Super Mario Bros. Wonder hat mich positiv überrascht. Kreative Level, viele neue Ideen und klassisches Mario-Feeling machen es für mich zu einem der besten 2D-Mario-Spiele der letzten Jahre.
[JUSTIFY]Am 27.01.2026 – also fast 30 Jahre nach dem Release des ersten Teils und damit zum 30jährigen Jubiläum der Reihe – hat uns Capcom mit dem 9. Mainline-Titel der Reihe (oder, wenn man Resident Evil 0 als Mainline-Titel mitrechnet: den 10. Mainline-Titel der Reihe) gesegnet. Auf Steam genießt das Spiel großen Erfolg und auch auf den üblichen Streaming-Seiten ist der Titel sehr beliebt. Doch wie gut ist das Spiel wirklich? Disclaimer: Die nachfolgenden Eindrücke und Screenshots enthalten Sp
Warning: Spoilers ahead! [JUSTIFY]Im Jahre 1996 hat uns Capcom mit dem ersten Teil einer der einflussreichsten Spielreihen aller Zeiten gesegnet: Resident Evil (1), die IP, die wie keine andere für Zombies und Biowaffen steht. Das Spiel wurde seinerzeit insbesondere für sein Gameplay und seine Atmosphäre gelobt und war der am meisten verkaufte Playstation-Titel seiner Zeit. In Vorbereitung auf Resident Evil Requiem wollte ich noch einmal die alten Klassiker wiederholen, habe hierbei aber Residen
1. Contra Der bislang größte Kritikpunkt für mich persönlich ist der extrem langsame Start ins Spiel. Dabei ist nicht einmal der Umstand, dass man Konversationen nicht so in anderen Gacha-Titeln beschleunigen kann, sondern mehr oder minder gezwungen ist, die gesamte Szene für eine spürbare Beschleunigung zu überspringen, das Hauptproblem, sondern die Fülle an Tutorials am Spielanfang, die jedes noch so kleine System erklären. In den ersten zehn Stunden des Spiels habe ich daher oft genug innerli
[MEDIA=youtube]6Ejphz8fY0A Cairn verbindet Kletter- und Survival-Gameplay in einer offenen Bergwelt. Du übernimmst die Rolle der Profi-Kletterin Aava, die den Mount Kami erklimmen möchte, einen Gipfel, den zuvor noch niemand erreicht hat. Auf dem Weg begegnet sie verschiedenen Gefährten, entdeckt die Geschichte des Berges und muss Entscheidungen treffen, wie viel sie bereit ist zu riskieren, um ihr Ziel zu erreichen. [IMG]https://archiv.pixelgorillas.de/file-download/6034/[/IMG] Die Klettermecha
Quelle: Wiki Fandom Das Spiel kann man als eine Open-World-Kombination aus Dress-Up-Game einerseits und eine Art girly Super Mario andererseits beschreiben, denn man sammelt im Spiel u.a. sog. „Whim Stars“, mit denen man im „Heart of Infinity“ (quasi dem Skill Tree im Spiel) diverse Fähigkeiten und Rezepte freischalten kann. Der Platforming-Anteil im Spiel ist hierbei natürlich deutlich mehr casual als in Super Mario und wird durch diverse andere Gameplay-Elemente ergänzt. Mir persönlich hat die
Quelle: Nintendo Mit Metroid Prime 4: Beyond erhalten wir nach 18 Jahren (!) endlich den nächsten Teil der Metroid-Prime-Reihe. Prime 1 und Prime 2 sind absolute Klassiker; Prime 3 hat leider einige Schwächen und konnte daher nicht mit seinen Vorgängern mithalten. Kann Prime 4 an die Erfolge von Prime 1 und Prime 2 anschließen? 1. Story und Writing Im Tutorial-Abschnitt des Spiels bekommen wir es mit einem außerirdischen Artefakt zu tun, das uns auf den Planeten Viewros teleportiert. Um den Plan
Where Winds Meet (WWM) ist das neue große und ambitionierte Free to Play Live-Service-Game von Everstone Studio, das uns in eine wunderschöne und abenteuerliche Wuxia-Welt einlädt und sich auf Steam mit Spielerzahlen von über 250.000 zeitgleichen Spielern großer Beliebtheit erfreut. I. Was ist Where Winds Meet? WWM ist unfassbar ambitioniert und versucht, mehrere Spiele-Genres miteinander zu vermischen. Die Basis des Spiels ist ein Open World Action RPG, das seinerseits einen mehr oder minder op
Ich bin spät dran, aber manchmal muss man auf den richtigen Moment warten. Man nimmt sich die Zeit, die Welt anzuhalten und in ein Spiel zu versinken, statt aktuellen Hypes hinterherzuhetzen. Ich habe Jusant auf der PS5 gespielt und wollte meine Eindrücke mithilfe dieses Artikels nochmal ordnen und dem Spiel gebührend mit euch teilen. Hier beginnt unsere Reise Der Einstieg hat mich sofort abgeholt. Wunderschön und gleichzeitig seltsam entrückt. Die Welt wirkt wie konserviert, ausgetrocknet, zurü
Mit Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (AoI) erhalten wir das neuste Musou-Crossover von Koei Tecmo. Die Musou-Reihe ist hauptsächlich für ihr Hack and Slash Gameplay und Dynasty Warriors, das in der Ära der drei Königreiche im antiken China spielt, sowie Samurai Warriors, das in der Sengoku-Ära im feudalen Japan spielt, bekannt. Mit Dynasty Warriors: Gundam hat man in 2007 das erste Crossover gewagt. Bekannt geworden sind die Musou-Crossover-Titel allerdings erst vor rund einem Jahrzehnt mit
Hell is Us ist auf erfrischende Art und Weise anders: ein frisches Setting gepaart mit nicht-händchenhaltendem Gameplay sorgt für ein sehr empfehlenswertes Mystery-Erlebnis. Story: Das Spiel dreht sich um Remi, einen UN Peacekeeper, der während eines Einsatzes in einem fiktiven Land namens Hadea AWOL geht, um seine Eltern zu finden, die ihn während seiner Kindheit aus dem Land geschmuggelt haben. Remi findet sich inmitten eines Landes, in dem sich die Bevölkerungsgruppen seit mehr als 1.000 Jahr