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PS5

SAMMELTHREAD - Playstation 5 & Playstation 5 Pro

20. Juli 2025 15:00
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3771 Antworten
Ganz interessant: Sony soll mit PC Spielen auf Steam 1.5 Mrd umgesetzt haben, laut Alinea Analytics soll Sony davon etwa 1.2 Mrd einbehalten: An der Spitze liegt Helldivers 2, mit 12.7 Millionen Einheiten am PC:
1,5 Milliarden lässt man sich nicht entgehen, Death Stranding 2 wurde jetzt 7 Monate nach Konsolen-Release angekündigt. Ich hoffe das Fenster für PC-Umsetzungen setzt sich so bei 6 Monaten fest (Single Player). Das ist dann nicht zu lange. 1 oder 2 Jahre zu lange. Multiplayer-Games kommen eh zeitgleich. Die Frage ist auch wie oft man einen Hit wie Helldivers 2 landet - das hat alleine fast so viel eingebracht wie alle anderen Titel zusammen.

Was für ein offenes Ende?

[SPOILER=]
Er hat seine Alte wieder, sein Bruder zwar einen Arm weniger aber am Weg nach den sicheren Ort (habe ich vergessen). Also was wollen wir jetzt noch sehen? Wie sie mit dem Bike dort hin reisen?

[/SPOILER]

Der liebe Kuro hat es ja bereits beantwortet aber genau die Szene meinte ich. Danach könnte man einen spannenden zweiten Teil entwickeln.

Auch wenn mich alle dafür hassen aber finde Days Gone hat mehr einen zweiten Teil verdient als Horizon
Signatur:
Hauptsystem: Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC RTX5090 Solid, 64GB DDR5-6000, Fractal Design North MESH Zweitsystem: Ryzen 7 5800X3D, MSI RTX4060ti 16GB Ventus, 32GB DDR4-3000, DeepCool CH160 MESH Mobil: MSI Claw 8 EX Ai+
Ich finde genau diese Szene wieder so 08/15 dass ich extra für dies keinen zweiten Teil brauche. Das ist dann finde ich zu vorhersehbar .
Bezweifle ehrlich gesagt, dass wir von Bend in nächster Zeit sowas großes sehen werden. Nachdem sie Teil von Sonys gescheiterten GaaS Offensive waren, durch die Anfang 2025 rund 30% Mitarbeiter das Studio verlassen mussten, wirds sicherlich knackig, was ein neues Spiel angeht.
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Auron schrieb
Das Spiel hätte sich schon einen zweiten Teil verdient, wird aber aufgrund der Entwicklungshistorie und den anfänglichen Kritiken nicht passieren, da hilft der Kultstatus, den es die letzten paar Jahre erreicht hat, leider auch nichts. War für so ein kleines Studio, tatsächlich auf vielen Ebenen vor allem technisch extrem beeindruckend.
Bitte nicht falsch verstehen, klar würde ich mich über einen zweiten Teil freuen, aber dann aus anderer Sicht und anderer Charaktere. Deacon war cool aber wirklich warm und mitgelitten habe ich mit ihm nicht so arg
Bitte nicht falsch verstehen, klar würde ich mich über einen zweiten Teil freuen, aber dann aus anderer Sicht und anderer Charaktere. Deacon war cool aber wirklich warm und mitgelitten habe ich mit ihm nicht so arg
Könnten von mir aus super gerne andere Charaktere sein. Die Welt und deren Entwicklung sind aber für mich nach wie vor faszinierend. Man stelle sich vor was man da alles mit einer neuen Engine oder / und KI alles machen könnte.
Signatur:
Hauptsystem: Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC RTX5090 Solid, 64GB DDR5-6000, Fractal Design North MESH Zweitsystem: Ryzen 7 5800X3D, MSI RTX4060ti 16GB Ventus, 32GB DDR4-3000, DeepCool CH160 MESH Mobil: MSI Claw 8 EX Ai+
1,5 Milliarden lässt man sich nicht entgehen, Death Stranding 2 wurde jetzt 7 Monate nach Konsolen-Release angekündigt. Ich hoffe das Fenster für PC-Umsetzungen setzt sich so bei 6 Monaten fest (Single Player). Das ist dann nicht zu lange. 1 oder 2 Jahre zu lange. Multiplayer-Games kommen eh zeitgleich. Die Frage ist auch wie oft man einen Hit wie Helldivers 2 landet - das hat alleine fast so viel eingebracht wie alle anderen Titel zusammen.
Wobei Death Stranding nicht wirklich vergleichbar ist mit anderen Sony Spielen, soweit ich weiß gehört die IP zu Kojima Studios, der erste Teil erschien ja auch für die Xbox, der zweite vermutlich auch irgendwann.
Auron schrieb
Verfolge die Branche schon lange, noch nie in meinem Leben von Alinea Analytics gehört, das dürfte ungefähr gleich seriös sein wie VGChartz. Welche Relevanz sollte die Empfehlung eines völlig irrelevanten Beratungsunternehmens für Sony haben? Die Daten sprechen generell eine recht klare Sprache, die großen SP IPs verkaufen sich am Rechner schlichtweg schlecht, erfolgreich sind Service-Spiele und Spiele wie Stellar-Blade, die vor allem am asiatischen Markt erfolgreich sind.
Schlecht? Die Spiele sind Jahre später erschienen, praktisch ohne Marketing, haben Portierungskosten in niedrigem einstelligen Millionenbereich und verkaufen sich trotzdem millionenfach und bringen zumeist >100 Millionen USD Umsatz.
Schlecht? Die Spiele sind Jahre später erschienen, praktisch ohne Marketing, haben Portierungskosten in niedrigem einstelligen Millionenbereich und verkaufen sich trotzdem millionenfach und bringen zumeist >100 Millionen USD Umsatz.
Man vergesse auch nicht, dass die Spiele Jahre nach dem initialen Release auf Konsole auf dem PC dann einfach trotzdem noch Vollpreis gekostet haben.
Ich finde genau diese Szene wieder so 08/15 dass ich extra für dies keinen zweiten Teil brauche. Das ist dann finde ich zu vorhersehbar .
Aber Bend hat bewiesen dass sie ein gutes Spiel entwickeln können, einfach schade dass nichts mehr gekommen ist, Days Gone ist jetzt auch schon 6 Jahre her. Offenbar hat man das letzte Projekt gecancelt (Live Service Game) und man arbeitet nun an einem neuen Multiplayer Live Service Game.
Aber Bend hat bewiesen dass sie ein gutes Spiel entwickeln können
Auf jeden! Days Gone hat richtig Spaß gemacht und mit den Horden etwas erfrischendes eingebaut! Jedoch würde ich bei einem zweiten Teil eine komplett neue Geschichte begrüßen mit neuen Chars.