Was gefällt euch ganz besonders bei einem Spiel (auch kleine Details!)?

Den Thread, darüber was wir NICHT mögen, haben wir ja bereits, aber was ist es, was euch ein Lächeln auf die Lippen zaubert, was aus einem guten Spiel für euch ein unvergessliches macht? Sind es gewisse Spielmechaniken, akkurate historische Settings, Spielereien?


Also mir gefällt es, und das klingt derart banal, ich schäme mich fast (
☺ Smiley fehlt
), wenn ich in den virtuellen Welten alles bedienen, einschalten und benutzen kann, z. B eine Jukebox.

Leider wird das noch nicht genügend auf die Spitze getrieben. Perfekt wäre es, wenn ich im Spiel an den PC gehen könnte, dort ins Gamerstart Forum gehen, um dann im Spiel virtuell meine Postings zu verfassen :rolleye:
☺ Smiley fehlt


Das hat mich als Kind halt schon fasziniert, beispielsweise auf dem C64 mit Maniac Mansion.


Was gefällt denn euch ganz besonders, worauf legt ihr Wert?
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Thranthor · Beitrag #3546 schrieb: Das hat mich als Kind halt schon fasziniert, beispielsweise auf dem C64 mit Maniac Mansion.


Oder auch "Little Computer People".
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RyzA · Beitrag #3556 schrieb: Oder auch "Little Computer People". ☺ Smiley fehlt


Ja, wie konnte ich das nur vergessen, das war damals so genial, es gab vorher einfach nichts vergleichbares! 👍🏻
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Thranthor · Beitrag #3546 schrieb: Was gefällt denn euch ganz besonders, worauf legt ihr Wert?


Etwas, was vieeel zu selten in Games zu sehen ist:

Es sind zwei Dinge, die sich einander ähneln. Zum einen liebe ich es, wenn Zerstörungsphysik in Games umgesetzt wird. Wenn ich zbsp. Wände kaputt ballern kann, hinter denen sich Gegner verstecken, oder ganz besonders, wenn Gegner Rüstungsteile verlieren, wenn ich sie mit meinem Char verkloppe.

Zum anderen liebe ich es, wenn man im Laufe der Mainquest Abnutzung am eigenen Char sehen kann. Das habe ich allerdings nur bei einer Reihe gesehen: Batman Arkham Teile.

Im Laufe jedes Games bekommen das Cape, die Maske und die Rüstung mehr und mehr Risse, Einschusslöcher, Kratzer und Schmutz ab.

Man sieht zum Schluss des Games förmlich, wie beschwerlich die Reise bis dahin war.

Kennt ihr noch Games, wo so etwas in der Art umgesetzt wurde? Mir fällt, wie gesagt, nur Batman ein.

Aber ja, Schadensphysik an Umgebung, Gegner und eigenem Char ist für mich eine absolut visuelle Befriedigung!☺️
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Thranthor · Beitrag #3560 schrieb: Ja, wie konnte ich das nur vergessen, das war damals so genial, es gab vorher einfach nichts vergleichbares! 👍🏻


Das war die erste RL-Simulation lange vor den Sim´s.
AzRaeL · Beitrag #3561 schrieb: Kennt ihr noch Games, wo so etwas in der Art umgesetzt wurde?


Ganz klar die Sims^^ Auch hier wird was schmutzig, kaputt usw.
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Gaggorilla · Beitrag #3564 schrieb: Ganz klar die Sims^^


Das letzte Mal, als ich Sims gespielt habe, war vor über 25 Jahren, bei der Nachbarstochter, auf die ich stand
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Wir haben Sims 4 für unser Haus als Planungs-Tool genutzt^^ da konnten wir spielerisch gucken was wie aussieht wenn man Wand A umreißt oder welche Farbe passt gut zusammen usw^^.
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Was ich auch in Spielen mag sind große detaillierte Landschaften.

Wie in "Far Cry" und "Crysis". Am besten dann noch mit Wettereffekten und Tag/Nacht - Wechsel.
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Gaggorilla · Beitrag #3569 schrieb: Wir haben Sims 4 für unser Haus als Planungs-Tool genutzt^^ da konnten wir spielerisch gucken was wie aussieht wenn man Wand A umreißt oder welche Farbe passt gut zusammen usw^^


Das ist ne wirklich clevere Idee!

Wenn sowas in Zukunft nochmal anstehen sollte, dann kann ich euch House Flipper wärmstens empfehlen. Dort renoviert man Häuser auf Auftrag hin, aber es gibt auch quasi einen Sandbox Modus, wo man ein Haus selber bauen und einrichten kann. Spielmechaniken sind auch ganz einfach und nicht auf absolute Simulation ausgelegt. Jedoch prima, um mal zu sehen, wie Wände in bestimmten Farben mit bestimmter Möbelaufstellung aus Egoperspektive wirken könnte.

Gibt es auch schon Teil 2

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Ein sehr schönes "Abschalt" Game, was ich ne zeitlang abends nach der Arbeit mit Podcast im Hintergrund gezockt habe, um den Kopf leer zu bekommen.


RyzA · Beitrag #3571 schrieb: Was ich auch in Spielen mag sind große detaillierte Landschaften.


Red Dead Redemption 2 ist hier das Maß aller Dinge! Kenne kein detailverliebteres Openworld Game. Selbst die Fauna wurde so gut umgesetzt, dass Forscher das Game aufgrund der Realitätsnähe gelobt haben.
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