PS6
SAMMELTHREAD - Playstation 6 & Next Gen Handheld
22. Juli 2025 09:19
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SAMMELTHREAD - Playstation 6
Mittlerweile gibt es immer mehr Gerüchte um die angeblich in 2027/2029 erscheinende Playstation 6 inkl. ersten Infos.
Ein passender Zeitpunkt also um hier neue Gerüchte, Leaks und Infos zu sammeln.
Gerüchte zur Hardware:
Möglichkeit 1:
- CPU - 12x Zen 6(c) Cores
- GPU - bis zu 60 TFLOPs (80CUs mit 3,00GHz+) Custom RDNA5
- Speicher - 24-32GB GDDR7 (256-384 Bit Interface)
- Speicherbandbreite - ~ 800-1000GB/s
- Interne Festplatte - M.2 SSD
- Laufwerk - nicht mehr vorhanden
Möglichkeit 2:
- CPU - 8x Zen 6c & 2x Zen6e Cores
- GPU - bis zu 40 TFLOPs (54CUs mit 3,00GHz+) Custom RDNA5
- Speicher - 30GB GDDR7 (160Bit Interface)
- Speicherbandbreite - 640GB/s
- Interne Festplatte - M.2 SSD
- Laufwerk - nicht mehr vorhanden
Erscheinungsdatum:
Playstation 6 - Ende 2027 - Ende 2029
Preis:
Playstation 6 - 499,99 - 999,99$
SAMMELTHREAD - Playstation Next Gen Handheld
Gerüchte zur Hardware:
- CPU - 4x Zen 6c & 2x Zen 6 low Power Cores
- GPU - ~5 TFLOPs (16CUs mit 1,20GHz+) Custom RDNA5
- Speicher - 24GB LPDDR5X (192Bit Interface)
- Speicherbandbreite - ~ 150-200GB/s
- Interne Festplatte - M.2 SSD
Erscheinungsdatum:
Playstation 6 - Ende 2027 - Ende 20XX
Angebliche Produktionskosten der neuen Konsolen
Signatur:
Hauptsystem:
Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC RTX5090 Solid, 64GB DDR5-6000, Fractal Design North MESH
Zweitsystem:
Ryzen 7 5800X3D, MSI RTX4060ti 16GB Ventus, 32GB DDR4-3000, DeepCool CH160 MESH
Mobil:
MSI Claw 8 EX Ai+
Ende 2027 bis 2029! Wenn es nach meinen innerlichen Nerd geht, würde ich sie gerne schon 2027 haben aber 2029 noch etwas Zeit mit der Pro zu verbringen, hat auch seinen Charme. Ich bin wirklich gespannt, was die nächste Gen bringen wird und ob diese uns jetzt mehr wieder begeistern wird.
Ich meine mich an Stimmen erinnern zu können, die einen Preis von $1000 vor ein paar Monaten noch für unmöglich hielten Ugly
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Also ich würde mich auch sehr freuen, wenn die PS6 so 599€ kosten würde, aber nach der Pro und deren Preisgestaltung, bin ich da etwas sagen wir mal so vorsichtig optimistisch Dance
Edit: Finde aber das Bild vom @Blackout sehr gut, das wirkt so als wäre da auch ein Staubsauger Roboter integriert und so geht alles in einem! Das Zimmer saugen lassen, während man spielt ^
Zum Glück mit fest installiertem Laufwerk
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Eine spannende Frage, die sich mir stellt, ist, wie Sony die künstliche Intelligenz in die Playstation 6 integrieren könnte. Mit den Fortschritten in der KI-Technologie wäre es vorstellbar, dass die PS6 nicht nur verbesserte Grafiken liefert, sondern auch über ein System verfügt, das Spielverhalten analysiert und daraufhin maßgeschneiderte Spielerlebnisse anbietet. Dies könnte von dynamischen Schwierigkeitsgradanpassungen bis hin zu personalisierten In-Game-Empfehlungen reichen. Zudem könnte man sich eine noch tiefere Integration von VR und AR vorstellen, die mithilfe von KI zu noch immersiveren Spielerfahrungen führt.
Das wäre bei mir gefährlich, denn die KI würde bei meinem Spielstil Mega überfordert sein und mehr als Easy geht nicht mehr^^ Aber ja so ein Ansatz wäre nicht so verkehrt wenn ich schon das 5x sterbe das es ohne umstellen eine Spur leichter wird.
Neue Leaks / Gerüchte :
Zentrale Punkte:
- Veröffentlichung: Geplant ist ein Launch Ende 2027 oder Anfang 2028, im Rahmen von Sonys typischen 7-Jahres-Zyklen.
- Hardware-Spezifikationen PS6: [LIST]
- CPU: 8 Kerne mit Zen 6 oder neuer.
- GPU: 40–48 RDNA 5 Compute Units bei ~3 GHz. Trotz weniger CUs als PS5 Pro wird durch Architekturverbesserungen (RDNA 5) deutlich mehr Leistung erzielt.
- Performance: ~3x so stark wie PS5 in Rasterisierung, 6–10x schneller in Raytracing.
- RAM: GDDR7 mit 160–192 Bit Speicherbus.
- Leistungsaufnahme: Zielwert 160 W, niedriger als PS5.
- Preisstrategie: Ziel ist eine preislich massenmarkttaugliche Konsole (~499 USD), nicht ein Premiumgerät über 700 USD.
- CPU/GPU: 4 Zen 6C Kerne, 12–20 RDNA 5 CUs, 128 Bit LPDDR5X-RAM.
- Leistung: Ca. halbe PS5-Leistung in Raster, höher in Raytracing.
- Features: USB-C mit Video-Out, Touchscreen, haptisches Feedback, M.2-Slot, microSD.
- Positionierung: Konkurrenz zu Nintendo Switch 2 und tragbarem PC-Gaming (z. B. ROG Ally).
- IPC-Steigerung von 5–10 % pro CU gegenüber RDNA 4, deutlich effizienter und besser skalierbar.
- Raytracing-Leistung stark verbessert.
- Fokus auf massentaugliche Preise und Leistungsniveau, das 4K120-Hz-TVs mit Raytracing optimal nutzt.
- Handheld und mögliche günstigere „S“-Version sollen auch PS4-Nutzer zum Upgrade bewegen.
Signatur:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Schade, dass war meine große Hoffnung aber es ist ja noch nichts in Stein gemeißelt!(PS3 nicht).
Auch dies wäre absolut der HAMMER!Leistungsaufnahme: Zielwert 160 W, niedriger als PS5.
Das glaube ich erst wenn ich es sehePreisstrategie: Ziel ist eine preislich massenmarkttaugliche Konsole (~499 USD), nicht ein Premiumgerät über 700 USD.
Bitte bitte am besten Morgen! Ich würde das sowas von feiern! Ich glaube uns steht wirklich eine gute Zeit bevor!Handheld „Canis“: CPU/GPU: 4 Zen 6C Kerne, 12–20 RDNA 5 CUs, 128 Bit LPDDR5X-RAM. Leistung: Ca. halbe PS5-Leistung in Raster, höher in Raytracing. Features: USB-C mit Video-Out, Touchscreen, haptisches Feedback, M.2-Slot, microSD. Positionierung: Konkurrenz zu Nintendo Switch 2 und tragbarem PC-Gaming (z. B. ROG Ally).
Puh das klingt ehrlich gesagt ganz schön langweilig. Schaut man sich die Leaks von RDNA5 an dann wäre die PS6 im PC Einsteigersegment angesiedelt und kaum schneller als eine PS5 Pro.[/LIST]
- Veröffentlichung: Geplant ist ein Launch Ende 2027 oder Anfang 2028, im Rahmen von Sonys typischen 7-Jahres-Zyklen.
- Hardware-Spezifikationen PS6: [LIST]
- CPU: 8 Kerne mit Zen 6 oder neuer.
- GPU: 40–48 RDNA 5 Compute Units bei ~3 GHz. Trotz weniger CUs als PS5 Pro wird durch Architekturverbesserungen (RDNA 5) deutlich mehr Leistung erzielt.
- Performance: ~3x so stark wie PS5 in Rasterisierung, 6–10x schneller in Raytracing.
- RAM: GDDR7 mit 160–192 Bit Speicherbus.
- Leistungsaufnahme: Zielwert 160 W, niedriger als PS5.
- Preisstrategie: Ziel ist eine preislich massenmarkttaugliche Konsole (~499 USD), nicht ein Premiumgerät über 700 USD.
Mach in meinen Augen keinen Sinn, da LPDDR5X in 2027/2028 bereits dank Zen6 und LPDDR6 abgelöst wird. Dazu nur 4 Kerne würde die eigene Kompatibilität in der PS Familie behindern.[/LIST]
- Handheld „Canis“: [LIST]
- CPU/GPU: 4 Zen 6C Kerne, 12–20 RDNA 5 CUs, 128 Bit LPDDR5X-RAM.
- Leistung: Ca. halbe PS5-Leistung in Raster, höher in Raytracing.
- Features: USB-C mit Video-Out, Touchscreen, haptisches Feedback, M.2-Slot, microSD.
- Positionierung: Konkurrenz zu Nintendo Switch 2 und tragbarem PC-Gaming (z. B. ROG Ally).
Signatur:
Hauptsystem:
Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC RTX5090 Solid, 64GB DDR5-6000, Fractal Design North MESH
Zweitsystem:
Ryzen 7 5800X3D, MSI RTX4060ti 16GB Ventus, 32GB DDR4-3000, DeepCool CH160 MESH
Mobil:
MSI Claw 8 EX Ai+
Ich komme irgendwie immer noch nicht drauf klar, dass die PS5 Gen sich dem Ende zu neigt, bevor sie überhaupt richtig anfangen konnte. Was für eine katastrophale Gen...
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