PC vs. Konsole – Der ewige Gaming-Klassiker
27. Januar 2026 06:12
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Es nutzen viele Entwickler die Epic-UE eigene adaptive Shader Kompilierung während das Game läuft. Die ist laut DF nachweislich immer noch broken und wird halt mit UE Version 5.7 langsam behoben. Srlbst wenn am Spielstart eine lsnge Konpilierung stattfindet muss die nicht immer korrekt funktionieren. Siehe SW Jedi Survivor eo es auch erst über Monate gefixed werden musste. Auch werden nicht immer alle Shader erfasst weil der Entwickler die Leute mit schwacher CPU such nicht ewig warten lassen möchte. Bei Horizon Forbidden West gab es am Anfang nicht mal Fortschritgbalken, selbst wenn der mit aktuellen Patch durchläuft wird in den ersten 5-10min immer noch im Hintergrund Shader optimiert. Sieht man auch hohen CPU Auslastung was dann für Performanceschwankungen sorgt. Auf Konsole ist es in 99% der Fälle immer korrekt auf die Hardware angepasst. Kann es höchstens auch zu Traversal Stutter aber kaum Shader Stutter kommen. Aber DeadSpace Remake hat auf Konsole jetzt keine Probleme bei Gebietsübergängen wie die PC Fassung bis Heute.Aber die shader werden doch "vor dem spielstart" kompiliert, dann sollte das doch während des Spielens nicht zu Problemen führen? Grüße
Signatur:
-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
-TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
Hoffentlich wird in Zukunft UE 5.7 diese Probleme nicht mehr haben und weit im Umlauf sein.
Das ist doch dann aber ein Engine und kein PC oder Konsolenproblem, so wie ich das jetzt hier rauslese.
Grüße
Exakt. Ein Engine Optimierungsproblem.
Gibt auch n Video das die Engine verantwortlich mavht.
Aber wenn die Engine nur auf PC zu Stotter führt, dann ist es doch ein PC Problem ^^Das ist doch dann aber ein Engine und kein PC oder Konsolenproblem, so wie ich das jetzt hier rauslese.
Das ist ja nicht so, wird nur oft so dargestellt. Es passiert auf den Konsolen nur weniger, aber ein Silent Hill 2 hat auf der PS5 ebenso mit stutter zu kämpfen. Wird hier im DF Video auch gezeigt.Aber wenn die Engine nur auf PC zu Stotter führt, dann ist es doch ein PC Problem ^^
Stimmt überhaupt nicht Silent Hill 2 läuft butterweich auf der Ps5
Mit beiden Augen zu ja.Stimmt überhaupt nicht Silent Hill 2 läuft butterweich auf der Ps5![]()
Du, in der Regel spielen die Leute aber mit Augen AUF. edit: 2 Deppen, 1 Gedanke, @L1F4D! ^^Stimmt überhaupt nicht Silent Hill 2 läuft butterweich auf der Ps5![]()
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