Xbox pflegt Disk-Games ins digitale Zeitalter ein

Microsoft führt eine neue Funktion ein, die eine Brücke zwischen physischen Spieldisks und digitalen Spielebibliotheken schlägt. Das hat Jason Ronald, VP Next Generation bei Xbox, angekündigt. Ziel ist es, ältere Spielesammlungen unkompliziert für die Zukunft abzusichern, da sich der Markt immer weiter in Richtung Digi

13 19🔥 Heiß diskutiert I

Microsoft führt eine neue Funktion ein, die eine Brücke zwischen physischen Spieldisks und digitalen Spielebibliotheken schlägt. Das hat Jason Ronald, VP Next Generation bei Xbox, angekündigt. Ziel ist es, ältere Spielesammlungen unkompliziert für die Zukunft abzusichern, da sich der Markt immer weiter in Richtung Digitalvertrieb entwickelt. Microsoft sieht darin einen wichtigen Beitrag zur langfristigen Erhaltung von Videospielen.

Das Prinzip ist unkompliziert: Man legt eine unterstützte Disk in eine Xbox One oder Xbox Series X ein und startet das Spiel. Dadurch wird eine digitale Lizenz für den eigenen Account freigeschaltet. Anschließend lassen sich digitale Vorteile wie Xbox Play Anywhere oder Xbox Cloud Gaming nutzen, sofern das jeweilige Spiel diese Optionen bietet. Die physische Originaldisk verliert dadurch nicht ihre Funktion und kann danach weiterhin ganz normal verwendet werden.

Zum Start deckt das Feature bereits tausende Titel ab. Der Fokus liegt dabei auf dem Großteil der disk-basierten Spiele für Xbox One und Xbox Series X. Da zum Start noch nicht alle Spiele kompatibel sein werden, soll die Liste schrittweise erweitert werden.

Die Ankündigung wurde am 26. August 2026 veröffentlicht. Die Testphase startet bereits am 31. August 2026 für alle, die beim Xbox-Insider-Programm mitmachen.

Diskussion (19)

Kupfer#57455
Blackout
Super Sache von MS und wird hoffentlich noch auf Xbox 360 Games ausgeweitet.


Lese gerade, dass das wohl nichts wird. Xbox und Xbox 360 wurden noch nach altem Verfahren gepresst, ohne PMSN ( Pre-recorded Media Serial Number ).
Die Nummer auf der Disk ist wichtig und sorgt dafür, dass jede Disk ab der Xbox One individuell zugeordnet werden kann.
Da hat MS wirklich mal was gut gemacht und früh angefangen, an ein solches Szenario zu denken.
LDNV#57456
Jap 360 Discs gehen nicht.

Naja aus ihrem ehemals absolut kundenunfreundlichen Vorhaben der XOne Zeit, wo sie massiv zurück rudern mussten, nutzen sie die dabei aufgebaute Infrastruktur nun und vermarkten es gut.

Im Zwischenschritt ist das natürlich zu begrüßen, auf lange Sicht bereitet man so aber auch nur „Only Digital“ vor. Das Argument wird dann lauten das alle die Möglichkeit haben oder hatten ihre Medien zu digitalisieren und keiner mehr ein Laufwerk braucht ;)

Im Endeffekt geht man also den selben Weg wie Sony und macht währenddessen nur ein kleinen Zwischenschritt und lässt sich feiern.
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AzRaeL#57457
LDNV
Im Endeffekt geht man also den selben Weg wie Sony und macht währenddessen nur ein kleinen Zwischenschritt und lässt sich feiern.


So ein perfide gutes Marketing hätte ich MS ja gar nicht mehr zugetraut, nach dem stupiden Vorgehen der letzten Jahre :Fresse:
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Arcow#57458
LDNV
Jap 360 Discs gehen nicht. Naja aus ihrem ehemals absolut kundenunfreundlichen Vorhaben der XOne Zeit, wo sie massiv zurück rudern mussten, nutzen sie die dabei aufgebaute Infrastruktur nun und vermarkten es gut. Im Zwischenschritt ist das natürlich zu begrüßen, auf lange Sicht bereitet man so aber auch nur „Only Digital“ vor. Das Argument wird dann lauten das alle die Möglichkeit haben oder hatten ihre Medien zu digitalisieren und keiner mehr ein Laufwerk braucht ;) Im Endeffekt geht man also den selben Weg wie Sony und macht währenddessen nur ein kleinen Zwischenschritt und lässt sich feiern.



Es ist krass, bei YouTube paar Kommentare dazu gesehen, die Leute schlucken es komplett. Die sehen gar nicht worauf Microsoft da abzielt und feiern es als das Größte, seit der Erfindung des Rads. Abgesehen davon, dass es ja eine sowieso schon kleine Userbase und geringe Anzahl an Spielen handelt. Klar ist das ganze positiv, aber immer noch nicht mals das Mindeste meinem Empfinden nach.
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DaStash#57459
Kupfer
Lese gerade, dass das wohl nichts wird. Xbox und Xbox 360 wurden noch nach altem Verfahren gepresst, ohne PMSN ( Pre-recorded Media Serial Number ). Die Nummer auf der Disk ist wichtig und sorgt dafür, dass jede Disk ab der Xbox One individuell zugeordnet werden kann. Da hat MS wirklich mal was gut gemacht und früh angefangen, an ein solches Szenario zu denken.


Hi, das würde theoretisch schon gehen dann aber sicherlich nur einmal. Die aktuelle Methode hat ja den Vorteil, man kann verkaufen und die Lizens wird dann mittels dem Verfahrne einfach auf den neuen Registrierenden übertragen und bei dem anderen deaktiviert. So wurde es jedenfalls mal vor einer Weile erklärt.

Grüße

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