Guerrilla Games hat ein neues Spiel im Horizon-Universum angekündigt: Horizon Hunters Gathering. Das Studio betont, dass es weiterhin Singleplayer-Spiele machen wird, aber zusätzlich mit diesem Projekt etwas Neues ausprobieren möchte - ein Koop-Actionspiel, bei dem Spieler gemeinsam als Maschinenjäger unterwegs sind.
Das Spiel spielt wie die anderen Horizon-Titel in einer postapokalyptischen Zukunft im amerikanischen Westen, etwa 1000 Jahre nach dem Zusammenbruch der Zivilisation. Maschinen, die früher die Natur beschützt haben, sind zu einer großen Gefahr geworden. Spieler bilden Teams aus Jägern, die Stämme vor diesen Maschinen schützen sollen.
Der Fokus liegt stark auf taktischem Teamkampf. Spieler wählen verschiedene Jäger mit unterschiedlichen Kampfstilen und können Klassen wie Tank, Support oder Taktiker nutzen. Während Missionen gibt es ein Roguelike-System mit zufälligen Upgrades, Perks und Waffenverbesserungen. Zum Start wird es mehrere Charaktere geben, im Playtest zum Beispiel Rem, Sun und Axle.
Zum Launch sind vier große unterschiedliche Gebiete geplant. Es gibt eine zentrale Basis namens Hunters Gathering, in der man Ausrüstung verbessert, Loadouts anpasst und sich mit anderen Spielern trifft. Gezeigt wurden auch zwei Missionstypen: Machine Incursion, bei der man Angriffe großer Maschinenverbände unter Zeitdruck abwehrt, und Cauldron Descent, ein mehrstufiger Dungeon mit Entscheidungswegen und Teamherausforderungen.
Eine Storykampagne wird ebenfalls enthalten sein und kann solo mit NPCs oder im Koop gespielt werden, ist aber nicht Teil des Playtests. Die Geschichte gehört offiziell zum Horizon-Kanon und soll nach Release weiter ausgebaut werden.
Das Spiel ist noch in Entwicklung. Guerrilla möchte Spieler früh über Playtests einbinden und plant regelmäßige Updates sowie Community-Kommunikation über Social Media und Discord.