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Reparieren statt wegwerfen, Basteleien und Pflege

27. Februar 2026 21:45
51 Antworten
Hast du das Flip eigentlich defekt gekauft oder war das immer schon deines?
Ist das alte Telefon meiner besseren Hälfte, darum hab ich jetzt auch ein dunkelgrün - rosé farbenes Frankenstein-Flip 5 🙂 Die rosé Rückseite und Sim-Tray musste ich nämlich vom alten übernehmen. Sie hat sich in der zwischenzeit ein neues gekauft und ich kann jetzt mal mein Handy von 2018 in den Ruhestand schicken. Eigentlich hab ich für dieses Jahr mit einem Fairphone geliebäugelt, aber ein altes zu reparieren ist nachhaltiger. In 5 Jahren dann vllt ein Fairphone.
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(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Ja das ist definitiv nachhaltiger :Daumen:
Neues Projekt :
Einen neuen Akku fürs Steam Deck, 135€ tun etwas weh für einen Akku, aber nutzt ja nichts. Es nervt einfach zu sehr, sich nicht auf die Akkuanzeige verlassen zu können. Kann dann auch direkt mal repasted werden
Habe mich gestern dran gemacht und den Akku getauscht. Mein Problem mit dem alten Akku :
  • Laut Info Center auf dem Deck nur noch 75% Health und 30.16Wh von den original 40.04Wh vorhanden.
  • Probleme mit ungenauen Batteriewerten, ich konnte mich nicht mehr auf die Anzeige verlassen
  • Abends zB mit 80% Ladung in den Sleep versetzt, 3 Tage später mit 67% wieder aufgeweckt, 10 Minuten gespielt, einen Drop auf 30% gehabt und ein paar Minuten später war das Deck aus.
Der Tausch war ging relativ problemlos von der Hand, das schwierigste daran ist tatsächlich, den alten Akku samt Kleber zu entfernen. Vorbereitung - alles da? Check 1.webp Shield (hier nicht zu sehen) entfernen, Akku abstöpseln, beide Flex-Kabel ab und 2 x 2min mit dem Föhn kreisend den Akku erwärmen 2.webp Mit den Karten von unten den Kleber "durchschneiden" und weiter mit den anderen Karten hebeln 3.webp Den ganzen Gunk rauskratzen, Vorsicht - kein oder nur ganz wenig IPA benutzen, da es sonst durch die Löcher von hinten auf das Display tropfen und Schaden anrichten könnte (mega nervig) 4.webp Sauberer wirds nicht 5.webp Bei der Gelegenheit wird auch gleich mal die super süße APU repastet 6.webp Das Shield, welches eigentlich über der Heatpipe sitzt, hat irgendwie ein zu kleines Wärmeleitpad :unsure: 7.webp Hatte noch welche, mal gegen ein passendes getauscht 8.webp Und das wars auch schon. Wieder zusammenklipsen, 8 Schrauben festziehen und fertig. Kalibriere jetzt gerade den neuen Akku, das Info Center gibt schonmal 100% Health an :Banana: Habe gleich auch 3 Datensätze zur Entladung, hab den alten Akku von 100% unter Last leerlaufen lassen und Messpunkte genommen, dann den direkt neu eingebauten Akku auf 100% geladen und unkalibriert mit den gleichen Messpunkten leerlaufen lassen und jetzt gerade bin ich dabei den (eigentlich) schon kalibrierten Akku erneut leerlaufen zu lassen und ebenfalls zu messen. Bin mal auf die Auswertung gespannt, aber mir schwant etwas Ernüchterndes - bzw. kann ich mir aktuell aus einigen Daten keinen Reim machen.
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Gestern in der Shoutbox meintest du, dass du eine lange Arbeitsanweisung von Valve erhalten hast. Was bedeutet dies? Ich dachte mit dem Akkuwechsel ist alles erledigt?
Achso ja, das habe ich hier ja gar nicht weiter ausgeführt. Long Story Short : Alte Battery war laut Info Center nur noch bei 75% Health, konnte demnach nur noch 30.16Wh anstelle der 40Wh speichern. Habe die Laufzeit unter stetiger Last gemessen und Datapoints gesammelt. Neue Batterie eingebaut, auf 100% geladen, auf 0% entladen, auf 100% geladen - sollte nun also kalibriert sein Info Center zeigt 100% Health und sogar 41Wh Kapazität an Im selben Laufzeit-Benchmark, den ich auch mit der alten Batterie gemacht hab, komme ich allerdings auf die Minute genau auf die gleiche Laufzeit. Hier ein Graph, der es besser veranschaulicht als eine Tabelle mit 40 Messungen deckjpg.webp Find ich halt super komisch und ich kann es mir nicht wirklich erklären. Also Entweder hat die alte Batterie, sofern man sie frisch auf 100% geladen hat, immernoch performed wie eine neue oder irgendwas stimmt mit der Kalibrierung seitens des Decks nicht. Die Alte hatte aber definitv einen Schlag weg, da sie, auf 80% geladen, 3 Tage im Sleep-Mode liegen gelassen, mit 67% aufgeweckt, nach 10 Minuten Gameplay auf 30% gedroppt ist und das Deck nach weiteren 10 Minuten ausging. Soll jetzt das Deck nochmal auf 0% entladen, auf 100% laden und mittels Terminalbefehlen für Valve weitere Daten sammeln und denen schicken. Da sitz ich gerade dran.
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Interessant bitte Update uns dazu (y)
Interessant bitte Update uns dazu (y)
Gibt kein Update mehr. Scheint aber alles zu laufen, wie es soll. Nehme an, der Mehrverbrauch kommt daher, dass das Deck durch bessere Kühlung höher takten kann. Vielleicht war mein Benchmark nicht das geeignetste Szenario. Bisher bin ich mit der Akkuleistung aber zufrieden. ________________________________________________________________________________________________________________________ Hab heute meiner PS5 und PS3 etwas lang verdiente Zuneigung gezeigt. Bei der PS5 hab ich die Sidepanels das erste mal seit 5 Jahren abgenommen und habe das Schlimmste erwartet, wurde aber positiv überrascht. Kaum Staub, einmal Aussaugen und alles wieder schick. Die PS Triple brauchte allerdings das Vollproramm. Die hab ich ~2011 gekauft und habe seither nichts an ihr gemacht. Also hab ich den Vormittag genutzt, um sie zu reinigen, neue Wärmeleitpaste aufzutragen und die Wärmeleitpads auszutauschen. Auch hier war ich überrascht, wie sauber sie nach 15 Jahren und etlichen Spielstunden war. Auch hier nur leichte Staubanhaftungen, aber nichts, was den Luftfluss jemals gestört hätte. Bei der alten Wärmeleitpaste sah es allerdings ganz anders aus. 1.webp Das waren echt nur noch Brocken, die bei Berührung mit Isopropnaol zur einem zähen Gunk wurden. Ein paar Wattestäbchen und Tücher später hatte ich aber einen schönen Blick auf die Chips. Hübsch. 2.webp Bei der Gelgenheit hab ich auch die CMOS Batterie getauscht, die lag nur noch bei 2.8V, wär nervig, da demnächst nochmal dran zu müssen. Also dann, neue WLP drauf, neue Pads drauf 3.webp und wieder zusammengebaut. Hier hab ich fast einen folgeschweren Fehler gemacht und wollte die Clamps erst ohne das vorher anzubringende Shield aufschrauben. Dabei hätte man schön ein paar Bauteile auf dem Mainboard schrotten können. Zum Glück hat Sony passgenaue Schrauben verwendet, die ohne das Shield nicht genug Druck aufbringen konnten und so hab ich gemerkt, dass was nicht stimmte :whistle: Naja, danach war alles straight forward, so zusammenbauen, wie auseinandergebaut, alles 3x checken und Daumen drücken. Nach dem ersten Anschließen wollte ich sie testen, hab Metro Last Light eingelegt und installiert. Nachdem der Patch geladen und installiert wurde, brach der Vorgang ab und die PS3 musste eine Datenbank neu erstellen. Nehme an, dass das mit dem Wechsel der CMOS Batterie und den Lizenzen zu tun hatte. Danach startete dann das Spiel, hab eine halbe Stunde gespielt und die Konsole beobachtet. Was soll ich sagen, flüsterleise, stabil und Wärme wird wieder vernünftig abgeführt. Im Nachhinein wundert es mich, dass die voher nicht aus dem letzten Loch pfiff, die muss mit der alten Paste ordentlich geackert haben, hat es mich aber nie spüren lassen. Tolle Konsole! Würde jedem mit einer alten PS3 empfehlen, das gleiche zu machen. Mit der alten Paste tut man der Triple keinen Gefallen mehr
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Die PS3 hast du gar nicht geköpft? Da drunter ist ja warum auch immer auch die schön ausgetrocknete Wärmeleitpaste. Mein erster Versuch sie zu köpfen war ein Totalschaden und reif für die Tonne. Erst bei meiner zweiten PS3 hat es geklappt.
Die PS3 hast du gar nicht geköpft? Da drunter ist ja warum auch immer auch die schön ausgetrocknete Wärmeleitpaste. Mein erster Versuch sie zu köpfen war ein Totalschaden und reif für die Tonne. Erst bei meiner zweiten PS3 hat es geklappt.
Bei der Slim nicht mehr nötig.
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Bei der Slim nicht mehr nötig.
AHH Slim!!! Alles klar! Sorry habe nicht genau geschaut. Schäm dich, dass du keine FAT Lady hast 😀