwiederholrate des Spiels beeinträchtigen kann.
  • Windows 10, Version 2004 oder neuer.



Linux

Die LSFG-Funktion von Lossless Scaling ist auf Linux als Community-Projekt verfügbar. Weitere Details findest du im lsfg-vk-Projekt.



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Habt ihr schon eigene Erfahrungen mit dem Tool gesammelt?
 
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