Vielleicht hätte ich das Thema mehr auf Konsolen ziehen müssen, denn sorry hier fehlt mir die Auswahl!
Hätte für mich persönlich keinen Unterschied gemacht, wir haben immer noch ne große Wunschliste auf der PS5

Ich kann das nicht mehr lesen und nicht mehr hören das heute alles Blockbuster Größe hat. Ja es ist schon eine Wahrheit dran, aber früher entwickelnden 50-100 dran heute mehrere hunderte bis Tausende. Daher Umfang größer klar, aber auch massiv Personal und daher auch mehr umzusetzen.

Ich glaube daran ehrlich gesagt nicht sondern heute werden Games einfach angekündigt bevor eigentlich was in der Lade liegt und dann fangen sie an und nach 2 Jahren verwerfen sie wieder alles und biegen wieder alles um. Manchesmal ist still sein und dann sprechen wenn ich was habe die beste PR.
Da wirfst du zwei Faktoren zusammen, meine 2 Cent dazu hab ich ja oben ausgeführt. ^^
 
Hätte für mich persönlich keinen Unterschied gemacht, wir haben immer noch ne große Wunschliste auf der PS5
Wir müssen da ein wenig differenzieren. Schau dir doch mal so ein Zyklus einer Konsole an von PS3 - PS5. Sieh dir an, welche Exklusiven Games da veröffentlicht wurden. Das ist bei der 5er total nicht aufgegangen! Hier geht es mir jetzt nicht darum die Vielzahl der Spiele ala Indie usw. Mir geht es da um Sony oder Xbox selbst. Noch nie gab es so wenig neues in einer Gen wie in dieser.
 
Eigentlich ist doch die Gesamtsituation am Markt komplett für den Pobbes.
Du hast jetzt Entwicklungszeiten von sagen wir mal 5-7 Jahren, und das birgt massive Gefahren. Du springst zB auf einen Trend auf, doch bis dein Spiel >5 Jahre später erscheint, ist der Trend vorbei und ausgelutscht. Um also möglichst Risiken zu vermeiden, setzt du auf bekannte Marken, und weniger auf Neues.
Daher ist Ubisoft für mich auch erst mal komplett durch. Wer nichts mehr wagt und nur noch auf Altbekanntes setzt, der hat mein Interesse verloren.

Erschwerend kommt hinzu, das das Groß der Gamer bei Fortnite, Roblox, und keine Ahnung was heute noch so "In" ist, hängen bleibt, und dadurch weniger Spiele kauft.
Aber immerhin gibt es auch heute noch "kleinere" Spiele wie zB Resident Evil. Denn wenn nur noch Spiele ala Crimson Desert erscheinen würden, wäre das für mich absoluter Overkill.
Und Ja, kleinere Spiele wie damals The Order 1886 :cry:darf man heute gerne auch noch bringen, ohne das man 5-7 Jahre dafür braucht.
Oder man besucht den Onlinekurs bei Insomniac, wie man effizient Spiele entwickelt.^^
 
Ich kann das nicht mehr lesen und nicht mehr hören das heute alles Blockbuster Größe hat. Ja es ist schon eine Wahrheit dran, aber früher entwickelnden 50-100 dran heute mehrere hunderte bis Tausende. Daher Umfang größer klar, aber auch massiv Personal und daher auch mehr umzusetzen.

Ich glaube daran ehrlich gesagt nicht sondern heute werden Games einfach angekündigt bevor eigentlich was in der Lade liegt und dann fangen sie an und nach 2 Jahren verwerfen sie wieder alles und biegen wieder alles um. Manchesmal ist still sein und dann sprechen wenn ich was habe die beste PR.
Du meinst, Spiele sollten erst beworben werden, nachdem sie zum Verkauf stehen? War das jemals so?

@Koeter Ich sehe bei EA und Battlefield, dass die sich mit offiziellen Ankündigungen an die 6 Monate halten, BF maximal um vier Wochen verschieben und dann veröffentlichen, egal wie der Zustand ist.

Edit:
@GagGorilla bezüglich Länge und Umfang (bei Spielen!): 1. Wenn es keiner kaufen würde, wurde niemand solche Spiele herstellen.
2. Der Grund für solche Spiele, ist Bindung. Für ein Spiel wie Hellblade, was nach 8 Stunden durch ist, ist die Bereitschaft von Spielern geringer Geld für irgendwelche Microtransaktionen auszugeben als z.B. bei einem Assassin's Creed.
 
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Du meinst, Spiele sollten erst beworben werden, nachdem sie zum Verkauf stehen? War das jemals so?

@Koeter Ich sehe bei EA und Battlefield, dass die sich mit offiziellen Ankündigungen an die 6 Monate halten, BF maximal um vier Wochen verschieben und dann veröffentlichen, egal wie der Zustand ist.
Nein! Das Game darf natürlich noch etwas dauern! Aber es ist ein Unterschied, ob ich ein Game ankündige, welches eventuell schon in 6-12 Monaten kommt oder ich heute schreibe "The last Gorilla" Ein packendes Action Game mit gigantischer Map, RPG und du kannst auf alle Bäume klettern und auch die Kokosnüsse auf andere werfen!" 2038 ist es soweit!
 
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