PS5

SAMMELTHREAD - Playstation 5 & Playstation 5 Pro

Kupferlord · Beitrag #3677 schrieb: Natürlich erwarte ich als Spieler nach 5 Jahren und einer neuen Generation einen deutlichen Sprung - in allen Belangen. Wäre komisch, wenn nicht.


Problem dürfte aber sein dass hauseigene Engine zum Teil nur für 1 Game in einer Gen reichen. Wenn du dann für die nächste Gennerstion schon wieder komplett neu angepasste Engine entwickeln musst geht es halt ins Geld. Zudem wir immer wieder sehen dass neue Engine zum Anfang einer Gen nicht ausgereift sind. War halt zu PS1 bis PS4 Zeit noch anders.

Wenn die Sucker Punch Engine sich zudem mit Raytracing und Co schlecht pimpen lässt und wir dann so Lumen/Nanite Chaos mit 720-810p wie bei UE 5 rauskommt nehme ich persönlich eher Cross Gen Titel der technisch höhere Auflösung hat und sauber läuft.

Balance stimmt halt meistens nicht. Fand sselbst Spiderman 2 nicht so beeindruckend weil es RT auch im Performance Mode hatte und dann auf 1080p fiel was mehr flimmerte als bei den Vorgängern. Sieht jetzt auf der PS5 Pro wieder gut aus.

Denke dass es halt dann daher rührt dass Sucker Punch kein Risiko oder auch Verzögerung durch zu sehr aufgebohrten Engine riskieren wollte.

Mir persönlich ist guter Artstyle und flüssiges Gameplay nach 2 Stunden im Spiel lieber. Auch dass Charaktere in Gesprächen und Zwischensequenzen nicht so abgeharkt sind wie in einem AC.
Signatur-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
-TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
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KuroSamurai117 · Beitrag #3771 schrieb: Problem dürfte aber sein dass hauseigene Engine zum Teil nur für 1 Game in einer Gen reichen. Wenn du dann für die nächste Gennerstion schon wieder komplett neu angepasste Engine entwickeln musst geht es halt ins Geld. Zudem wir immer wieder sehen dass neue Engine zum Anfang einer Gen nicht ausgereift sind. War halt zu PS1 bis PS4 Zeit noch anders. Wenn die Sucker Punch Engine sich zudem mit Raytracing und Co schlecht pimpen lässt und wir dann so Lumen/Nanite Chaos mit 720-810p wie bei UE 5 rauskommt nehme ich persönlich eher Cross Gen Titel der technisch höhere Auflösung hat und sauber läuft. Balance stimmt halt meistens nicht. Fand sselbst Spiderman 2 nicht so beeindruckend weil es RT auch im Performance Mode hatte und dann auf 1080p fiel was mehr flimmerte als bei den Vorgängern. Sieht jetzt auf der PS5 Pro wieder gut aus. Denke dass es halt dann daher rührt dass Sucker Punch kein Risiko oder auch Verzögerung durch zu sehr aufgebohrten Engine riskieren wollte. Mir persönlich ist guter Artstyle und flüssiges Gameplay nach 2 Stunden im Spiel lieber. Auch dass Charaktere in Gesprächen und Zwischensequenzen nicht so abgeharkt sind wie in einem AC.


Mag ja alles stimmen, für mich fühlt es sich vom gezeigten her trotzdem unterwhelming an.
Allein die Animationen und Transitions dieser sind sehr arcadig, irgendwie überhaupt nicht dynamisch. Das hat nichts mit performancefressenden Engine Modulen zu tun.
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(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Kupfer · Beitrag #3776 schrieb: für mich fühlt es sich vom gezeigten her trotzdem unterwhelming an.


Slogan der PS5 Gen


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Hab ich mal noch für 30€ zu Release bei MediaMarkt mitgenommen
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Bisschen Halo in Helldivers 2 gefällig ?:



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KuroSamurai117 · Beitrag #4606 schrieb: Bisschen Halo in Helldivers 2 gefällig ?:
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In einem published by Sony Spiel Halo zu sehen ist so wild. Aber MS scheint ja keinen Wert mehr auf Marken zu geben.
Warhammer 40k oder Killzone hätte ich optisch aber glaube ich cooler gefunden.
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Arcow · Beitrag #4607 schrieb: In einem published by Sony Spiel Halo zu sehen ist so wild. Aber MS scheint ja keinen Wert mehr auf Marken zu geben. Warhammer 40k oder Killzone hätte ich optisch aber glaube ich cooler gefunden.


Killzone gabs schon
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Starfey_ · Beitrag #4610 schrieb: Killzone gabs schon ☺ Smiley fehlt


Oh, sollte ich vielleicht mal wieder reinschauen
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Ich nehms Playstation immer noch übel, wie sie Killzone haben ausbluten lassen ... T_T
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Arcow · Beitrag #4748 schrieb: Oh, sollte ich vielleicht mal wieder reinschauen ☺ Smiley fehlt


Bekommt man aber nicht mehr, gabs zum Jubiläum?! der PlaySi umsonst oder so
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Kupfer · Beitrag #4752 schrieb: Ich nehms Playstation immer noch übel, wie sie Killzone haben ausbluten lassen ... T_T


Jop. Schade um die IP. Aber ShadowFall wurde mMn. Grundlos schlecht bewertet und kaum gekauft. Die gerade mal 8 Jahre alte Horizon IP hat sich einfach mit 37Mio Sales komplett durchgesetzt. Kann man ihnen es also verübeln?
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