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DISKUSSION Allgemeiner DLSS 5 - Thread

Stromverbrauch mit DLSS5 ist ganz schön krass :eek:. Soll ja auch auf 4000er und sogar RTX 2000 & 3000 laufen, aber da frage ich mich inwieweit das Sinn macht und ob man noch spielbare fps hinbekommt. Werde jetzt am Wochenende mal bisschen mit meiner 5070Ti rumtesten. Auf mich wirkt das alles noch sehr in den Kinderschuhen wo man viel mit Slider im Treiber bzw. reshade rumspielen muss. Zudem gefällt mir das Ergebnis nur in wenigen Spielen richtig gut, in manchen sogar eher deplatziert und seltsam.

 
Der Stromverbrauch scheint lediglich bei der RTX 5090 hoch zu sein, auf meiner 5080 bleibt der Verbrauch gleich hoch.
Im Treiber und im Reshade Menü muss man eigentlich garnicht rumspielen, außer im Spiel den Resolutionscaler auf 75% zu setzen für bessere Performance. Ansonsten lieber die normalen Default Settings nutzen. Wer will kann natürlich an den Developer Settings rumspielen um seine eigene Präferenz finden. Ich kenne auch kein Spiel wo es mit Default Settings deplatziert aussieht.

Mittlerweile ist es dank der Tools leicht zu implementieren. Im Prinzip One Click.
 
Bis jetzt konnte ich auch noch keinen extrem erhöhten Stromverbrauch erkennen. Fehler aber doch einige. Wenn man in den Fotomodus bei CP 2077 geht bricht beim Foto machen die FPS Rate extrem ein. Auch wenn man im Menü was macht und wieder retour geht. Auch in Zwischensequenzen wo man sich aber z.b. mit dem Kopf bewegen kann fällt die Rate von 88 auf 23 paar Sekunden.

Bei TLOU schliert der Kopf bei schnellen Bewegungen. Mann muss dann DLA einstellen wenn man das besser unter Kontrolle bekommen möchte.
 
Bis jetzt konnte ich auch noch keinen extrem erhöhten Stromverbrauch erkennen. Fehler aber doch einige. Wenn man in den Fotomodus bei CP 2077 geht bricht beim Foto machen die FPS Rate extrem ein. Auch wenn man im Menü was macht und wieder retour geht. Auch in Zwischensequenzen wo man sich aber z.b. mit dem Kopf bewegen kann fällt die Rate von 88 auf 23 paar Sekunden.
Das hat nichts mit DLSS 5 zutun, im Photomode deaktiviert sich Frame Generation in CP 2077, daher hast Du wesentlich weniger FPS.
Bei TLOU schliert der Kopf bei schnellen Bewegungen. Mann muss dann DLA einstellen wenn man das besser unter Kontrolle bekommen möchte.
Liegt wohl eher an zu starkem Einsatz von MFG und niedriger Baseframerate.
 
Oh man, gut dass du es erwähnt hattest @Kupfer Hätte es sonst nicht überprüft😅
Die 5090 mit DLSS5 nuckelt trotz UV ja doch an die 580W 🤯

Würde es ausreichen das Power Target jetzt noch einfach runter auf 80-85% zu setzen?

Was meint ihr @Blackout @GagGorilla @RavionHD @Hellhammer

alle anderen, die sich mit UV auskennen, sind natürlich auch angesprochen :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Oh man, gut dass du es erwähnt hattest @Kupfer Hätte es sonst nicht überprüft😅
Die 5090 mit DLSS5 nuckelt trotz UV ja doch an die 580W 🤯

Würde es ausreichen das Power Target jetzt noch einfach runter auf 80-85% zu setzen?

Was meint ihr @Blackout @GagGorilla @RavionHD @Hellhammer

alle anderen, die sich mit UV auskennen, sind natürlich auch angesprochen :)
Wenn du das Target senkst, wird die Karte niedriger takten ^^
 
hmm ok, wie können wir denn die 5090 im Verbrauch absenken mit relativ geringen Performancekosten?

Dachte, dass das UV, was wir damals gemacht haben, 100-150watt senkt, bei nahezu 100% Performance
Hier sind die Einstellungen die nu nehmen kannst.


Schick mir sonst eine PN. Bin gerade auch bei Steam on falls du reden willst.
 
Wie sieht denn deine Afterburner Curve aus? Selbst PCGH schreibt ja erst wenn man die 5090 massiv ins UV treibt, hört sie auf die volle Power zu ziehen. Lass dich jetzt nicht von Takt und mV abschrecken. Es kann trotzdem mehr bzw. die gleiche FPS erreicht werden, weil er einfach konstant taktet ohne hin und her zu springen. Selbst -5-7% weniger FPS bekommst du dann nicht mit. Ob jetzt 95 oder 93 spielt keine Rolle.
 
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