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PS5

SAMMELTHREAD - Playstation 5 & Playstation 5 Pro

20. Juli 2025 15:00
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3771 Antworten
Oh wow, das hat gerade noch gefehlt Sony testet dynamisches Pricing: ein Spiel – unterschiedliche Preise im PlayStation Store
Sony hat A/B-Tests für Preise von über 50 Spielen in den europäischen Regionen des PlayStation Stores gestartet. Das gleiche Spiel kann verschiedenen Benutzern unterschiedliche Preise anzeigen – mit Rabatten von bis zu 17,6%. Was passiert? Ab November 2025 sehen einige Benutzer des PlayStation Store experimentelle Preise, die deutlich unter dem regulären Einzelhandelspreis liegen. Anscheinend handelt es sich um einen kontrollierten A/B-Test von Sony zur Untersuchung der Preiselastizität. Betroffene Spiele und Preisunterschiede [TABLE] [TR] [th]Spiel[/th][th]Normalpreis[/th][th]Experimenteller Preis[/th][th]Unterschied[/th] [/TR] [TR] [td]WWE 2K25[/td][td]€74.99[/td][td]€61.82[/td][td]−17.6%[/td] [/TR] [TR] [td]Warhammer 40,000: Space Marine 2[/td][td]€69.99[/td][td]€58.35[/td][td]−16.6%[/td] [/TR] [TR] [td]Sid Meier's Civilization VII[/td][td]€69.99[/td][td]€62.63[/td][td]−10.5%[/td] [/TR] [TR] [td]Kingdom Come: Deliverance II[/td][td]€69.99[/td][td]€62.64[/td][td]−10.5%[/td] [/TR] [TR] [td]Mafia: The Old Country[/td][td]€49.99[/td][td]€47.35[/td][td]−5.3%[/td] [/TR] [/TABLE] Welche Regionen sind betroffen? Das Experiment wird derzeit auf den europäischen Märkten durchgeführt: Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Spanien, Italien und anderen EU-Ländern. Der PlayStation Store in den USA scheint nicht an diesem Test teilzunehmen. Wichtige Erkenntnisse
  • Mehr als 50 Spiele sind an dem Experiment beteiligt
  • Mehr als 30 Regionen sind betroffen (hauptsächlich europäische)
  • Der Preisunterschied liegt zwischen 5% und 17,6%
  • Große Publisher: 2K Games, Focus Entertainment, Deep Silver
  • Im Test sind sowohl Vorbestellungen als auch veröffentlichte Spiele enthalten
Wie wir das entdeckt haben PSprices verfolgt die Preise im PlayStation Store in mehr als 50 Regionen. Unser System hat ungewöhnliche Angebotsstrukturen entdeckt, die Experiment-IDs in den API-Antworten von PlayStation enthalten. Diese experimentellen Preise werden nur bestimmten Nutzersegmenten angezeigt, die von Sony ausgewählt wurden.
@GagGorilla, woher kommt der blaue Strich neben meinem Profil, das hatte ich letztens in einem anderen Beitrag schonmal
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
GagGorilla, woher kommt der blaue Strich neben meinem Profil, das hatte ich letztens in einem anderen Beitrag schonmal
Wenn du etwas in einen Zitat packst und da ist dann eine Überschrift als "Überschrift" markiert, will er es highlighten. Aber er kann es in einer Zitatbox nicht als Highlight setzen und daher macht er es dann komplett. Habe es für dich angepasst.
Wenn du etwas in einen Zitat packst und da ist dann eine Überschrift als "Überschrift" markiert, will er es highlighten. Aber er kann es in einer Zitatbox nicht als Highlight setzen und daher macht er es dann komplett. Habe es für dich angepasst.
Ah verstehe, danke!
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Müsste auch mal weitermachen, war aber nach 60 Stunden die Luft raus. Das Spiel macht mich fertig. Ich bin aber auch so einer, der erstmal bei allen Bewohnern ein 5* Rating braucht, um weiterzumachen.
Genau deshalb habe ich irgendwann einfach nur durchgezogen und mich mit 3-4 Sterne zufrieden geben, sonst hätte ich auch irgendwann die Lust verloren. Für Komplettierungsmonks muss das Game wohl ein Alptraum sein. Oder vielleicht haben sie daran riesig Spaß. Platin in DS2 muss wohl heftig sein.
Auron schrieb
Aber um die Diskussion zu beenden, Nintendo ist das beste Beispiel dafür, dass diese Logik natürlich ein völliger Blödsinn ist, Exklusivität steigert nicht nur den Wert der Plattform, es bietet für die Entwickler auch hardwarespezifische Vorteile, man kann da ein UC4 hernehmen, dass auf Steinzeithardware immer noch besser aussieht als viele moderne Titel, oder ein Astrobot, dass die Controllerhardware perfekt nutzt.
Ich würde gerne einen einzigen Beitrag zu dem Thema schreiben wenn der Chef-Gorilla @GagGorilla das erlaubt hehe Also grundsätzlich kann ich @Auron hier nur zustimmen. Ich persönlich finde die Verkaufszahlen von den Sony-Titeln am PC (Single Player! Nicht Helldivers 2 lol) auch schlecht. Man muss sich nur mal die schiere Zahl an PC-Spielern vor Augen halten (Quelle unten): 908 000 000! Die PS5 hatte zum Zeitpunkt als die Spider-Man-Teile erschienen keine 70 000 000 zusammen, und trotzdem verkaufen sich die Spiele dort XX-mal so gut? Für mich gibt es da mehr Gründe als nur die zeitliche Verschiebung. Das Genre (Third-Person-Action Adventure) und Superhelden sind allgemein auf Konsolen viel beliebter Auf dem PC gibt es viel mehr aktive Genres und Spiele als auf allen Konsolen zusammen Der Großteil der PC-Spieler hat Low-End Rechner die ein Spiel wie Spider-Man nur mäßig rendern können Thema Raubkopien: Alle Spider-Man-Teile waren schon Stunden vor der Veröffentlichung gecrackt Wie sehr jeder einzelne Punkt jetzt die Verkaufszahlen beeinflusst wissen wir alle nicht, man kann nur vermuten. Wenn Sony irgendwann mal auch die Single Player Games am Tag 1 für den PC bringt, kann man wohl genauere Schlüsse ziehen, und bei der aktuellen Führung (Totoki) kann ich mir das in den nächsten 5 Jahren locker vorstellen.
Auron schrieb
Für sowas gibts kompetente Port-Studios in Asien oder Osteuropa, die machen das günstig und würden sicher gerne an Nintendo IPs arbeiten, wäre auch gut fürs eigene Portfolio.
Ändert nichts daran dass die Games technisch dennoch erst für Switch entworfen werden müssen und dann eben nicht so aufgebort werden (bzw Kosten dann aufwendiger werden) um sie technisch mit anderen Games von MS, Sony und Co mithalten zu lassen. Kommt noch die ganze Internetstruktur hinzu. Nintendo ist doch eh noch bei Online 2 Generation zurück was Sprachchat und Matchmaking angeht. Wie wollen die da dann mit PC Gamer Ansprüche gescheiten MP hinbekommen samt Cross Play Heutzutage? Nintendo wird auch weit weniger vom ihrem Image Cheater und Mods zulassen wollen die dann auf ihre IPs abfärben. Weiß wirklich nicht wie man Nintendo 1:1 gleich setzen will mit dem Kundenkreis den MS und Sony anpeilen. Nintendo hat ganz anderen Focus was Couch Coop und MP angeht dass sie sowas an PC Gamer verkaufen wie vorwiegend Solo vorm Schreibtisch sitzen oder vernünftige Onlineanbindung wollen.
Auron schrieb
Aber um die Diskussion zu beenden, Nintendo ist das beste Beispiel dafür, dass diese Logik natürlich ein völliger Blödsinn ist, Exklusivität steigert nicht nur den Wert der Plattform, es bietet für die Entwickler auch hardwarespezifische Vorteile, man kann da ein UC4 hernehmen, dass auf Steinzeithardware immer noch besser aussieht als viele moderne Titel, oder ein Astrobot, dass die Controllerhardware perfekt nutzt.
Dann ist Valve das beste Gegenbeispiel dass man nicht am laufenden Band Exklusivtitel braucht um erfolgreich zu sein. Kommt immer auf das Konzept an und dennoch ist Valve heute keine reiner Store mehr sondern verkauft auch Hardware von VR bis PC-Handheld und will jetzt wieder den Wohnzimmer-PC angehen. Alles kann sich ändern und plötzlich werden wieder neue Geschäftsbereiche aufgemacht. Selbst Apple macht wieder einen auf Gaming auch wenn man nicht den vollen Angriff mit eigenen Konsolenplattform macht. Jede Firma versucht irgendwo mal mitzuspielen und zusätzliche Kohle zu machen. genau wie Nintendo mit Filmlizenzen am Anfang auf die Nase viel und jetzt mit mehreren Mario Movies, Zelda und Donkey Kong wieder durchstartet. Welchen Grund hat jetzt Sony wieder voll exklusiv auf PS6 zu setzen? PC Ports werden nicht dazu geführt haben dass noch unzählige Leute auf PS4 hocken. Die "We believe in Generation" schnell wieder auf Cross Platform umgeschwenkt sind. Genau wie GaaS in die Hose ging und man wieder zurückschwenkt aber dennoch weiter Service-Games bringen will. Oft braucht es nur gescheite Balance um dennoch hier und da etwas vom Kuchen abzubekommen. Solange sie nicht Day One gehen mit ihren Games wird es auch kein absolutes Abwandern von Konsole zum PC geben. Nicht wenn der PC noch entfernt von der einfachen Wohnzimmerhandhabung ist. Nintendo ist im Kern immer noch mehr Japanisch als MS und Sony dessen Gaminghauptsitz in den USA liegen und mehr westliche Gamer im Auge haben. Mehr werde ich dazu jetzt auch nicht mehr beitragen. Kann Jeder andere Meinung haben deswegen wird andere Ansicht nicht gleich unsinnig. Gibt nun mal Unterschiede was Nintendo, Sony und MS will und ansprechen. Sonst würde jeder nur storybasierte SP Games machen. Nicht der Fall da Nintendo andere Kunden sucht als MS oder Sony und hier da gibt es halt Überscheidungen oder versuch Andere zu kopieren. Hat meist halt nicht immer Erfolg gehabt wenn man IPs von anderen nachmacht und dem Original eher hinterherrennt. Deswegen kann es für Sony halt mehr Sinn machen zeitversetzt auf PC Markt zu setzen als Nintendo die ihre Kohle mit Lizenzvergabe ihrer starken IPs woanders reinholen. Solange Mario, Zelda, Pokemon und Co sich auf eigene Plattform 30-90Mio mal verkaufen ist es halt was anderes als 5-10Mio von GoY.
Signatur:
-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED -TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
Wir haben mittlerweile empirische Daten, nämlich die letzten 5 Jahre seitdem Sony Playstation Spiele auf den PC bringt, die zeigen dass es zu keinem Rückgang von Playstation Konsolenverkäufen kommt, jedenfalls nicht mit der aktuellen Releasepolitik bei der Spiele 12-24 Monate später auf den PC erscheinen. Ganz im Gegenteil, man verdient Milliarden mit dieser Strategie. Mit den eingenommenen 1.2 Milliarden PC Einnahmen kann Sony locker 5-6 AAA Spiele finanzieren. Daher profitieren dadurch auch Playstation Only Spieler. Day 1 ist eine andere Geschichte, gibt es aber so nicht.
Also nach um die 3 Stunden Death Stranding 2 kann ich als Ersteindruck nur schreiben: Gefällt mir wieder extrem gut! Die Optik ist super, Musik von Woodkid ist Premium und auch die Welt wirkt dieses Mal etwas dynamischer. Muss das Pad jetzt erstmal weg legen aber freu mich auf die nächsten Stunden
Signatur:
Hauptsystem: Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC RTX5090 Solid, 64GB DDR5-6000, Fractal Design North MESH Zweitsystem: Ryzen 7 5800X3D, MSI RTX4060ti 16GB Ventus, 32GB DDR4-3000, DeepCool CH160 MESH Mobil: MSI Claw 8 EX Ai+
Wir sind gerade kurz davon die PS 5 Slim zu kaufen. 330 Euro ist ein gutes Angebot! Eine zweite SSD kann man ja nachrüsten. Falls die 825´er mal nicht mehr ausreicht. Das war mich aber stört ist das kein physisches Laufwerk mehr vorhanden ist. Kann man die älteren PS4 Spiele auch runterladen wenn man kein Laufwerk mehr hat? Die sind ja mit dem PSN Konto verknüpft.
Wenn du sie digital gekauft hast ja! Wenn du sie als Disk hast brauchst du das Laufwerk!