Microsoft hat seine Strategie in diesem Jahr wieder etwas geändert und möchte ausgewählte Spiele exklusiv für die Xbox-Konsole veröffentlichen. Einer dieser Titel ist Gears of War: E-Day, das am 6. Oktober für Xbox Series X/S und PC erscheint. Eine PS5-Version gibt es zum Start nicht und genau darauf ist Entwickler The Coalition sogar ziemlich stolz. Das…
Selbst für mich als jemand der weder eine Xbox noch einen GamingPC hat, geht die Exklusivität in Ordnung.
Wir hatten das Thema hier ja schon mal. Sony braucht einfach bessere Konkurrenz. Wenn alles von der Xbox auch gleich für die Playsi erscheinen würde, könnte man sich schon fragen warum Sony sich überhaupt noch groß anstrengen sollte.
Hier hat "MS" scheinbar endlich mal wieder gekocht, und das war bitter nötig. Jetzt darf man aber auch nicht in 6 Monaten wieder die Kehrtwende machen, sondern müsste da wirklich am Ball bleiben, um langfristig was zu reißen. Ansonsten wird das nichts mehr mit der Xbox.
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☆ 0Beitrag #64029
Ja ich finde es auch gut wie es ist. Aber wie du schon schreibst, darf es keine Kehrtwende geben, denn damit nimmt man sich das letzte Recht vertrauenswürdig zu sein.
Gears ist ein guter Anfang aber es braucht mehr als dies. Ich bin so gespannt wie Xbox selbst das alles umsetzt mit der Helix.
☆ 0Beitrag #64030
❞GagGorilla
GagGorilla schrieb
Gears ist ein guter Anfang aber es braucht mehr als dies. Ich bin so gespannt wie Xbox selbst das alles umsetzt mit der Helix.
Die Helix ist für mich aktuell noch ein großes Fragezeichen.
Auf der einen Seite klingt eine Konsole, die die Welt der Xbox und den PC (bezogen auf Steam) vereint, wie eine coole Idee. Mehr Spiele, mehr Mods, Gamekeys, uvm.
Auf der anderen Seite weis man nicht wie so ein Konzept ankommt, bei sagen wir mal ca 1500 Euro. Greift man dann nicht vielleicht doch lieber zum PC den man selbst kreiert? Hier gilt auch abzuwarten welche Preismodelle Microsoft anbieten kann. Vielleicht gibts die Box auch zu Preis x, sobald man Gamepass für y Jahre zu Preis Z abschließt.
☆ 0Beitrag #64032
Ja beim Preis bin ich auch noch sehr gespannt! Alles über 1.000€ wird bestimmt uninteressant werden für Familien. Da bist du schon bald beim PC besser dran. Aber man darf nicht vergessen, ein PC ist mit 1.000€ noch lange nicht da wo die Konsole ist. Daher wird der entscheidende Punkt nicht nur der Preis sein, sondern was uns an Hardware wirklich erwarten wird. Aber eines wenn die Preise wirklich so bleiben, günstiges Spielen im Wohnzimmer sind dann vorbei.
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☆ 0Beitrag #64037
Hardwarepower allein und breiter Spielzugriff bringt MS jetzt auch nicht mehr weiter. Leute haben ja ihre digitale Spielbibliothek schon langsam aufgebaut. Wenn der Plattformbetreiber da nicht großen Mist baut wandert man immer schwer ab vom gemachten Nest. Auf einen Seite kann MS halt PC Gamer ansprechen und dort auch etwas mehr verlangen weil eh im Ökosystem sind. Aber PS und Switch Nutzer bekommst langsam nur wieder wenn man auch ordentlichen Spieloutput hat was Leute zocken wollen.
Wenn die Exklusivität nächsten 3 Jahre nicht langsam klappt können sie fast gleich zum renen Publisher werden.
Signatur-PC: RTX 5070 Ti / Ryzen 5700X / Gigabyte B550I Pro AX/ 32GB DDR4 / 2x NVMe 3TB / Cooler Master NR200 ITX / Mac Mini M4/ Gaming: LG 55G5 OLED
-TV Heimkino: LG 65C2 OLED, Canton Chrono 5.1 -Konsolen: PS5 Pro, Nintendo Switch
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☆ 0Beitrag #64039
❞KuroSamurai117
KuroSamurai117 schrieb
Wenn die Exklusivität nächsten 3 Jahre nicht langsam klappt können sie fast gleich zum renen Publisher werden.
Das ist definitiv der richtige Schlüssel für das Schloss! Aber es darf auch gerne Features mitbringen. Ich habe es damals cool gefunden bei der Xbox Series X "Dolby Vision" aktivieren zu können oder nahtlos zwischen Spiele wechseln zu können. Daher wenn es sinnvolle Features gibt, die dann aber nicht wieder gleich fallen gelassen werden, könnte es den einen oder anderen auch zum umdenken anregen. Ich wäre z.B. so ein Kandidat. Selbst wenn alle Games überall gleich kommen, wenn es interne Features gibt, die mic begeistern wechsel ich auch die Seite.
☆ 0Beitrag #64093
Ich gehe leider stark davon aus, dass das Spiel ein kolossaler Misserfolg wird. 20k Spieler auf Steam (wenn auch im Early Access) sind für eine der größten MS IPs einfach extrem wenig. Beim Zielpublikum kommt das Spiel derzeit auch eher gemischt an (Steam steht gerade auf 79%) und die fehlenden Wasser-Mechaniken und andere Dinge sorgen derzeit eher für Memes. Ich möchte bezweifeln, dass das für ein Entwicklungsbudget von 400 Mio. USD gut genug ist. Die Entwicklungskosten sind einfach absurd. Im Vergleich dazu hat Dawnwalker nur rund 40 Mio. USD und Control Resonant nur rund 50 Mio. USD gekostet.
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☆ 0Beitrag #64100
Ich sehe das nicht so wie du, denn es ist ein typisches Xbox GP Game. Daher nur weil 20K bei Steam waren, sagt das noch gar nichts aus. Ich mag z.B. auch ein EA sondern warte bis es veröffentlicht ist.
☆ 0Beitrag #64101
Außerdem gibt’s wieder zig Negativbewertungen wegen LGTBQ+ Flaggen und weil die Frauen hässlich wären. Die Menschheit ist so kaputt.
2GagGorilla, Fatlace · Reaktionen anzeigen
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