Stellar Blade: BLOOD RAIN

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Bin zwischen Empörung und der thematischen sowie popkulturellen Kohärenz hin- und hergerissen.
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Der Thread hier ging ja komplett an mir vorbei :(

Das Interview oben liest sich sehr vielversprechend! Finde es cool, dass Stellar Blade jetzt quasi eher so ne Art Anthologie Serie ist, mit Rahmen Narrativ „AI & Menschlichkeit“ und ich begrüße es wirklich sehr, dass es einen neuen Fokus erhält mit Char, Metropole und Nahkampf.

Gerade Combat in 1 war schon so Peak, dass man es nur schwer verbessern hätten können. Nun in so ein rasanten Chuckle Fight zu gehen mit so ner zierlichen Kleinen ist einfach ne coole Innovation. Freue mich auf das Game schon irgendwie, aber hoffentlich wird in dem Teil Storytelling viel besser. In 1 war das mMn die größte Schwäche, neben dem langweiligen Openworld Design und belanglosen Sidequests
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Kupfer
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Bin zwischen Empörung und der thematischen sowie popkulturellen Kohärenz hin- und hergerissen.


Ist wahrscheinlich in Korea der totale Hit. Hier wirkt es Cringe. Uncanny Valley Effekt kickt auch echt hart bei dem Video
Was ist das bitte für ein AI Mist? lol.
Kupfer
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Bin zwischen Empörung und der thematischen sowie popkulturellen Kohärenz hin- und hergerissen.


Warum Empörung? Weil die das mit dem selbst entwickelten KI-Modell gemacht haben?
Raizel
Warum Empörung? Weil die das mit dem selbst entwickelten KI-Modell gemacht haben?


Weil ich nicht einerseits sagen kann, dass mir dieser ganze AI-Hype mit all seinen Schattenseiten - wie die aktuelle Hardwarekrise - massiv auf die Nerven geht, aber andererseits ein AI-Video feiern kann, dessen Herstellung vermutlich massig Ressourcen verbraucht hat und das Problem noch verschärft, nur weil es um einen Titel geht, der mir gefällt.
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Dank GagGorilla wird die PS6 jetzt noch mal 20,- teurer. Hör auf die Rechenzentren zu füttern. :p
Signatur-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
-TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
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Wusste gar nicht, dass du ein Cameo in der PS5 Version hattest ?!
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Weil ich nicht einerseits sagen kann, dass mir dieser ganze AI-Hype mit all seinen Schattenseiten - wie die aktuelle Hardwarekrise - massiv auf die Nerven geht, aber andererseits ein AI-Video feiern kann, dessen Herstellung vermutlich massig Ressourcen verbraucht hat und das Problem noch verschärft, nur weil es um einen Titel geht, der mir gefällt.


Ich kann dir grundsätzlich darin zustimmen, dass der AI-Sektor massiv künstlich aufgebläht ist und die Hardwarepreise dadurch zu einem überwiegenden Teil sinnfrei überhöht sind. Ich meine aber auch, dass AI hier ist, um zu bleiben, und zukünftig in passenden Sektoren dafür sorgen wird, dass eine Person weitaus schneller das machen können wird, was bisher mehrere Personen in einer längeren Zeitspanne tun. Natürlich kann man das doof finden. Ich sehe dort auch das Risiko, dass da massenweise Arbeitsplätze verloren gehen werden. Das wird den technologischen Wandel allerdings nicht aufhalten.

Andererseits sehe ich aber auch - gerade bei Videospielen -, dass das dafür sorgt, dass die Entwicklung beschleunigt werden kann. Möchte ich, dass für solche Werbemaßnahmen Entwicklungsressourcen gebunden werden, die sonst hätten in die Entwicklung des Spiels fließen können? Nein, möchte ich ganz und gar nicht. Das gibt mir nur unschöne Flashbacks zur Cyberpunk 2077 Entwicklung, in der mehrere Monate Entwicklungszeit dafür draugegangen sind, die E3-Demo zu entwickeln, die völlig losgelöst vom eigentlichen Spiel war, was letztendlich einer der Faktoren war, warum das Spiel bei Launch so ein Totalschaden war. Bei den mittlerweile überlangen Entwicklungszeiten finde ich Hilfsmittel, die die Entwicklung beschleunigen, schon nicht schlecht.

Schlussendlich ist das aber kein Schwarz-oder-Weiß-Thema. Hier gibt's viele Grauzonen.
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