PS5
SAMMELTHREAD - Playstation 5 & Playstation 5 Pro
20. Juli 2025 15:00
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9-10 MB/s dürfte ich zuhause etwa auch haben. Ich muss aber sagen, ich bin nach wie vor geflasht von dieser Geschwindigkeit. Mal ehrlich, wenn man die Zeiten mitgemacht hat als man noch mit kb/s geladen hat, und man für einen 1GB-Patch eine Stunde gebraucht hat, sind ~10 MB/s der reinste Geschwindigkeitsrausch.Ich habe gerade alle Daten (Videos, Screenshots, User, Einstellungen) von der alten PS5 auf die neue Pro übertragen. Jetzt lade ich die Spiele neu runter, weil die passen nicht auf meinen 120GB USB Stick. Mit meinem Bauern-Internet am Stadtrand (9-10 MB/sek) brauche ich eine Stunde für ~50GB ...... [ATTACH=full]4618[/ATTACH]
Aber nicht, wenn man wie @Chibs ist und er gerne seine PS5 Pro endlich bespielen will. Das ist in etwa so, du stehst vor dem Laden siehst das Teil und musst noch 4 Stunden warten bis der Laden aufsperrt 
Ich kann mich noch an die guten alten 56k-Zeiten erinnern, in denen die Telefonleitung lustige Geräusche gemacht hat und man für einfache Musikdateien Stunden gewartet hat.Mal ehrlich, wenn man die Zeiten mitgemacht hat als man noch mit kb/s geladen hat, und man für einen 1GB-Patch eine Stunde gebraucht hat, sind ~10 MB/s der reinste Geschwindigkeitsrausch.
Das hat bei mir damals gar nicht geklappt, musste alles neu Einstellen und jedes Spiel hat wegen den Savegames rumgemeckert und wollte neu aus der Cloud gezogen werden, das war zum kotzen.Ich habe gerade alle Daten (Videos, Screenshots, User, Einstellungen) von der alten PS5 auf die neue Pro übertragen. Jetzt lade ich die Spiele neu runter, weil die passen nicht auf meinen 120GB USB Stick. Mit meinem Bauern-Internet am Stadtrand (9-10 MB/sek) brauche ich eine Stunde für ~50GB ......
Ich kann mich noch an die guten alten 56k-Zeiten erinnern, in denen die Telefonleitung lustige Geräusche gemacht hat und man für einfache Musikdateien Stunden gewartet hat.![]()
Jetzt mach ihm doch nicht gleich so eine AngstDas hat bei mir damals gar nicht geklappt, musste alles neu Einstellen und jedes Spiel hat wegen den Savegames rumgemeckert und wollte neu aus der Cloud gezogen werden, das war zum kotzen.
Echt? Bei mir gestern hat es super geklappt. Er hat die Savefiles und Options-Daten perfekt übernommen, nachdem die Spiele runtergeladen waren hab ich sie gestartet und alles lief wie immer.Das hat bei mir damals gar nicht geklappt, musste alles neu Einstellen und jedes Spiel hat wegen den Savegames rumgemeckert und wollte neu aus der Cloud gezogen werden, das war zum kotzen.
Eine PlayStation kann mir BEI WEITEM keine Angst machenJetzt mach ihm doch nicht gleich so eine Angst![]()
Ganz interessant:
Sony soll mit PC Spielen auf Steam 1.5 Mrd umgesetzt haben, laut Alinea Analytics soll Sony davon etwa 1.2 Mrd einbehalten:
An der Spitze liegt Helldivers 2, mit 12.7 Millionen Einheiten am PC:
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Insgesamt wurden 43 Millionen Spiele von Playstation Studios auf Steam verkauft.
Überraschend ist Days Gone, mit 3.4 Millionen Einheiten und einem Umsatz von 108 Millionen USD.
Die Nachfolger von Horizon Zero Dawn und God of War haben sich allerdings wesentlich schlechter verkauft, so hat HZD sich 2.5 mal so oft verkauft wie Horizon Forbidden West, genauso God of War gegen GoW Ragnarok.
Alinea Analytics empfiehlt einen Releasezeitraum von 6-12 Monate nach dem ursprünglichen Playstation Release um das Interesse von PC Spielern beizubehalten.
So hat sich Stellar Blade, welches 11 Monate nach PS5 Release am PC erschien innerhalb von 4 Tagen 1 Millionen mal verkauft und somit so schnell wie keine andere Playstation Singleplayer IP am PC:
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Quelle:


alineaanalytics.substack.comThe top-selling PlayStation games on Steam
PlayStation has made over $1.2B so far from selling games on Steam. But which PS Studios games are selling best on Steam? And is the novelty wearing off for PC gamers?
https://alineaanalytics.substack.com/p/the-top-selling-playstation-gamesDie Verkäufe von GoW, Horizon und Days Gone sind eigentlich ein Witz. Die Spiele haben sich meist erst im Sale verkauft. Stellar Blade ..... Nude Mods .... mal ehrlich, wen wundert das? ^^ Bisher fand ich die PC-Verkäufe immer relativ unspektakulär, wenn nicht sogar schlecht. Lohnen wird es sich aber trotzdem. Der Aufwand wird recht gering sein. Irgend jemand aus der Branche schrieb mal "das ist wie Geld drucken".Insgesamt wurden 43 Millionen Spiele von Playstation Studios auf Steam verkauft. Überraschend ist Days Gone, mit 3.4 Millionen Einheiten und einem Umsatz von 108 Millionen USD. Die Nachfolger von Horizon Zero Dawn und God of War haben sich allerdings wesentlich schlechter verkauft, so hat HZD sich 2.5 mal so oft verkauft wie Horizon Forbidden West, genauso God of War gegen GoW Ragnarok. Alinea Analytics empfiehlt einen Releasezeitraum von 6-12 Monate nach dem ursprünglichen Playstation Release um das Interesse von PC Spielern beizubehalten. So hat sich Stellar Blade, welches 11 Monate nach PS5 Release am PC erschien innerhalb von 4 Tagen 1 Millionen mal verkauft und somit schnell wie keine andere Playstation Singleplayer IP am PC:
Bin ich auch dabei! Stellar Blade ist sicher kein schlechtes Spiel aber gekauft wurde es wegen was anderes ^^
Von schlecht würde ich nicht wirklich reden wenn sie noch millionenfach verkauft werden obwohl die Spiele 2 Jahre später erschienen sind. Die meisten Leute interessieren sich nach 2 Jahren eigentlich nicht mehr dafür.
Days Gone soll sich nebenbei insgesamt 9 Millionen mal verkauft haben, ich verstehe nicht ganz wieso man hier den Nachfolger gecancelt hat.
Aber ja, es soll tatsächlich wie Geld drucken sein, das hat eine ehemalige Sony Führungskraft gesagt:
Die PC Fassung soll einen niedrigen einstelligen Millionenbetrag kosten, bringt halt stellenweise das 50 fache wieder rein.

pushsquare.comEx-Sony Exec Says PC Ports of Old PS5 Games Are Almost Like Printing Money
"That money helps us invest in new titles"
https://www.pushsquare.com/news/2025/02/ex-sony-exec-says-pc-ports-of-old-ps5-games-are-almost-like-printing-moneyDu möchtest mitdiskutieren?Registriere dich kostenlos, um zu antworten.Jetzt registrieren