Cairn: Vom ersten Griff bis zum Gipfel, ein Weg voller Entscheidungen

[MEDIA=youtube]6Ejphz8fY0A Cairn verbindet Kletter- und Survival-Gameplay in einer offenen Bergwelt. Du übernimmst die Rolle der Profi-Kletterin Aava, die den Mount Kami erklimmen möchte, einen Gipfel, den zuvor noch niemand erreicht hat. Auf dem Weg begegnet sie verschiedenen Gefährten, entdeckt die Geschichte des Berges und muss Entscheidungen treffen, wie viel sie bereit ist zu riskieren, um ihr Ziel zu erreichen. [IMG]https://archiv.pixelgorillas.de/file-download/6034/[/IMG] Die Klettermecha

39 30🔥 Heiß diskutiert III

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Cairn verbindet Kletter- und Survival-Gameplay in einer offenen Bergwelt. Du übernimmst die Rolle der Profi-Kletterin Aava, die den Mount Kami erklimmen möchte, einen Gipfel, den zuvor noch niemand erreicht hat. Auf dem Weg begegnet sie verschiedenen Gefährten, entdeckt die Geschichte des Berges und muss Entscheidungen treffen, wie viel sie bereit ist zu riskieren, um ihr Ziel zu erreichen.

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Die Klettermechanik von Cairn ist stark auf Realismus ausgelegt. Jede Bewegung von Hand und Fuß muss bedacht sein, Haltung, Balance und Kraft sind entscheidend, und ein falscher Griff kann fatale Folgen haben. Gleichzeitig erlaubt das Spiel, die Route frei zu wählen. Ihr könnt die Felswand vom Boden aus studieren, schwierige Passagen planen und auf dem Berg Hindernisse direkt lösen. Wer möchte, kann den Schwierigkeitsgrad anpassen, um das Erlebnis individuell zu gestalten.

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Neben dem Klettern spielt das Überleben eine zentrale Rolle. Aava muss Ressourcen wie Pitons, Chalk, Finger-Tape, Nahrung, Wasser und Medizin verwalten. Bivouacs können eingerichtet werden, um die Nacht zu überstehen, und die Umgebung bietet zusätzliche Materialien, die für die Besteigung genutzt werden können. Die Welt von Cairn ist dabei nicht nur Kulisse, sondern erzählt ihre eigene Geschichte. Auf dem Berg leben troglodytische Völker, und Spuren vergangener Expeditionen können entdeckt werden.

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Die Demo wurde auf Steam bereits über 550.000 Mal heruntergeladen und hält 99 Prozent positive Bewertungen.

Die Entwicklung von Cairn wurde unterstützt von preisgekrönten Kreativen: Comiczeichner und Autor Mathieu Bablet, Audio Director Martin Stig Andersen, bekannt für Limbo und Inside, sowie Lead Sound Designer Lukas Julian Lentz. Die Originalmusik wurde in enger Zusammenarbeit mit einem Team von Musiker:innen erstellt, um die Atmosphäre des Spiels zu unterstreichen.

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Also - Lust, dich der Herausforderung realistischer Kletter- und Survival-Erfahrungen zu stellen; als auch eine offene Bergwelt zu erkunden? Dann könnte Cain genau das richtige für dich sein.

Release: 29. Januar 2026 Plattformen: PC, PlayStation 5 Genre: Adventure - Survival - Simulation Preis: 29,99 € Entwickler & Publisher: The Game Bakers Stores: PlayStation Store, Steam, GoG, Epic Spielzeit:

  • Hauptstory: ca. 12 Stunden
  • Haupt + Extras: ca. 15 Stunden
  • Completionist: ca. 30 Stunden

Diskussion (30)

Koeter#50283
Fatlace · Beitrag #36228 schrieb: Jawoll, und auch von Kupfer ☺ Smiley fehlt Nach seinem letzten Artikel habe ich mir Jusant auch gekaift und durch gezockt^^


Dann muss ich beide nochmal in Ruhe schmökern.
☺ Smiley fehlt
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Kupfer#50284
Ich hoffe wirklich wirklich wirklich, dass das Spiel noch ein physisches PS5 Release bekommt.
Das ist eines dieser Games, welche ich einfach besitzen, anfassen, anschauen und ins Regal stellen möchte.

Jusant, Cocoon, Sable, GRIS ... Cairn - irgendwie treffen die bei mir einen *will unbedingt haben* Nerv

Bis dahin müsst ihr mir sagen, ob es sich lohnt!
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Micha0208#50285
Danke für den Test @Kupfer !

Das Spiel werde ich mir auch irgendwann holen
☺ Smiley fehlt
L1F4D#50286
Mal die Demo laden und ausprobieren. Auf der Wunschliste hatte ich es schon, aber den Release vergessen. ^^

Edit: Beim Start der Demo ist mir eingefallen warum ich es wieder vergessen habe. ^^ Die Performance in der Demo ist absolut bescheiden. Ruckelt bei der ersten richtigen Felswand teilweise sehr stark. Die Demo ist aber schon schon alt. Zur Vollversion gibt's noch nicht viele Informationen. Laut ein paar Berichten bei Reddit ist es aber wohl noch genauso. Damit ist die PS5 Version erstmal gestrichen. ^^
Kupfer#50287
Micha0208 · Beitrag #36255 schrieb: Danke für den Test @Kupfer ! Das Spiel werde ich mir auch irgendwann holen ☺ Smiley fehlt .


Das ist ein Missverständnis, das ist kein Test, ich habe noch keine Minute des Spiels gespielt.
Bisher finde ich alles, was ich zum Spiel gesehen habe, cool und wollte es mit euch teilen.
Bitte nicht blind aufgrund des Artikels kaufen.


L1F4D · Beitrag #36257 schrieb: Mal die Demo laden und ausprobieren. Auf der Wunschliste hatte ich es schon, aber den Release vergessen. ^^ Edit: Beim Start der Demo ist mir eingefallen warum ich es wieder vergessen habe. ^^ Die Performance in der Demo ist absolut bescheiden. Ruckelt bei der ersten richtigen Felswand teilweise sehr stark. Die Demo ist aber schon schon alt. Zur Vollversion gibt's noch nicht viele Informationen. Laut ein paar Berichten bei Reddit ist es aber wohl noch genauso. Damit ist die PS5 Version erstmal gestrichen. ^^


Es gab kürzlich einen Patch und einen Workaround, der wohl Performance Abhilfe auf AMD RX 9000'er Karten, dem Deck und dem Ally schaffen soll:


We have found a temporary solution for the FPS issues on AMD RX 9000 series cards, Steam Deck, and ROG Ally X. Here is how to improve your framerate if you're in this situation. In Steam / Cairn / Game Settings / General / Launch Options (See screen below) : • On Windows add this launch option -force-d3d12 • On Linux add this launch option -force-vulkan • On Steam Deck add this launch option -force-vulkan We will keep working on performance improvements, but until then, this quick setting change should greatly improve your experience!



Ich schau mal, ob ich die Demo später auch mal auf dem Deck / PC ausprobiere.
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