DISKUSSION
Allgemeiner DLSS 5 - Thread
3. September 2026 20:32
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Ja auf fest
Und es wird nicht überschrieben? Das solle schon passieren. Ist MFG eingeschaltet ingame?Ja auf fest
Nope und ja
Sehr komisch, FPS Limiter oder Vsync hast du nicht an, oder? Das sollte eigentlich genau so klappen.Nope und ja
Du musst fester klicken. Dann geht's.Ja auf fest
Oh doch im Treiber ist Vsync und FPS Limit forciert…Sehr komisch, FPS Limiter oder Vsync hast du nicht an, oder? Das sollte eigentlich genau so klappen.
Stromverbrauch mit DLSS5 ist ganz schön krass :eek:. Soll ja auch auf 4000er und sogar RTX 2000 & 3000 laufen, aber da frage ich mich inwieweit das Sinn macht und ob man noch spielbare fps hinbekommt. Werde jetzt am Wochenende mal bisschen mit meiner 5070Ti rumtesten. Auf mich wirkt das alles noch sehr in den Kinderschuhen wo man viel mit Slider im Treiber bzw. reshade rumspielen muss. Zudem gefällt mir das Ergebnis nur in wenigen Spielen richtig gut, in manchen sogar eher deplatziert und seltsam.


pcgameshardware.deGeforce RTX 5090: 802 Watt für DLSS 5, aber nur mit zwei Steckern
DLSS 5 treibt eine Geforce RTX 5090 im Test auf bis zu 802 Watt. Die Founders Edition läuft dabei dauerhaft in ihr 575-Watt-Limit und verliert Leistung.
https://www.pcgameshardware.de/Geforce-RTX-5090-Grafikkarte-281029/News/DLSS-5-Neural-Rendering-802-Watt-Leistungsaufnahme-1552776/Der Stromverbrauch scheint lediglich bei der RTX 5090 hoch zu sein, auf meiner 5080 bleibt der Verbrauch gleich hoch.
Im Treiber und im Reshade Menü muss man eigentlich garnicht rumspielen, außer im Spiel den Resolutionscaler auf 75% zu setzen für bessere Performance. Ansonsten lieber die normalen Default Settings nutzen. Wer will kann natürlich an den Developer Settings rumspielen um seine eigene Präferenz finden. Ich kenne auch kein Spiel wo es mit Default Settings deplatziert aussieht.
Mittlerweile ist es dank der Tools leicht zu implementieren. Im Prinzip One Click.
Bis jetzt konnte ich auch noch keinen extrem erhöhten Stromverbrauch erkennen. Fehler aber doch einige. Wenn man in den Fotomodus bei CP 2077 geht bricht beim Foto machen die FPS Rate extrem ein. Auch wenn man im Menü was macht und wieder retour geht. Auch in Zwischensequenzen wo man sich aber z.b. mit dem Kopf bewegen kann fällt die Rate von 88 auf 23 paar Sekunden.
Bei TLOU schliert der Kopf bei schnellen Bewegungen. Mann muss dann DLA einstellen wenn man das besser unter Kontrolle bekommen möchte.
Das hat nichts mit DLSS 5 zutun, im Photomode deaktiviert sich Frame Generation in CP 2077, daher hast Du wesentlich weniger FPS.Bis jetzt konnte ich auch noch keinen extrem erhöhten Stromverbrauch erkennen. Fehler aber doch einige. Wenn man in den Fotomodus bei CP 2077 geht bricht beim Foto machen die FPS Rate extrem ein. Auch wenn man im Menü was macht und wieder retour geht. Auch in Zwischensequenzen wo man sich aber z.b. mit dem Kopf bewegen kann fällt die Rate von 88 auf 23 paar Sekunden.
Liegt wohl eher an zu starkem Einsatz von MFG und niedriger Baseframerate.Bei TLOU schliert der Kopf bei schnellen Bewegungen. Mann muss dann DLA einstellen wenn man das besser unter Kontrolle bekommen möchte.
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