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Cairn: Vom ersten Griff bis zum Gipfel, ein Weg voller Entscheidungen

Beitrag #50287
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Micha0208 · Beitrag #36255 schrieb: Danke für den Test @Kupfer ! Das Spiel werde ich mir auch irgendwann holen ☺ Smiley fehlt .


Das ist ein Missverständnis, das ist kein Test, ich habe noch keine Minute des Spiels gespielt.
Bisher finde ich alles, was ich zum Spiel gesehen habe, cool und wollte es mit euch teilen.
Bitte nicht blind aufgrund des Artikels kaufen.


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L1F4D · Beitrag #36257 schrieb: Mal die Demo laden und ausprobieren. Auf der Wunschliste hatte ich es schon, aber den Release vergessen. ^^ Edit: Beim Start der Demo ist mir eingefallen warum ich es wieder vergessen habe. ^^ Die Performance in der Demo ist absolut bescheiden. Ruckelt bei der ersten richtigen Felswand teilweise sehr stark. Die Demo ist aber schon schon alt. Zur Vollversion gibt's noch nicht viele Informationen. Laut ein paar Berichten bei Reddit ist es aber wohl noch genauso. Damit ist die PS5 Version erstmal gestrichen. ^^


Es gab kürzlich einen Patch und einen Workaround, der wohl Performance Abhilfe auf AMD RX 9000'er Karten, dem Deck und dem Ally schaffen soll:


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We have found a temporary solution for the FPS issues on AMD RX 9000 series cards, Steam Deck, and ROG Ally X. Here is how to improve your framerate if you're in this situation. In Steam / Cairn / Game Settings / General / Launch Options (See screen below) : • On Windows add this launch option -force-d3d12 • On Linux add this launch option -force-vulkan • On Steam Deck add this launch option -force-vulkan We will keep working on performance improvements, but until then, this quick setting change should greatly improve your experience!



Ich schau mal, ob ich die Demo später auch mal auf dem Deck / PC ausprobiere.
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Beitrag #50288
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Kupfer · Beitrag #36284 schrieb: Das ist ein Missverständnis, das ist kein Test, ich habe noch keine Minute des Spiels gespielt. Bisher finde ich alles, was ich zum Spiel gesehen habe, cool und wollte es mit euch teilen. Bitte nicht blind aufgrund des Artikels kaufen.


Jetzt hast Du mich erwischt. Hatte aus Zeitmangel den Artikel nicht ganz gelesen, dass wollte ich aber eh nachholen bzw. gerade getan.

Ich denke auf Zeit bringt schon einer ein Feed-Back zum Spiel. Ich habe es zur Zeit nicht eilig.
Das von Dir zusammengefaßte spricht mich aber an.

Und es gibt ja noch die Demo
☺ Smiley fehlt
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Beitrag #50289
@L1F4D
Nochmal zur Performance, habe jetzt ein bisschen herumprobiert


Auf meinem PC läuft das Spiel butterweich in 120fps, da gibt es nichts zu meckern.

Auf dem Deck sieht es ein bisschen anders aus.
Die Voreinstellungen seitens des Decks sind 30fps und alles auf niedrig - aber hier kommt es schon im Startgebiet zu Drops auf ~27 fps.
Erst bei 960x600 schafft mein Deck stabile 30fps. (Hat was von Zelda auf der Switch
☺ Smiley fehlt
)

Aber man kann sich ganz gut mit Lossless Scaling behelfen.
Mithilfe des Tools läuft das Spiel bei 2-fachem Multiplier in nativer Auflösung des Decks und mit mittleren Einstellungen mit stabilen 40 fps, wahrscheinlich auch mehr, aber ich cappe hier.

Wermutstropfen ist ein, für mich in diesem Spiel nicht spürerbarer, höherer Input-Lag und etwas Artefaktbildung. Da das Gameplay aber eher behäbig ist, fällt beides weniger negativ auf, als die Alternativen - wenn das also der Preis dafür ist, das Spiel mit stabilen 40fps und mehr Details, anstelle von unsauberen 30fps und Low-Settings, zu spielen, nehm ich das in Kauf.
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Beitrag #50290
Hab mir das auch letztens auf die Wishlist gepackkt, war aber noch nicht ganz sicher. Bei einer physischen Version würde ich direkt zugreifen, warte ich also mal ab.
Beitrag #50292
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Fatlace, GagGorilla, Machara
Beitrag #50293
Hab mir das die Tage auch gekauft und muss sagen, fuckt mich richtig ab, aber auf eine gute Weise.
Wenn man erstmal alle Mechaniken so verstanden hat, merkt man schnell, dass die Fehler häufiger bei einem selbst liegen, man eine schlechte Route gewählt hat oder Ähnliches. Gleichzeitig ist es wahnsinnig befriedigend, gerade so noch über die nächste Klippe zu kommen, bevor man wieder in seine Sicherung fällt. Das Spiel ist mehr Rätsel als Geschicklichkeitsspiel und bietet mir genau das, was ich eigentlich von Jusant erwartet habe. Die Steuerung wirkt präziser, das Handling nachvollziehbarer und mehr wie eine Simulation, nicht wie ein Platformer.
Bei Cairn packt mich außerdem die Erzählung bisher mehr, sowohl die persönliche der Hauptfigur, als auch die Geschichte des Bergvolkes und anderer Expeditionen. Insgesamt gelingt Cairn environmental Storytelling, dass mich wirklich mit Interesse den Berg auch in der Breite erkunden lässt, nicht nur in der Vertikalen.
Bin froh, dass nach Jusant nicht noch ein Bergsteigerspiel für mich eher enttäuschend zu sein scheint.
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Machara, Fatlace, Kupfer
Beitrag #50294
Bin jetzt glaube ich knapp vorm Ende, passend dazu, dass ein DLC kommt.
Als Hinweis für andere die es noch spielen wollen. Es gibt einen extremen Schwierigkeitssprung an einer Stelle. Das Spiel war davor und wird danach (bisher) nie wieder so schwierig und zum Teil unfair. Ich hab an der Stelle einige Bedienungshilfen eingeschaltet. Da gibt das Spiel schöne Möglichkeiten Hilfen zu bekommen, ohne das Gefühl zu haben es nicht immer noch selber zu leisten. Aber die Stelle hat mir das Spiel jetzt für eine Woche fast ruiniert und nun ist wieder alles ganz gut.
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Beitrag #50295
Also bin jetzt durch, spielt das mal ruhig Leute.
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Beitrag #50296
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