XS SAMMELTHREAD - Xbox Series X & Xbox Series S

Das ist doch ein digitales Visier! Irgendwo müssen sie uns ja anzeigen wie oft wir den Knopf noch drücken dürfen ^^
Ja der 2x Zoom ergibt auch keinen Sinn, erkläre ich mir aber durch seinen Helm, der sich bestimmt mit der Magnum koppeln und die Visierlinie per Augmented Reality ausgeben kann - das kann ich mir schon irgendwie schönreden.

Aber das Design halt nicht. KEIN Marine kann mit dieser Waffe zielen.
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Stellar Blade kommt vielleicht auf die Xbox

Screenshot 2026-06-12 at 17-43-55 Edo (@Dadedd) Nothing is impossible we just need time. nitter.webp
Quelle
 
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Das kannst du laut sagen. Concorde hat Sony laut Forbes zwar "nur" 200 Millionen gekostet, dafür war es aber auch so grottenschlecht, dass sie es nach 2 Wochen komplett gelöscht haben. Nach 8 Jahren Entwicklungszeit. Reinspielen werde ich in das neue Gears aber auch, die alten fand ich nicht schlecht.
 
Deutsche News will:


Double Fine und Compulsion Games gibt man wohl auch zum Verkauf frei. Man will sie wohl nicht schließen sondern abspalten und eine Chance geben auf einen neuen Publisher.

Wenn es stimmen sollte ist mehr als hart. Kannst nicht wie bei Senua neues Game vermarkten und dann die Leute zum Verkauf anbieten bzw vor die Tür setzen. Was das für Marketing?
 
Offenbar schließt Microsoft Ninja Studios, das Studio hinter den Hellblade Titeln die erst vor wenigen Tagen Senua angekündigt haben:

Wundert mich nicht. Spieleentwicklung ist einfach viel zu teuer. Die Branche ist derzeit - zumindest im westlichen Markt - extrem am implodieren:

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Don`t Nod steht wohl auch vor dem aus. Jetzt kein MS Studio. Trifft halt auch immer mehr kleinere Entwicklerstudios. Gerade die die für für Lückenfüller bei großen AAA Produktionen gut herhalten können.
Gerade bei großen Publisher halt eher überleben und Bühne bekommen. Habe im PS Thread auch das Yoshida Interview gepostet. Sieht man Zukunft auch bei den kleinen Studios aber auch dass der Indie Markt so groß ist dass man schnell wieder untergeht,

Muss halt abwarten ob es da bald offizielle Stellungnahme von MS gibt.
 
Ich sehe es weniger dramatisch. Die Branche muss sich halt gesund schrumpfen und all diese Studios wie Dont Nod und Ninja Theory können ja weiter als Indy kleinere Brötchen mit maximaler Freiheit backen. Andererseits sieht man ja auch genug Beispiele, wo ganz kleine Teams wundervolle Games entwickeln.
 
Double Fine und Compulsion Games gibt man wohl auch zum Verkauf frei. Man will sie wohl nicht schließen sondern abspalten und eine Chance geben auf einen neuen Publisher.
Eigentlich sind doch gerade diese "AA" Studios wirklich wichtig. AAA wurde mittlerweile viel zu teuer. Der Wunsch vieler Gamer sind da ja (zurecht) wieder ein bisschen kleinere Spiele.
Wobei, wenn ich da an Claire Obscure denke, das war nicht wirklich klein.
Aber es kann nicht sein das es irgendwann nur noch die großen Dev-Studios gibt die jährlich den selben AAA-Brei releasen (AC, BF, COD, Fifa, etc), während man die kleineren Teams fallen lässt.
Vielleicht müssen die aber auch nur einfach von Microsoft und Sony weg, und bei kleineren Publishern unterkommen. Macht vielleicht mehr Sinn.
 
Ist doch alles Kokolores, AA ist das, was AAA früher mal war, AAA ist doch in Gefilden, die völlig unnormal sind. Von mir aus kann der ganze Markt kollabieren, das, was in das entstandene Vakuum drängt, wird garantiert viel besser werden...
 
Ich sehe es weniger dramatisch. Die Branche muss sich halt gesund schrumpfen und all diese Studios wie Dont Nod und Ninja Theory können ja weiter als Indy kleinere Brötchen mit maximaler Freiheit backen. Andererseits sieht man ja auch genug Beispiele, wo ganz kleine Teams wundervolle Games entwickeln.
Ich sehe das schon als bedenkliche Entwicklung an. Man wird viele kreative und fleißige Köpfe auf die Straße setzen.
In der aktuellen Weltwirtschaftslage sehe ich keine großen Chancen, sich auf eigenen Beinen halten zu können. Sollten Studios übernommen werden, werden sicher auch viele Stellen gestrichen.

Wenn sich MS in Zukunft nur noch auf die großen eingekauften Marken konzentriert, werden diese sicher auch vermehrt mit Ingamekäufen bestückt und ob das dann für das Image einer Xbox gut sein wird? Auf der anderen Seite scheint MS ja schon zu überlegen die Xbox Sparte als eigenständiges Tochterunternehmen abzustoßen.

Jetzt bin ich gespannt wie Asha Sharma auftreten wird. Am Ende landet alle Kritik bei ihr.
 
In der aktuellen Weltwirtschaftslage sehe ich keine großen Chancen, sich auf eigenen Beinen halten zu können.
Glaube auch nicht, dass das leicht sein wird und eventuell müssen sich auch diese Studios in sich nochmal gesund schrumpfen, aber wenn selbst eher unerfahrene Entwickler sich im Indy Bereich halten können, wieso sollten es dann so erfahrene Studios wie Dont Nod und Ninja Theory nicht auch schaffen?
 
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