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PS5

SAMMELTHREAD - Playstation 5 & Playstation 5 Pro

20. Juli 2025 15:00
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3771 Antworten
Saros ist doch kein schlechtes Game. Sales und Qualität der Games stehen nicht immer kausal zueinander.
Siehe Steam Charts. Dann weißt du die Qualität der Gamer... Sorry aber wenn ich nur nach Steam Charts gehen würde müsste ich mein Hobby beenden. Heute ist es eher Mode überall draufzuhauen. Ich finde es nur interessant warum die immer und immer wieder draufhauen, es nicht besser machen und dort arbeiten?
Saros ist doch kein schlechtes Game. Sales und Qualität der Games stehen nicht immer kausal zueinander.
Keine Ahnung, vielleicht am Kunden vorbeientwickelt? Gibt es ein Publikum für dieses Game? Scheinbar weniger. Ich sage nicht, dass es schlecht ist, aber ich gebe kein Geld dafür aus. Es spricht mich einfach nicht an. Netter Artstyle, aber alles andere not my Cup of Tea.
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(╯°□°)╯︵ ┻━┻
aber alles andere not my Cup of Tea.
Das weiß ja keiner was dein Cup of Tea ist, du lässt ja unseren Game Hub auch aus ^^
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Kaffee ist mein Cup of Tea
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Von Jason Schreier:
Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project. One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public. But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.
Ich bin wirklich gespannt was am Ende bei dem Spiel rauskommt. Wie schon heute im Artikel erwähnt: Death Stranding 2: Haben die Verkaufszahlen Sony bei Kojima abgeschreckt? Sind die Zahlen auch für mich sehr erschreckend. Ich bin mir bei Kojima einfach nicht sicher ob er sich da nicht stark verkünstelt. Er hat definitiv eine Vita aus der Vergangenheit und ist für viele ein Hero aber die neue Gen kennt ihn nicht mehr so und da hat er aktuell nach dem Echo der Spieler keinen leichten Stand.
Saros fand ich persönlich großartig. Aber ich denke, für diese Art Spiel gibt es zwar ein Publikum, sonst wären Roguelikes oder Lites nicht so erfolgreich, aber eben nicht für 80 Euro. Zumal der Schwierigkeitsgrad von Returnal viele abgeschreckt hat, wenngleich Saros einfacher ist.
Ich finde überhaupt diese Verkaufszahlen sehr interessant. Nehmen wir z.B. Alan Wake 2 her, welches sich auch nur 3. Millionen mal verkauft hat. Das würde jetzt auch eher für mich nach einem Misserfolg wirken, wenn man dies zu Pokemon Z-A mit 12 Millionen verkäufen gegenüberstellt, welches aber nur auf der Switch 1 und 2 gab.
Ich finde überhaupt diese Verkaufszahlen sehr interessant. Nehmen wir z.B. Alan Wake 2 her, welches sich auch nur 3. Millionen mal verkauft hat. Das würde jetzt auch eher für mich nach einem Misserfolg wirken, wenn man dies zu Pokemon Z-A mit 12 Millionen verkäufen gegenüberstellt, welches aber nur auf der Switch 1 und 2 gab.
Selbst der geistige Vorgänger zu Saros, Returnal, verkaufte sich nur knapp 1.000.000 mal ... man kann ja einen Nachfolger machen, aber ich verstehe nicht, warum man sich über ausbleibende Verkäufe wundert, wenn das Spiel vorher schon eher ein Nischentitel war.
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Ich finde überhaupt diese Verkaufszahlen sehr interessant. Nehmen wir z.B. Alan Wake 2 her, welches sich auch nur 3. Millionen mal verkauft hat. Das würde jetzt auch eher für mich nach einem Misserfolg wirken, wenn man dies zu Pokemon Z-A mit 12 Millionen verkäufen gegenüberstellt, welches aber nur auf der Switch 1 und 2 gab.
Remedy schreibt seit Jahren rote Zahlen, sie haben das versucht mit Auftragsarbeiten für diverse Publisher zu überbrücken, aber fraglich wie lange die noch ohne Investor oder Übernahme überleben.