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Steam Deck 2: Valve arbeitet „mit Hochdruck“, Release weiterhin unklar

GagGorilla
4 Minuten Lesezeit

Valve arbeitet bereits am Steam Deck 2


Das Steam Deck hat sich seit seinem Release im Jahr 2022 zu einem der spannendsten Gaming-Handhelds überhaupt entwickelt. Doch während viele Spieler bereits auf einen Nachfolger warten, macht Valve jetzt deutlich: Ein Steam Deck 2 wird kommen – aber nicht um jeden Preis.

In einem aktuellen Interview hat Valve bestätigt, dass man „mit Hochdruck“ am Steam Deck 2 arbeitet. Gleichzeitig wird jedoch klar, dass sich das Unternehmen bewusst Zeit lässt. Statt eines schnellen Nachfolgers setzt Valve auf eine langfristige Entwicklung, die auf den Erfahrungen der vergangenen Jahre aufbaut. Dabei zieht sich laut Entwickler Pierre-Loup Griffais eine klare Linie durch die gesamte Hardware-Geschichte von Valve. Vom Steam Controller über die Steam Machine bis hin zum Steam Deck und den aktuellen Projekten entsteht ein Gesamtbild, bei dem jedes Produkt als Zwischenschritt dient. Genau diese Lernphase soll auch den Grundstein für das Steam Deck 2 legen.

Warum es noch keinen Release gibt


Trotz der laufenden Entwicklung gibt es weiterhin keinen konkreten Veröffentlichungstermin. Der Grund dafür liegt vor allem in den technischen Anforderungen, die Valve an das neue Gerät stellt.Das Unternehmen will keinen kleinen Schritt nach vorne machen, sondern einen echten Generationssprung liefern. Eine Leistungssteigerung von 20 oder 30 Prozent reicht laut Valve nicht aus, um ein neues Gerät zu rechtfertigen. Stattdessen soll das Steam Deck 2 spürbar mehr bieten und sich klar vom aktuellen Modell abheben.

Das Problem ist die notwendige Hardware dafür ist aktuell schlicht noch nicht verfügbar. Vor allem im Bereich der Chips sieht Valve derzeit keine Lösung, die den eigenen Ansprüchen gerecht wird.

Das größte Problem bleibt die Akkulaufzeit


Neben der reinen Leistung spielt ein weiterer Faktor eine entscheidende Rolle: die Akkulaufzeit. Schon das aktuelle Steam Deck zeigt hier seine Schwächen, insbesondere bei anspruchsvollen Spielen. Selbst mit SteamOS kann die Laufzeit stark schwanken, während unter Windows noch deutlich schneller die Grenzen erreicht werden. Moderne Titel bringen das System schnell an seine Grenzen und entladen den Akku in kurzer Zeit. Genau hier will Valve beim Nachfolger ansetzen.

Ein stärkeres Gerät allein reicht nicht aus. Es muss gleichzeitig effizienter arbeiten und eine deutlich bessere Laufzeit bieten, um wirklich als Fortschritt wahrgenommen zu werden.

Steam Deck wird aktuell weiter gepflegt


Während das Steam Deck 2 noch Zukunftsmusik ist, arbeitet Valve weiter am bestehenden Ökosystem. Mit dem OLED-Modell wurde bereits ein wichtiger Schritt gemacht, und auch die Software wird kontinuierlich verbessert. Zusätzlich treibt Valve aktuell mehrere Hardware-Projekte voran, darunter neue Versionen des Steam Controllers sowie weitere Geräte, die das eigene Ökosystem erweitern sollen. All diese Entwicklungen fließen indirekt in die Planung des Steam Deck 2 ein. (Jedoch stellt sich mir die Frage, was ist denn jetzt eigentlich mit der Steam Machine?)

Ein bewusster Gegenentwurf zum Hardware-Zyklus


Valve verfolgt mit dem Steam Deck eine andere Strategie als viele andere Hersteller. Statt regelmäßig neue Versionen auf den Markt zu bringen, wartet das Unternehmen auf den richtigen Moment. Dieser Ansatz erinnert eher an klassische Konsolenzyklen als an den schnelllebigen PC-Markt. Für Spieler bedeutet das zwar längere Wartezeiten, gleichzeitig steigt aber die Chance, dass ein neues Gerät wirklich einen spürbaren Fortschritt liefert.

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Kupfer
Die Quelle funktioniert bei mir nicht
Like 1GagGorilla
GagGorilla
Kupfer schrieb
Die Quelle funktioniert bei mir nicht
Ist behoben.
Like 1Kupfer
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Wenn man mich nicht vor der Konsole findet, dann muss man nicht sehr weit gehen – denn dann befinde ich mich im Garten. Ja, Garten ist eines meiner Hobbys. Ich finde ihn als sehr guten Ausgleich zum stressigen Alltag und belohne mich meistens nach der Arbeit mit einem Grillabend. Gaming begleitet mich, seit ich klein war. Angefangen hat alles mit einer nicht identifizierbaren Konsole bei meinem Onkel (es waren noch Kassetten wie eine Musikkassette), und mit dem ersten NES war es dann um mich geschehen. Selbst in meinem mittleren Alter gibt es beim Gaming kein Halten für mich – es ist eines der schönsten Hobbys überhaupt!
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