PS6

SAMMELTHREAD - Playstation 6 & Next Gen Handheld

RavionHD
Ich glaube man wird trotzdem weiterhin auf 30GB setzen, die Gerüchte zu 20GB sind da eher vage.


Die Frage ist, ob 30GB überhaupt sinnig sind für die nächsten 5-8 Jahre?

Die PlayStation 5 darf ~13GB für Games nutzen. Wenn man der PlayStation 6 rein theoretisch noch 3GB LPDDR spendiert fürs OS, hätte man 7GB mehr an RAM für Games. Mit den neuen Komprimierungen für Texturen und co, würde man sicher eine schöne Optik mit 20GB ermöglichen können.

Wäre halt mehr Optimierung bei den Games angesagt aber wenn man so ~200€ sparen können, wäre die Konsole sicher deutlich attraktiver bei den Gamern.

Ich finde die 40TF (20TF) sowieso nicht so überzeugend für die Next Gen. Man sieht ja beim Speicherinterface, dass das eher untere Mittelklasse entsprechen wird.

Wenn dann noch die Cross Gen Phase ähnlich lange anhält wie in dieser Generation, lohnt es sich schon fast nicht mehr als PlayStation 5 Pro User zu wechseln.
Auf Basis der Teraflops würde ich nicht zwingend die abschließende Leistung beurteilen.
Eine 7900 XTX hat 26% mehr Rohleistung als eine 9070 TX, aber ist in Raster lediglich 6% schneller, und in Raytracing sogar 6% langsamer (PCGH GPU Index).

Was natürlich wenig ist ist die Speicherbandbreite, die entspricht zwar genau jener einer aktuellen RX 9070 bzw RX 9070 XT, allerdings muss die Konsole die Bandbreite auch für die CPU aufteilen.

Was Ram betrifft sehe ich die 20GB als etwas knapp bemessen, wenn wir von einer Laufzeit von 7 Jahren ausgehen, daher Ende 2027 bis Ende 2034 bis der Nachfolger erscheint, dann könnte das in der zweiten Hälfte spätestens limitieren. Alleine der Einsatz von Frame Generation (wird sicher häufiger eingesetzt) benötigt einiges an Speicher.
Komplexe Welten mit unterschiedlichen Assets usw benötigen auch Speicher, die UE5 Engine zeigt ja mit Technologien wie Mega Lights wie die Zukunft aussieht, das alles benötigt Speicher. Nicht nur in Form von Vram, sondern auch Ram für die CPU.

Wenn Komprimierungen das lösen umso besser, Nvidia's Ansatz ist noch in der Beta, hoffentlich tut sich da bald was.
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Blackout
Wenn dann noch die Cross Gen Phase ähnlich lange anhält wie in dieser Generation, lohnt es sich schon fast nicht mehr als PlayStation 5 Pro User zu wechseln.


Wie überall werden die Sprünge nicht mehr so groß ausfallen.
PSSR3 wird dann PS6-exklusiv, und schon hat man wieder Kaufreize (ähnlich wie bei NV und Co).
Blackout
Wenn dann noch die Cross Gen Phase ähnlich lange anhält wie in dieser Generation, lohnt es sich schon fast nicht mehr als PlayStation 5 Pro User zu wechseln.


Einfach bis zur PS6 Pro warten 😁

Die nächste Playstation reizt mich gerade eh nicht sonderlich, eher schon die Xbox Helix, ich besitze ja eh keinen PC, da macht die bei mir natürlich richtig Sinn.
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Rizzard
Wie überall werden die Sprünge nicht mehr so groß ausfallen. PSSR3 wird dann PS6-exklusiv, und schon hat man wieder Kaufreize (ähnlich wie bei NV und Co).


Neural Rendering a la DLSS 5 wird sicher auch ein Verkaufsargument für die PS6 sein. AMD wird das laut Kepler mit FSR 5 anbieten.
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Mortaro
Einfach bis zur PS6 Pro warten 😁 Die nächste Playstation reizt mich gerade eh nicht sonderlich, eher schon die Xbox Helix, ich besitze ja eh keinen PC, da macht die bei mir natürlich richtig Sinn.


Ist aktuell auch eher meine Idee bzgl. PS6 Pro. Die richtigen Exklusiv-Brecher für die PS6 erscheinen wahrscheinlich sowieso erst nach dem PS6 Pro Release.
Aber erstmal abwarten wann die Konsole kommt und wie die neue Generation dann eingeläutet wird.
Vielleicht kommt es auch ganz anders und Sony haut zum Start PS6 Exklusiv-Games raus, die man unbedingt spielen möchte.


RavionHD
Neural Rendering a la DLSS 5 wird sicher auch ein Verkaufsargument für die PS6 sein. AMD wird das laut Kepler mit FSR 5 anbieten.


Ich vermute auch, dass PSSR3 mit ähnlichen Umfang wie ein DLSS5 das Argument sein wird, warum die Next Gen das "Next" im Namen verdient.
Hoffe einfach nur, dass die PS6 nicht wieder so ein optischer Design Ausfall wird ^^ Aber hey, ein Laufwerk braucht man ja nun nicht mehr verbauen, das erleichtert den Aufbau einer Konsole schon :D
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Kepler bestätigt die GPU's von PS6 und Xbox "Helix":

1790165536834.webp


Tape out hat bereits stattgefunden:

1790165567570.webp


Die Xbox Helix scheint auf den vollen AT2 Chip, daher dem 9070XT Nachfolger zu setzen, das scheint wirklich ein leistungsstarkes System zu werden, GPU Leistung ähnlich einer RTX 5080 aktuell. Also wirklich eine "Premium" Konsole, wobei es ja ein Hybridgerät aus PC/Konsole zu werden scheint.

Bin gespannt was da preislich rauskommt.
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RavionHD
Bin gespannt was da preislich rauskommt.


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RavionHD
Kepler bestätigt die GPU's von PS6 und Xbox "Helix": [ATTACH type="full" width="851px" alt="1790165536834.webp"]10617 Tape out hat bereits stattgefunden: [ATTACH type="full" width="857px" alt="1790165567570.webp"]10618 Die Xbox Helix scheint auf den vollen AT2 Chip, daher dem 9070XT Nachfolger zu setzen, das scheint wirklich ein leistungsstarkes System zu werden, GPU Leistung ähnlich einer RTX 5080 aktuell. Also wirklich eine "Premium" Konsole, wobei es ja ein Hybridgerät aus PC/Konsole zu werden scheint. Bin gespannt was da preislich rauskommt.


Bei den aktuellen Preisen wäre ich über so einen Hybriden sehr froh. Wenn das Ding dann auch Windows kann wäre es wahrscheinlich für meine Tochter dann ein no-brainer(ausgehend von den aktuellen Preisen)

Grüße
DaStash
Bei den aktuellen Preisen wäre ich über so einen Hybriden sehr froh. Wenn das Ding dann auch Windows kann wäre es wahrscheinlich für meine Tochter dann ein no-brainer(ausgehend von den aktuellen Preisen) Grüße


Wenn dieser Hybrid aber genauso viel wie ein PC kostet, dann weiß ich nicht welches Argument da greifen könnte. Wird einfach Zeit, dass MS jetzt endlich diese Vision der Konsole vorstellt.
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