Cairn: Vom ersten Griff bis zum Gipfel, ein Weg voller Entscheidungen

[MEDIA=youtube]6Ejphz8fY0A Cairn verbindet Kletter- und Survival-Gameplay in einer offenen Bergwelt. Du übernimmst die Rolle der Profi-Kletterin Aava, die den Mount Kami erklimmen möchte, einen Gipfel, den zuvor noch niemand erreicht hat. Auf dem Weg begegnet sie verschiedenen Gefährten, entdeckt die Geschichte des Berges und muss Entscheidungen treffen, wie viel sie bereit ist zu riskieren, um ihr Ziel zu erreichen. [IMG]https://archiv.pixelgorillas.de/file-download/6034/[/IMG] Die Klettermecha

39 30🔥 Heiß diskutiert III

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Cairn verbindet Kletter- und Survival-Gameplay in einer offenen Bergwelt. Du übernimmst die Rolle der Profi-Kletterin Aava, die den Mount Kami erklimmen möchte, einen Gipfel, den zuvor noch niemand erreicht hat. Auf dem Weg begegnet sie verschiedenen Gefährten, entdeckt die Geschichte des Berges und muss Entscheidungen treffen, wie viel sie bereit ist zu riskieren, um ihr Ziel zu erreichen.

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Die Klettermechanik von Cairn ist stark auf Realismus ausgelegt. Jede Bewegung von Hand und Fuß muss bedacht sein, Haltung, Balance und Kraft sind entscheidend, und ein falscher Griff kann fatale Folgen haben. Gleichzeitig erlaubt das Spiel, die Route frei zu wählen. Ihr könnt die Felswand vom Boden aus studieren, schwierige Passagen planen und auf dem Berg Hindernisse direkt lösen. Wer möchte, kann den Schwierigkeitsgrad anpassen, um das Erlebnis individuell zu gestalten.

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Neben dem Klettern spielt das Überleben eine zentrale Rolle. Aava muss Ressourcen wie Pitons, Chalk, Finger-Tape, Nahrung, Wasser und Medizin verwalten. Bivouacs können eingerichtet werden, um die Nacht zu überstehen, und die Umgebung bietet zusätzliche Materialien, die für die Besteigung genutzt werden können. Die Welt von Cairn ist dabei nicht nur Kulisse, sondern erzählt ihre eigene Geschichte. Auf dem Berg leben troglodytische Völker, und Spuren vergangener Expeditionen können entdeckt werden.

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Die Demo wurde auf Steam bereits über 550.000 Mal heruntergeladen und hält 99 Prozent positive Bewertungen.

Die Entwicklung von Cairn wurde unterstützt von preisgekrönten Kreativen: Comiczeichner und Autor Mathieu Bablet, Audio Director Martin Stig Andersen, bekannt für Limbo und Inside, sowie Lead Sound Designer Lukas Julian Lentz. Die Originalmusik wurde in enger Zusammenarbeit mit einem Team von Musiker:innen erstellt, um die Atmosphäre des Spiels zu unterstreichen.

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Also - Lust, dich der Herausforderung realistischer Kletter- und Survival-Erfahrungen zu stellen; als auch eine offene Bergwelt zu erkunden? Dann könnte Cain genau das richtige für dich sein.

Release: 29. Januar 2026 Plattformen: PC, PlayStation 5 Genre: Adventure - Survival - Simulation Preis: 29,99 € Entwickler & Publisher: The Game Bakers Stores: PlayStation Store, Steam, GoG, Epic Spielzeit:

  • Hauptstory: ca. 12 Stunden
  • Haupt + Extras: ca. 15 Stunden
  • Completionist: ca. 30 Stunden

Diskussion (30)

Arcow#50293
Hab mir das die Tage auch gekauft und muss sagen, fuckt mich richtig ab, aber auf eine gute Weise.
Wenn man erstmal alle Mechaniken so verstanden hat, merkt man schnell, dass die Fehler häufiger bei einem selbst liegen, man eine schlechte Route gewählt hat oder Ähnliches. Gleichzeitig ist es wahnsinnig befriedigend, gerade so noch über die nächste Klippe zu kommen, bevor man wieder in seine Sicherung fällt. Das Spiel ist mehr Rätsel als Geschicklichkeitsspiel und bietet mir genau das, was ich eigentlich von Jusant erwartet habe. Die Steuerung wirkt präziser, das Handling nachvollziehbarer und mehr wie eine Simulation, nicht wie ein Platformer.
Bei Cairn packt mich außerdem die Erzählung bisher mehr, sowohl die persönliche der Hauptfigur, als auch die Geschichte des Bergvolkes und anderer Expeditionen. Insgesamt gelingt Cairn environmental Storytelling, dass mich wirklich mit Interesse den Berg auch in der Breite erkunden lässt, nicht nur in der Vertikalen.
Bin froh, dass nach Jusant nicht noch ein Bergsteigerspiel für mich eher enttäuschend zu sein scheint.
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Arcow#50294
Bin jetzt glaube ich knapp vorm Ende, passend dazu, dass ein DLC kommt.
Als Hinweis für andere die es noch spielen wollen. Es gibt einen extremen Schwierigkeitssprung an einer Stelle. Das Spiel war davor und wird danach (bisher) nie wieder so schwierig und zum Teil unfair. Ich hab an der Stelle einige Bedienungshilfen eingeschaltet. Da gibt das Spiel schöne Möglichkeiten Hilfen zu bekommen, ohne das Gefühl zu haben es nicht immer noch selber zu leisten. Aber die Stelle hat mir das Spiel jetzt für eine Woche fast ruiniert und nun ist wieder alles ganz gut.
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Arcow#50295
Also bin jetzt durch, spielt das mal ruhig Leute.
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Kupfer#50296
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- You need to have completed at least one ascension for the option to be available to you
- Launch the game (PC or PlayStation)
- Go to the Extra section and select "Create the tee-shirt of your ascent"
- Select one of your ascension and either scan the QR code, or click on the link
- Review the design that will be printed on the tee-shirt and select the tee-shirt colour
- Click buy now, select your size and complete the purchase
Price (est.): €40 / £35 / $47

Reddit.com
Arcow#50297
40€ ist happig für ein einfaches Printshirt, gibt es Infos was das für ein Shirt ist, wo das gefertigt wird usw? Bei dem Preis bekommt man in der Regel ja schon nachhaltigere Stoffe, solide Näharbeit usw.
Mal überlegen, aber das ist schon ganz cool.

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