Marvel's Wolverine

Nein Nein, das ist alles fake, das Game ist richtig kacke!!
Vertrau den ganzen Streamern, Inzuchtenzern äähhh Infantil… hab vergessen wie die Typen heissen.
Bewertungen sind fake!!!
Ist ja nicht so, das man um bei PSN etwas zu bewerten, das Game gekauft haben muss.
Und nachdem runterladen nicht mehr refunden kann!!
 
Sooooooo ein schlechtes Game aber auch:rolleyes::rolleyes:
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Auch Concord wurde im PSN Store gut bewertet:
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Der Metacritic Userscore liegt bei 6.5:
 
DHL Mann war heute Vormittag da mit beiden Paketen. Ich aber nicht.
Gerade auf dem Rückweg nach Hause DHL Mann im Ort gesehen. Bremse, raus, angesprochen. Zum Glück. Sonst wäre ein Paket in den Paketshop wegen Altersverifizierung der andere zur Packstation 😵‍💫

Alles gespart :)

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Der gelb/schwarze DualSense sieht übertrieben sexy aus in echt! 😍
Bin so froh über den Spontankauf!
 
Laut Alinea (also nicht 100% sicher) soll sich das Spiel seit Release etwa 1.9 Millionen mal verkauft haben und dabei 130 Millionen Bruttoumsatz generiert haben:
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Wenn man bedenkt dass das Spiel 305 Millionen gekostet hat, und Marvel zwischen 15-25% pro Einheit kassiert könnte es wohl relativ schwer werden das Geld einzuholen, aber niemand weiß wie das Spiel sich langfristig verkaufen wird, und es ist in der Regel kein gutes Zeichen dass Sony sich noch nicht geäußert hat.
 
130 mio in 3 Tagen ist trotzdem ne krasse Hausnummer.
Für die meisten Studios sicher, aber bei einem Budget von 305 Millionen (wo auch nicht klar ist ob das Marketing inkludiert) wird es langfristig wohl nicht einfach schwarze Zahlen zu schreiben. Im Gegensatz zu den Spider Man Spielen hat Sony keine Pressemitteilung zu einem möglichen Erfolg veröffentlicht was untypisch ist.
Das Spiel ist sicher auf der Wunschliste vieler Spieler die einen Sale usw abwarten, aber daran verdient Sony naturgemäß wesentlich weniger.
Dass das Spiel in einigen Ländern bereits zu Release reduziert ist sicher auch kein Zeichen hoher Nachfrage:
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Selbst wenn man irgendwann die schwarze 0 erreicht ist es fraglich ob man das Wolverine oder X-Men Franchise weiterhin aufbaut und es einen Nachfolger gibt.
Das Problem ist das krasse Budget, unverständlich wieso Sony so viel dafür freigegeben hat. Spider Man 1 hat Entwicklungskosten in Höhe von 90 Millionen USD, der zweite Teil über 300 Millionen. Aber das ist eine wesentlich stärkere Marke, und qualitativ ist Wolverine die 305 Millionen überhaupt nicht anzusehen.
 
Selbst wenn man irgendwann die schwarze 0 erreicht ist es fraglich ob man das Wolverine oder X-Men Franchise weiterhin aufbaut und es einen Nachfolger gibt.
Das Problem ist das krasse Budget, unverständlich wieso Sony so viel dafür freigegeben hat. Spider Man 1 hat Entwicklungskosten in Höhe von 90 Millionen USD, der zweite Teil über 300 Millionen. Aber das ist eine wesentlich stärkere Marke, und qualitativ ist Wolverine die 305 Millionen überhaupt nicht anzusehen.
Die Frage wäre generell ob ein Action-Schnetzel Spiel wie Wolverine überhaupt einen Nachfolger braucht.
Wie gesagt, bis auf Schnetzeln gibt der Charakter nicht viel her. Anders als ein Spidey oder ein Batman. Dort bekommst du ganz anderes Gameplay unter, hast eine deutlich größere Gegnervielfalt etc.
Ich find´s ok das man ein Wolvi Spiel gemacht hat, sehe darin jetzt aber eigentlich keine "Serie".
 
und qualitativ ist Wolverine die 305 Millionen überhaupt nicht anzusehen.
Wenn du das Game nicht gespielt hast, weiß ich ehrlich gesagt nicht, wie du das anhand irgendwelcher Kurzausschnitte im Netz beurteilen kannst.

Ich habe es jetzt anderthalb Std gespielt und muss sagen, dass die Inszenierung richtig bombastisch auf Filmniveau ist. Wenn sie die Qualität 15 Std halten, wäre das hochwertiger als die meisten Live-Action-Serien, die es gibt. Nichts wirkt bisher billig an diesem Game.

Mein Rat ist es, sich nicht einfach unreflektiert sich an die billigen Anti Sony Häme zu hängen, die Insomniacs Wolverine nur als Blitzableiter für ihren Hate nutzen.
Die Frage wäre generell ob ein Action-Schnetzel Spiel wie Wolverine überhaupt einen Nachfolger braucht.
Wie gesagt, bis auf Schnetzeln gibt der Charakter nicht viel her.
Sehe ich genauso, aber als ein Intro zu einer größeren X-Men Serie von Insomniac ist es dagegen richtig gut! Denke, dass es dahin gehen wird, da selbst MCU ja auch die X-Men wieder fokussieren wird, wie Brand New Day schon anteasert
 
Neuer Patch schraubt Sinneseffekte weit herunter. Insomniac arbeitet daran, diese auch komplett ausschalten zu lassen.


Hab es direkt mit dem Patch angefangen heute Morgen und es läuft bei mir butterweich.

Visuell sehe ich auch keine großen Unterschiede in Quality und Performance. Habe deshalb Performance gewählt, da 60fps schon smoother sind.
 
Insomniac arbeitet daran, diese auch komplett ausschalten zu lassen.
Äh, wie lange kann so eine "Arbeit" brauchen? Die Sache hast in einem Tag in der Engine abgestellt. Nur Setting einen Effekt abzuschalten. Nächstes heißt es Capcom braucht 3 Wochen um Film Korn in Resi bei Konsolenfassung zu deaktivieren.^^
Jeder Modder am PC hätte Morgen Patch garantiert dafür wenn es eine Fassung geben würde.

Lässt Sache halt so wirken als ob es jetzt großer technischer Aufwand ist es einfach zu deaktivieren. Die Entwickler Heutzutage sind schon irgendwie lustig. :p
 
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