Nintendo könnte der letzte Hersteller sein, der physische Spiele unterstützt

Neue Berichte deuten darauf hin, dass Sony und Microsoft künftig vollständig auf Disc-Laufwerke verzichten könnten. Nintendo soll dagegen weiterhin an physischen Spielen festhalten.

25 18🔥 Heiß diskutiert I

Immer mehr Hinweise deuten darauf hin, dass die nächste Konsolengeneration von Sony und Microsoft vollständig auf ein Disc-Laufwerk verzichten könnte. Ein weiterer Schritt in Richtung digitale Zukunft zeichnet sich ebenfalls ab: Sony soll die Produktion physischer Blu-ray-Spiele ab Januar 2028 einstellen.

Während sich die Branche zunehmend auf digitale Inhalte konzentriert, scheint Nintendo vorerst einen anderen Weg einzuschlagen. Laut Marktanalyst Mat Piscatella von Circana ist es derzeit eher unwahrscheinlich, dass Nintendo dem Trend in naher Zukunft folgt und vollständig auf physische Spiele verzichtet.

Ein Grund dafür ist die weiterhin stabile Nachfrage nach physischen Spielen für die Nintendo Switch 2. In den USA konnte dieses Segment zuletzt sogar leicht zulegen. Auch wenn sich dieses Wachstum vermutlich nicht dauerhaft fortsetzen wird, spricht es dafür, dass Nintendo das klassische Spielmodul vorerst weiter unterstützen dürfte.

Piscatella geht außerdem davon aus, dass Nintendo auch als Reaktion auf Sonys Strategie weiterhin auf Spielmodule setzen wird. Das bedeutet jedoch nicht, dass der stationäre Handel unverändert bleibt.

Statt klassischer Disc-Versionen könnten künftig immer häufiger Spieleboxen im Regal stehen, die lediglich einen Download-Code enthalten. Der Wandel hin zum digitalen Vertrieb schreitet also weiter voran – auch wenn physische Verpackungen vorerst wohl nicht vollständig aus den Verkaufsregalen verschwinden werden.

Diskussion (18)

GagGorilla#56630
[Zitat von Starfey_]Ähhhhh. Vor 8 Monaten. :D

www.gamepro.dewww.gamepro.dehttps://www.gamepro.de/artikel/pokopia-game-key-card-community,3442891.html[/Zitat]

Das ist richtig, aber man hat noch etwas in der Hand, was sich tauschen, verkaufen lässt. Das bietet dann Sony in Zukunft gar nicht. Daher kaufst du ein Game und wenn du fertig damit bist kannst du es nicht tauschen oder verkaufen, was ein + Punkt der letzen Jahre auf Konsolen war. Auch wenn die Statistik 80/20 Digital kauft, hast eben auf der Konsole auch Sammler oder eben genau solche Spieler die das Game nur kaufen um 60/70/80€ und dann wenn sie fertig sind wieder verkaufen für 50/60 Euro und somit das nächste Game immer so um den Dreh 20€ kostet. Das fällt halt komplett weg jetzt.
Starfey_#56631
GagGorilla
Das ist richtig, aber man hat noch etwas in der Hand, was sich tauschen, verkaufen lässt. Das bietet dann Sony in Zukunft gar nicht. Daher kaufst du ein Game und wenn du fertig damit bist kannst du es nicht tauschen oder verkaufen, was ein + Punkt der letzen Jahre auf Konsolen war. Auch wenn die Statistik 80/20 Digital kauft, hast eben auf der Konsole auch Sammler oder eben genau solche Spieler die das Game nur kaufen um 60/70/80€ und dann wenn sie fertig sind wieder verkaufen für 50/60 Euro und somit das nächste Game immer so um den Dreh 20€ kostet. Das fällt halt komplett weg jetzt.


Ich finde Game Key Cards auch gut, keine Sorge. Bleibt für mich dennoch eine Scheindebatte, vor allem aus der PC Ecke. Was ich möchte, sind mehr Rechte für den Endverbraucher bezüglich digitaler Lizenzen. Das die Disk keine Zukunft mehr hat, ist schon ewig klar. Dafür ist das Medium zu beschränkt und Spiele werden zu groß.

GameStar trifft den Nagel auf den Kopf.
www.gamestar.dewww.gamestar.dehttps://www.gamestar.de/artikel/gta-6-sony-keine-disc-fake-debatte,3455683,seite2.html

Da muss mehr aus der politischer Ecke kommen, leider haben wir ganz andere Probleme, weshalb das ganze jetzt abgeschmettert wird.

Eine GameKeyCard ist aber mMn. auch nur eine zwischenlösung. Am Ende für Sammler genauso wertlos wie mein Halo Infinite, dass nur ne Lizenz enthält.
[automerge]1783080757[/automerge]

Raizel
Nintendo wird auch irgendwann full digital. Zwar sehr höchstwahrscheinlich nicht in dieser Generation, aber vermutlich in der nächsten.


Das Problem ist halt auch, dass die Cardridges immer sau teuer sind. Sieht man ja jetzt schon, deswegen gibt es ja die GKC.

Es muss also in Zukunft alles mal rechtlich so gesteuert werden, dass man auf seine Digitale Lizenz und damit das Spiel immer zugriff hat.
Arcow#56632
[Zitat von Starfey_]Ich finde Game Key Cards auch gut, keine Sorge. Bleibt für mich dennoch eine Scheindebatte, vor allem aus der PC Ecke. Was ich möchte, sind mehr Rechte für den Endverbraucher bezüglich digitaler Lizenzen. Das die Disk keine Zukunft mehr hat, ist schon ewig klar. Dafür ist das Medium zu beschränkt und Spiele werden zu groß.

GameStar trifft den Nagel auf den Kopf.
www.gamestar.dewww.gamestar.dehttps://www.gamestar.de/artikel/gta-6-sony-keine-disc-fake-debatte,3455683,seite2.html[/Zitat]

Ich hab noch Laufwerke und bin auch PC verärgert darüber, aber ja da ist der Aufschrei wirklich geringer gewesen, weil du mit Steam aber auch ein überzeugendes Angebot mit gutem Wettbewerb hast, mit GoG einen Store ohne DRM und man ab und an immer noch CE oder sonstiges mit Discs erhält. Die Total War Warhammer Spiele habe ich alle auf Disc hier, genau wie Cyberpunk und ein paar andere aktuelle Titel. Wenn ein Spiel nur digital erhältlich ist, kauf ich es NIE für 70€. Zum Thema Größe, es gibt Blurays mit bis zu 100GB, da passt jedes Installationszeug drauf was ich brauche und kann da das Spiel ja auch ohne Disc spielen.


Starfey_
Da muss mehr aus der politischer Ecke kommen, leider haben wir ganz andere Probleme, weshalb das ganze jetzt abgeschmettert wird. Eine GameKeyCard ist aber mMn. auch nur eine zwischenlösung. Am Ende für Sammler genauso wertlos wie mein Halo Infinite, dass nur ne Lizenz enthält. [automerge]1783080757[/automerge] Das Problem ist halt auch, dass die Cardridges immer sau teuer sind. Sieht man ja jetzt schon, deswegen gibt es ja die GKC. Es muss also in Zukunft alles mal rechtlich so gesteuert werden, dass man auf seine Digitale Lizenz und damit das Spiel immer zugriff hat.


Nintendo verlang doch schon das meiste Geld für seine Spiele und hat den Preis für die Switch 2 angehoben, da kann man nicht meckern das Cardridges zu teuer sind. Das sind Unternehmen mit Milliarden Gewinnen, Gewinn! Das ist Geld das über die Kosten geht, die werden mit einem 80€ Mario Kart ordentlich Gewinn machen, auch wenn sie da eine Cardridge reinpacken würden.
Eine digitale Lizenz ist auch Arsch im Vergleich zu einer Disc, Cardridge und co.
Physische Datenträger sind einfach essenziell für Erhalt, Archivierung und Besitz von Spielen.
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