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SAMMELTHREAD - Xbox Series X & Xbox Series S

20. Juli 2025 15:05
809 Antworten
schade, dass Rare damals nicht von Nintendo übernommen wurde als Adult Nische neben ihren alltime Classics. Hätte deren Portfolio perfekt ergänzt, zumal ein Banjo Kazooie damals wie ein Nintendo Original daherkam. Visuell passte dieses Studio eigentlich perfekt zu Nintendo. Sie hätten wahrscheinlich die letzten 20 Jahre auch enorme Erfolge unter Nintendo genießen können mit ihren Banjos, Conkers, oder Auftragsarbeiten für Nintendo. Allein Diddy Kong Racing zählt doch bis heute zu den besten Fun Racern aller Zeiten, die als einziges Mario Kart konkurrenzfähig waren. Hätte Rare auch richtig gute Super Mario oder sogar Zelda Games zugetraut. Trauere dieser Zeit immer hinterher, wenn ich nur Rare irgendwo höre oder lese 🙁
Ja aber ist das nicht schon ewig tot? Was war das letzte richtige Rare Spiel? War das nicht Viva Pinata? Ist das nicht 20 Jahre her? Hab bei Rare, wie bei so vielen Studios die Microsoft später gekauft hat, immer den Eindruck, das war mal großartig. Dann hat Microsoft es gekauft und schwupp, war das Studio kaputt. Klar ist Sea of Thieves ein Erfolg, aber kein wirkliches Rare Spiel.
Liegt aber auch daran dass nach dem MS Kauf doch schon viele Leute das Studio verlassen haben. Wie soll man da noch zur alten Stärke auffahren? Wenn über die Jahre 80% der Belegschaft neu ist dann kann sonst was auf dem Klingelschild stehen. Alte Studio ist es ja eh nicht mehr. Man schon Glück haben wenn IP bei den richtigen Leuten landet die auch damit was anfangen können. Everwild finde ich es auch schade aber wer weiß warum die die Entwicklung 2x neu gestartet haben bis dann nichts mehr bei rum kommt.
Signatur:
-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED -TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
Liegt aber auch daran dass nach dem MS Kauf doch schon viele Leute das Studio verlassen haben. Wie soll man da noch zur alten Stärke auffahren? Wenn über die Jahre 80% der Belegschaft neu ist dann kann sonst was auf dem Klingelschild stehen. Alte Studio ist es ja eh nicht mehr. Man schon Glück haben wenn IP bei den richtigen Leuten landet die auch damit was anfangen können. Everwild finde ich es auch schade aber wer weiß warum die die Entwicklung 2x neu gestartet haben bis dann nichts mehr bei rum kommt.
Da liegt halt eh der Hund für mich begraben. Wenn ich ein Studio kaufe, doch nur unter der Bedingung, dass ich auch die Leute bekomme. Um die geht es doch am Ende, aber bei Übernahme von Microsoft würde ich auch verschwinden, sonst wirst ja eh gefeuert 😀
Aus verkaufstechnischer Sicht verstehe ich es natürlich auch, aber mein Herz hängt halt noch an diesem alten Rare - insbesondere aus N64 Zeiten! Das war damals für mich, wie heute Naughty Dog, Remedy, Rockstar etc
Das ist das klassische Ship of Theseus Problem. Das "gute alte" Rare existiert einfach nicht mehr. Die Leute, die aus "Rare" wirklich "Rare" gemacht haben, sind mittlerweile alle weg. Bei anderen Entwicklern ist das genauso. Es freuen sich derzeit ja viele auf "New Vegas 2", aber Obsidian ist auch schon längst nicht mehr das Obsidian, das seinerzeit New Vegas entwickelt hat. Für Naughty Dog und Rockstar gilt das auch. Naughty Dog wurde insbesondere durch Leute wie Amy Hennig groß. Druckman ist nur der Überlebende, der in Office Politics gewonnen hat. Der überwältigende Großteil der Leute, die Rockstar durch GTA, RDR, Bully, Midnight Club etc. groß gemacht haben, sind mittlerweile auch weg. Ich freue mich zwar auf GTA VI, aber dennoch wird das Spiel ein absolutes Überraschungsbonbon.
Habe mir gestern mal noch das Video von DF dazu angeschaut. Bin positiv gestimmt, dass noch ganz viele andere Games folgen werden. Finde es auch klasse, dass man die Auflösung, MSAA oder AF einstellen kann. Wäre schon ein heftiger move wenn MS auch Xbox One und Xbox Series Games unterstützen würde.
Signatur:
Hauptsystem: Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC RTX5090 Solid, 64GB DDR5-6000, Fractal Design North MESH Zweitsystem: Ryzen 7 5800X3D, MSI RTX4060ti 16GB Ventus, 32GB DDR4-3000, DeepCool CH160 MESH Mobil: MSI Claw 8 EX Ai+
Das Remake sieht in großen Teilen gut aus. Hab das nie gespielt. Ist der Teil gut?
Kommt wahrscheinlich drauf an wen man fragt. ^^ Hab Halo damals auch nie gezockt, erst mit der Master Chief Collection nachgeholt und fand es nur durchschnittlich. Für mich komplett überbewertete Spielereihe. :nix_sehen: Aber ist doch im Game Pass. Also ausprobieren. ^^
Aber ist doch im Game Pass. Also ausprobieren. ^^
als Shooter perfekt zur Einweihung des neuen 240Hz Monitors 🙂
Das Remake sieht in großen Teilen gut aus. Hab das nie gespielt. Ist der Teil gut?
Halt Ur-Halo. Vom Pacing noch etwas anders. Hat aber Storytwist mit Gegner der einem schon gut einheizen wird. Für Auftakt zu noch größeren Halo 2 und 3 ist es immer noch grundsolide. Bietet auch mehr Abwechslung von den Regionen als Infinite. Wie ich schon gehört haben sollen sich die Zusatzmissionen, extra für Remake gibt, sehr gut einfügen und einige interessante Zwischensequenzen bieten. Um Chief kenn zu lernen sollte man schon mit dem Teil anfangen. Koop macht es halt Laune aber es kann natürlich auch von der Story etwas ablenken. Wenn man sich damit befasst hat Halo sehr umfangreiche und tiefgründige Story.
Signatur:
-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED -TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
Das Remake ist allerdings nicht ohne Kritik - auf Steam kommt's nur auf rund 70%. U.a. soll die Optimierung nicht sonderlich gut sein. Dazu kommen Story- und Charakter-Änderungen, um das Spiel mehr auf die "modern audience" anzupassen. Vielleicht ist man da mit dem Original besser dran.