Spiele durchgespielt 2026

Werde Teil der Community

Du siehst gerade nur einen Teil der Funktionen unseres Forums. Registriere dich kostenlos und erhalte Zugriff auf alle Inhalte, Funktionen und Diskussionen!

Ok. Mir is es egal wo ich den Screenshot einfüge, wie es euch lieber ist, oder sinnvoller erscheint.
Ich habe dir jetzt meinen Startpost umgehängt! Du bist jetzt Owner! Also kannst du den bearbeiten und dann die Liste einhängen (y)
 
Hahahah @L1F4D 11 Spiele schon durchgespielt :D Und das obwohl er alle 2 Tage neue Kopfhörer einrichten muss :D
Sind nur 10. Children of Morta habe ich nicht gezockt. Rogue-Lite Müll. :ROFLMAO: Da ist @Hellhammer durcheinander gekommen. ^^
Bei Kopfhörern muss man zum Glück nicht viel einrichten, dass bekommst selbst du in 2 min hin. :Biggrin:

Das geht bei ihm wahrscheinlich Hand in Hand. Für jedes neue Game braucht er einen neuen Kopfhörer^^
Das geht ja noch. Schlimmer wäre es wenn ich für jedes Musikalbum einen neuen bräuchte. ^^
 
Stellar Blade

War wirklich cool! Sehr epische Kämpfe, leider aber auch viel Bossverwurstung, aber insbesondere die Bossfights zum Schluss waren schon echt episch. Gerade wenn man die Steuerung bis dann auch wirklich gut beherrscht. Dodgen, Parieren, Special Attacks - oh boy, die ganze Ästhetik des Combats ist übertrieben sexy - ja auf mehreren Ebenen^^

Schade nur, dass die eigentlich sehr vielversprechende Story sehr flach umgesetzt wurde. Sämtliche Charaktere fehlte Tiefe und von den belanglosen Sidequests mit dämlichen NPC-Dialogen, die man zum Glück alle wegskippen konnte, will ich nicht anfangen. Emotional hat es leider gar nicht berührt, was mMn eine unerwartete Schwäche ist, da normalerweise asiatische Games gerade dahingehend doch punkten, wie zbps das große Vorbild Nier. Mit Tachy, Adam, Raven, Lily und Eve selber gab es eigentlich auch echt viel Potential für mehr Deepness - leider wirkte es aber alles doch sehr monoton und roboterhaft (hihi).
Hoffentlich wird ein besserer Storywriter für 2 engagiert, der die eigentlich sehr vielversprechende Lore mit besserer Charakterzeichnungen ausarbeitet.

Die Openworld-Hubs hatten leider auch so ihre Längen und waren auch visuell äußerst langweilig. Man hat den Eindruck, dass Eves Suits mehr Texturen hatten, als diese mehrere 1000qm Openworlds^^

Die Innenbereiche waren dafür recht nice. Zudem würde ich mal sagen, dass das Game locker eins der besten Soundtracks all time hat. Diese melancholische Atmosphäre gepaart mit den hoffnungsvollen Songs und dem übertrieben guten Kampfsystem ist schon wirklich sehr geil gemacht und konnte über die erwähnten offensichtlichen Mängeln hinwegtrösten.
Was mich besonders gepackt hat, war diese Fantasy ein krass perfekter Kampfandroid in zierlicher Hülle zu sein, der mehrere Meter gigantische Bestien zu Sucuk mit Ei verarbeitet. Das ist schon ne sehr geile Machtfantasy im übertrieben wilden sexy-Look!

Insgesamt ein wirklich starker Einstieg für eine neue IP! Bin schon in Vorfreude auf 2.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bist aber recht flott durch.
Wie lange hast du gebraucht?
Muss ich auch noch beenden fällt mir gerade auf:Fresse:
Boa meine Disziplin ist auch wieder vollkommen im Arsch, war letztes Jahr so gut darin Spiele nacheinander zu zocken, und jetzt kommt so viel geiler kram, das ich es nicht einhalten kann.
Cyberpunk, Crimson Desert und Pragmata, alles gleichzeitig:nix_sehen:
 
Replaced

Richtig cooles Indie-Game in einmaliger Pixelgrafik und sehr geilen Lichteffekten.

Am meisten gefiel mir diese 80s Cyberpunk-Sci-Fi Atmosphäre und die Story. Das war alles richtig cool und kein bisschen kitschig. Vom Flair her musste ich an Terminator 1, Blade Runner, Running Man und Alien denken. Wirklich geil gemacht und voll mit Nostalgie.
 
Wenn ich mir den Release-Kalender dieses Jahres so durchsehe, habe ich tatsächlich gar nicht so viele Spiele durchgespielt. Bislang sind's nur RE9, Fatal Frame 2 und Pragmata. Ansonsten habe ich tatsächlich recht viel Zeit in Live Services verbracht - vor Allem in Arknights Endfield und den Updates zu Where Winds Meet. Ab morgen kommt da vermutlich auch noch Neverness to Everness (das sogenannte "Anime-GTA") hinzu, wobei mir das in den CBTs vom Ton her nicht sonderlich gut gefallen hat (das Zielpublikum scheinen Zoomer zu sein). Ansonsten bin ich mir sehr unsicher, welche Titel da noch hinzutreten werden. Ich wollte mir Impulskäufe abgewöhnen und der Release-Kalender für den Rest des Jahres sieht bis auf einige Titel (wie bspw. Phantom Blade Zero) auch nicht so nach Pflichtkäufen aus.
Stellar Blade

War wirklich cool! Sehr epische Kämpfe, leider aber auch viel Bossverwurstung, aber insbesondere die Bossfights zum Schluss waren schon echt episch. Gerade wenn man die Steuerung bis dann auch wirklich gut beherrscht. Dodgen, Parieren, Special Attacks - oh boy, die ganze Ästhetik des Combats ist übertrieben sexy - ja auf mehreren Ebenen^^

Schade nur, dass die eigentlich sehr vielversprechende Story sehr flach umgesetzt wurde. Sämtliche Charaktere fehlte Tiefe und von den belanglosen Sidequests mit dämlichen NPC-Dialogen, die man zum Glück alle wegskippen konnte, will ich nicht anfangen. Emotional hat es leider gar nicht berührt, was mMn eine unerwartete Schwäche ist, da normalerweise asiatische Games gerade dahingehend doch punkten, wie zbps das große Vorbild Nier. Mit Tachy, Adam, Raven, Lily und Eve selber gab es eigentlich auch echt viel Potential für mehr Deepness - leider wirkte es aber alles doch sehr monoton und roboterhaft (hihi).
Hoffentlich wird ein besserer Storywriter für 2 engagiert, der die eigentlich sehr vielversprechende Lore mit besserer Charakterzeichnungen ausarbeitet.

Die Openworld-Hubs hatten leider auch so ihre Längen und waren auch visuell äußerst langweilig. Man hat den Eindruck, dass Eves Suits mehr Texturen hatten, als diese mehrere 1000qm Openworlds^^

Die Innenbereiche waren dafür recht nice. Zudem würde ich mal sagen, dass das Game locker eins der besten Soundtracks all time hat. Diese melancholische Atmosphäre gepaart mit den hoffnungsvollen Songs und dem übertrieben guten Kampfsystem ist schon wirklich sehr geil gemacht und konnte über die erwähnten offensichtlichen Mängeln hinwegtrösten.
Was mich besonders gepackt hat, war diese Fantasy ein krass perfekter Kampfandroid in zierlicher Hülle zu sein, der mehrere Meter gigantische Bestien zu Sucuk mit Ei verarbeitet. Das ist schon ne sehr geile Machtfantasy im übertrieben wilden sexy-Look!

Insgesamt ein wirklich starker Einstieg für eine neue IP! Bin schon in Vorfreude auf 2.
Ich hoffe auch, dass der zweite Teil gerade in Hinblick Story und den Open-World-Abschnitten besser wird. Dass der erste Teil da so schwach war, lag vermutlich daran, dass Sony erst recht spät als Publisher hinzugetreten ist. In Story-Hinsicht kann Shift Up, wenn ich mir NIKKE ansehe, eigentlich deutlich mehr. Mit ein wenig mehr Kapital dürften auch die Gebiete besser werden. Quasi zwei große Wüstengebiete waren schon nicht allzu ideal. Mehr Biome wären da schon cool - gerade solche, die nicht die üblichen Standard-Postapokalypse-Settings sind (die Höhle vor dem Endboss sah schon ziemlich cool aus).

Freut mich aber, dass dir das Spiel insgesamt gefallen hat. Hast du auch die optionalen Bosse im Challenge-Modus gemacht? ...und natürlich die wichtigste Frage: Wie viele von den 100+ Outfits hast du freigeschaltet? :Biggrin:

Replaced

Richtig cooles Indie-Game in einmaliger Pixelgrafik und sehr geilen Lichteffekten.

Am meisten gefiel mir diese 80s Cyberpunk-Sci-Fi Atmosphäre und die Story. Das war alles richtig cool und kein bisschen kitschig. Vom Flair her musste ich an Terminator 1, Blade Runner, Running Man und Alien denken. Wirklich geil gemacht und voll mit Nostalgie.
Hab' von diversen Leuten gehört, dass das für sie eines der besten Spiele des Jahres ist. Würde mich über weitere Ausführungen freuen. :p
 
Zurück
Oben Unten