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Diskussionsthema zu Artikel GTA VI soll doch schon im Februar für den PC erscheinen!.
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Ich hab die Spielzeughubschrauber-Mission in Vice City mit M+T gemacht, kein Problem.Am PC holst du halt das Maximum raus. Aber ich zocke das auch lieber auf der Konsole. Ich werde auch nie verstehen, wie viele das Game mit Maus und Tastatur zocken können. Das würde mir beim Autofahren den Spaß nehmen.
Dazu musst du jetzt eine Begründung mit mindestens 2.500 Zeichen abgeben, damit wir dir folgen können! Alles andere gilt sonst als Ausrede!weil ich mir das nicht für Konsole holen werde.
Rein vom Gameplay hat GTA da bisher eh nie großen Anspruch gehabt. Wird wie RDR2 davor wohl eher wieder Auto-Aim Show ohne große Herausforderung. Hoffe aber dass Rockstar da mal etwas mehr daran feilt.Ich werde auch nie verstehen, wie viele das Game mit Maus und Tastatur zocken können. Das würde mir beim Autofahren den Spaß nehmen.
Das schaffe ich in weniger: Bei jedem modernen GTA war die PC Fassung der Konsolenversion grafisch deutlich überlegen und häufig sogar günstiger.Dazu musst du jetzt eine Begründung mit mindestens 2.500 Zeichen abgeben, damit wir dir folgen können! Alles andere gilt sonst als Ausrede!
Naja aber sie müssen Geld schnell spülen, denn das war ja teuer sehr teuer und da sie 13 Jahre dran waren, kann ich es mir sogar vorstellen, dass sie am PC sehr weit sind. Sie mussten ja auch nicht mehr so herumwerken wie damals bei einer PS3 mit ihrem Cell Prozessor.Denke auch das es zu früh für eine PC Fassung ist, so früh hat Rockstar noch keinen PC Port gemacht, und die wollen garantiert das die Leute es sich 100%ig 2 mal kaufen.
Rockstar steht aber null unter Druck, die haben ja mit GTA Online die ganze Zeit weiter Geld eingenommen, die drucken damit ja einfach Geld.Naja aber sie müssen Geld schnell spülen, denn das war ja teuer sehr teuer und da sie 13 Jahre dran waren, kann ich es mir sogar vorstellen, dass sie am PC sehr weit sind. Sie mussten ja auch nicht mehr so herumwerken wie damals bei einer PS3 mit ihrem Cell Prozessor.
Seit der Veröffentlichung von GTA V im Jahr 2013 hat die gesamte Franchise (maßgeblich getrieben durch GTA Online) bis Anfang 2026 geschätzt über 10,38 Milliarden US-Dollar eingenommen
| Metrik | RDO (Original) | GTAO (Original) |
|---|---|---|
| Durchschnittlicher wöchentlicher Umsatz | $507,193 | $9,592,109 |
| Durchschnittlicher täglicher Umsatz | N/A | $1,319,322 |
| Minimaler wöchentlicher Umsatz | $316,112 | $4,799,298 |
| Maximaler wöchentlicher Umsatz | $868,069 | $27,889,761 |
| Jahresumsatz (geschätzt) | ~$26.4M | ~$498.8M |
| Quelle | Durchschnitt/Week (Original) | Anteil am Gesamtumsatz (Original) |
|---|---|---|
| Shark Cards | $7,328,653 | 74% |
| GTA+ Membership | $2,262,725 | 26% |
| Metrik | RDO (Original) | GTAO (Original) |
|---|---|---|
| Durchschnittlich aktive Nutzer | 969,848 | 9,937,747 |
| Durchschnittlich neue Nutzer | 123,748 | 464,316 |
| Durchschnittlich zahlende Nutzer | ~15,289 | 393,402 |
| Plattform | Aktive Nutzer (Original) | Buchungen (Original) | Anteil Spieler (Berechnet) | Anteil Buchungen (Berechnet) | Ø-Ausgaben pro Spieler (Berechnet) |
|---|---|---|---|---|---|
| PS5 | 3,474,021 | $4,486,346 | 41.3% | 52.7% | ~1.29 USD |
| PS4 | 1,889,729 | $973,308 | 22.5% | 11.4% | ~0.52 USD |
| Xbox Series X | 1,129,023 | $1,867,947 | 13.4% | 21.9% | ~1.65 USD |
| Xbox One | 1,026,695 | $918,373 | 12.2% | 10.8% | ~0.89 USD |
| PC | 894,621 | $264,273 | 10.6% | 3.1% | ~0.30 USD |
| Land | Gesamtbuchungen (Original) |
|---|---|
| USA | $153,075,600 |
| UK | $25,174,080 |
| Deutschland | $15,733,390 |
| Australien | $8,950,261 |
| Frankreich | $8,738,318 |
| Kanada | $8,560,592 |
| Niederlande | $4,522,773 |
| Schweiz | $3,717,664 |
| Italien | $3,478,350 |
| Spanien | $2,762,780 |
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