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Alan Wake 2
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Alan Wake 2 ist ein Survival-Horrorspiel mit einer intensiven Atmosphäre und einer verdrehten, vielschichtigen psychologischen Geschichte – es ist die lang erwartete Fortsetzung des preisgekrönten Psychothrillers Alan Wake von Remedy Entertainment aus dem Jahr 2010 und Alan Wake Remastered aus dem Jahr 2021.
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Nicht ganz das was ich mir vorgestellt habe
Es gibt bei AW 2 Abschnitte die wirklich top sind und wirklich gruselig sind und es gibt Abschnitte die einfach stinklangweilig sind. Das wäre die Stadt (New York) und die Dächer, die U-Bahn. Diese habe mich so arg gelangweilt, dass ich wirklich mehrmals kurz vor dem Abbruch stand. Auch die ständigen Wiederholungen der Sprachdialoge der Schatten haben mich massiv gelangweilt.
Auch fand ich Alan sehr verweichlicht und eigenartig und nicht sympathisch. Die Passagen mit Saga haben mir einfach viel besser gefallen und auch ihre Story selbst war viel interessanter und spannender. Auch wenn mich z.B. diese Fall Tafel auch stark genervt hat.
Aber es gab wie auch schon Azrael geschrieben hat, wirklich cooles im Spiel und der Soundtrack ist großes Kino! Ich bin froh das ich es gespielt habe aber ein weiteren Lauf braucht es nicht nochmals.
90s Mystery-Peak in a Game
Man nehme eine Prise Twin Peaks, paar Löffel Akte X und David Finchers Sieben, ein bisschen Outer Limits und sehr großzügig 1. Staffel True Detective. Et voilà!
Fertig ist Alan Wake 2, ein Spiel, welches durch seine abgedreht abstruse Mischung an Designentscheidungen und kreativem Storytellings stets mehr versucht als nur ein Game zu sein, indem es sehr selbstsichermedien übergreifend durch Bild und Ton Komplexität verwirklicht, die in dieser Form sehr selten zu finden ist im Videospiel-Metier.
Für mich ist Alan Wake 2 kryptisches Arthouse-Kino und ein mutiges Independent-Experiment in hochqualitativer AAA-Präsentation!
In dem Sinne:
Show me the Champion of LightnI‘ll Show you the Herald of Daaaarkness🎤🎼