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MULTI

Control Resonant

13. Dezember 2025 02:26
192 Antworten
Ich glaube so riesig sind die offenen Areale nicht. Gibt ja auch weiterhin geschlossene lineare Gebiete. Mehr Sorgen mache ich mir da beim Kampfsystem. Sieht in den Videos irgendwie nicht sehr spaßig aus. Fehlt irgendwie der flow. Kann natürlich sein das es sich anders anfühlt wenn man selber zockt. Mir wäre es als Shooter wie Teil 1 trotzdem lieber gewesen.
Ich vertraue immer noch sehr auf Remedys Handwerk. Bisher konnten mich alle Games von denen (diesen MP Crap blende ich dabei jedoch bewusst aus) vollkommen überzeugen. Eins der wenigen Studios die Gameplay, Story und Lore fast perfekt ineinander weben. Ich schaue mir ab jetzt auch nichts mehr dazu an, da ich das Game ganz unbedarft erleben möchte. Bin lediglich auf die Wertungen noch gespannt. [automerge]1784372235[/automerge]
Ich glaube so riesig sind die offenen Areale nicht. Gibt ja auch weiterhin geschlossene lineare Gebiete.
So Openworld-Hubs im Storyschlauch ist eigentlich mit das Beste mMn. Denke, dass es darauf hinauslaufen wird. Kann mir beim besten Willen einfach keine Ubisoft-Openworld mit 1000 Fragezeichen in einem Remedy Game vorstellen. Das passt einfach Null zu derem bisherigen Style. Das alles etwas größer wird, finde ich im Kontext, dass das Hiss nun ganz New York befallen hat, auch stimmig. Es muss ja irgendwie verdeutlicht werden, dass alles gigantischere Ausmaße angenommen hat. Da wäre es echt unpassend, wenn nun wieder alles in einem Wolkenkratzer abspielt. Mal gucken, wie sie es umgesetzt haben. Nach den phänomenalen Control und Alan Wake 2 bin ich jedoch sehr optimistisch gestimmt
Interview mit dem Gameplay Designer. Zitat: Mohov confirms that the "core experience" in Resonant should be around "30 hours", while the completionist experience is expected to be within the "50 hours" ballpark. Scheint dann ja doch ein gutes Stück größer auszufallen. Mal schauen ob das auch Content ist der Spaß macht.
Scheint dann ja doch ein gutes Stück größer auszufallen. Mal schauen ob das auch Content ist der Spaß macht.
oh, das ist doppelt so groß wie der Vorgänger. Bitte keine Füll-Quests!
Bitte keine Füll-Quests!
Werden bestimmt ein paar dabei sein um die größeren Areale zu füllen. Aber wenn die zu generisch sind werde ich sie einfach ignorieren.
konnte mit Control auch nichts anfangen und habs nach 40 Minuten wieder gelöscht, mich haben diese Büro Räume einfach sehr gestört, alles sah gleich aus, das nervte mich irgendwie^^ evtl fange ich es auch noch mal an. Der Trailer vom 2ten sieht da schon spannender aus
War bei mir exakt genau so. Ich schätze ich habe es ca 1 Std gespielt, und sofort die Lust verloren. Alles sah irgendwie gleich aus, das Bürogebäude kam so unecht rüber, und die NPCs waren aus dem Schaufenster. Daher reizt mich Teil 2 bisher auch nicht. Vielleicht mal für nen Zwanni vom Grabbeltisch.
Huiii und ich dachte ich bin der Einzige der das so empfindet. Das gleiche war bei mir auch bei Alan Wake2 bei einigen Passagen. Aber das habe ich dann doch durchgespielt.
Huiii und ich dachte ich bin der Einzige der das so empfindet. Das gleiche war bei mir auch bei Alan Wake2 bei einigen Passagen. Aber das habe ich dann doch durchgespielt.
Sieh es positiv, das du bei der kommenden Flut an Spielen schon mal welche aussortieren kannst.
Sollte ja auch kein normaler Bürokomplex sein in Control. War ja eben das Mysterium und bewusste Designentscheidung dass man sich Weg merken muss bzw es öfters sich ganze Räume verändern. Gerade das sich veränderte Leveldesign wo sich ganze Wände verschieben hatte den Reiz eher ausgemacht. Sicher nicht für Jeden etwas aber halt der Grund warum es Andere fasziniert hat. Bei mir hat es funktioniert neben dem Gameplay für 3 Durchgänge auf verschiedenen Systemen samt DLCs.^^ Bin gespannt wie der neue Teil funktioniert.
Signatur:
-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED -TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
Bin gespannt wie der neue Teil funktioniert.
Bisher wirkt es so, als müssten wir unsere Erwartungshaltung etwas ändern bezüglich 2. Mich erinnert 2 witzigerweise an Hell is Us, was ich momentan zocke. Zudem scheint es mehr Richtung semi Openworld-Hubs zu gehen. Vielleicht wird es kleinere Teile wie 1 geben, aber ich rechne nicht mehr mit einem selben Erlebnis. Ist aber auch ok so für mich. Muss man nicht immer alles kopieren in einer Fortsetzung.