Flaschen Weg gibt es ja nicht. Denke man merkt an 3 Punkten dass es vermutlich anderum gedacht war. Aber da es frei ist wo man hingeht gibt es kein Richtig oder Falsch. Auch der Grund warum die Story halt nicht so strickt ist und einiges offen halten muss im Gegensatz zu einem recht liniearen Kurs.
Gerade da erinnert GoY schon sehr an letzten beiden Zelda. Für mich zumindest.
Hab aber schon paar Orte entdeckt wo man nicht weiterkommt wenn man gewisse Ereignisse nicht auslöst.
Signatur-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
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KuroSamurai117 · Beitrag #17088 schrieb:
Hab aber schon paar Orte entdeckt wo man nicht weiterkommt wenn man gewisse Ereignisse nicht auslöst.
Das nervt mich aber in einem Game, dass ich dann wieder wo hin muss danach was ich schon gesehen habe! Da gibt es ja ein paar Games wo man Gegner killen kann und alles ausräumt und dann startet irgendwann die Mission und zack sind wieder alle da *Hust Stalker 2
☆ 0Beitrag #26248
Gegner umlegen muss man zum Glück nicht. Sind eher Eingänge die versperrt sind und man erst später eine Interaktionsmöglichkeit hat. Aber in Yōtei ist sie Schnellreise ja in 1-2 Sekunden erledigt. Jetzt nicht so dass man dann wieder minutenlang wo Hinreiten muss. Geht schon fix sich schnell überdie Map zu bewegen wenn man an gewissen Orten schon mal war. Kannst dann an fest jeden Punkt per Schenellreise hin.
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☆ 0Beitrag #26249
Dann ist alles wieder gut und ich habe nichts gesagt ☺ Smiley fehlt
☆ 0Beitrag #26250
GoY bietet eine der schnellsten Starts und in Game Reisen, die ich bisher gesehen habe. Du klickst auf das Game und bist ohne Umschweife in paar Sekunden drinnen. Schnellreise ist noch heftiger. Gefühlt ne Sekunde oder zwei? Es wird kurz dunkel und schon ist man am Ort.
Man lernt nie dazu, also merke: Niemals Füchse in Hokkaido streicheln, da sie einen gefährlichen Bandwurm in sich tragen😅
Das Game ist trotzdem historisch korrekt, da die Infektion bei Füchsen auch erst seit 19. Jhd möglich Ist und GoY im 16. Jhd spielt.
Soweit die beiden Kernaussagen im Artikel^^
☆ 0Beitrag #26252
AzRaeL · Beitrag #17297 schrieb:
Man lernt nie dazu, also merke: Niemals Füchse in Hokkaido streicheln, da sie einen gefährlichen Bandwurm in sich tragen😅
Das hat mir als Bub mein Opa bei Waldgängen schon beigebracht - niemals die Beeren am unteren Ende der Sträucher pflücken und essen - genau deswegen
Sind jetzt aber nur Schätzungen von Anaylse Unternehmen. Zumindest wird es auch in den Kommentaren angesprochen. Irgendwie verstehe ich nicht wie 93% der PS Zocker GoT gezockt haben sollen. Meinen die 93% der GoY Zocker haben auch den Vorgänger gezockt? Fände ich auch höhe Zahl was im Grunde eher Mario Kart schafft.
Wenn die 1,6Mio an die offizellen Zahlen dann rankommen ist dennoch sehr gut für den Anfang. Dass es 77% Digital sein soll zeigt dann deutliche Tendenz.
Hoffe dennoch dass Sucker Punch auch an einer anderen IP arbeiten darf. Soger ich Yōtei zocke aber jetzt noch Teil gleich dran fände ich doch bisschen zu wenig Abwechslung. Dafür kommt halt gerade zu viel mit asiatischen Setting raus. Ist nur meine Meinung. Vielleicht hat man in 5-6 Jahren wieder Bock auf japanische Rachestory.^^
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KuroSamurai117 · Beitrag #17571 schrieb:
Dafür kommt halt gerade zu viel mit asiatischen Setting raus. Ist nur meine Meinung.
Ich bin ehrlich gesagt vom europäischen Mittelalter-Setting übersättigt. War ja auch eigentlich so immer am weit verbreitesten und selbst Asiaten haben europäische Settings gewählt. Für mich sind Wuchang, Wukong, GoY usw super erfrischend, zwischen den üblichen Dragons Ages, Witchers, Baldurs Gates, Skyrims, KCDs bla bla.
KuroSamurai117 · Beitrag #17571 schrieb:
Vielleicht hat man in 5-6 Jahren wieder Bock auf japanische Rachestory.^^
Genau so sehe ich es auch. Wenn Sucker Punch jetzt anfängt, werden wir es eh erst zu PS6 Zeiten sehen und dann wahrscheinlich auch so mittendrin, wie jetzt mit GoY. Bis dahin hätte ich definitiv Bock.^^
Das coole dabei ist ja, dass es quasi eine Anthologie-IP ist, sodass man nicht drei Teile lang Jin oder Atsu zu Gesicht bekommen. Ein Ghost of Anything wird wieder komplett neue Charaktere, Ortschaften etc bieten. Finde diese Prämisse eigentlich sogar super von Sucker Punch.