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Epic Games streicht über 1000 Stellen
Experte
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Anscheinend ist das jetzt die neue Mode! Es vergeht kein Tag wo man dies liest oder hört! Naja eventuell war es einfach eine Übersättigung Weltweit und nun wird bereinigt überall. Wir werden sehen.
Newcomer
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Viele nehmen Effizens wieder in den Vordergrund, zwangsweise. Ob die abgeleiteten Maßnahmen die erwarteten Ergebnisse bringen, wird sich zeigen.
Insgeheim erhoffe ich mir, dass das auch auf Spiele übertragen wird und man sich auch dort auf die Kernelemente konzentrieren wird. Aber das wird wohl eher nicht passieren, weil die Kunden das in der Masse nicht würdigen und sich lieber von P2W und Mikrotransaktionen abkochen lassen wollen.
Insgeheim erhoffe ich mir, dass das auch auf Spiele übertragen wird und man sich auch dort auf die Kernelemente konzentrieren wird. Aber das wird wohl eher nicht passieren, weil die Kunden das in der Masse nicht würdigen und sich lieber von P2W und Mikrotransaktionen abkochen lassen wollen.
Experte
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❞BirdyViele nehmen Effizens wieder in den Vordergrund, zwangsweise. Ob die abgeleiteten Maßnahmen die erwarteten Ergebnisse bringen, wird sich zeigen. Insgeheim erhoffe ich mir, dass das auch auf Spiele übertragen wird und man sich auch dort auf die Kernelemente konzentrieren wird. Aber das wird wohl eher nicht passieren, weil die Kunden das in der Masse nicht würdigen und sich lieber von P2W und Mikrotransaktionen abkochen lassen wollen.
Ich habe mal ein interessantes Gespräch mitverfolgt bei unseren Programmierern in der Arbeit! Die waren früher 10-15 heute sind es 40-50! Die alten Hasen die dabei sind, meinen heute ist es viel komplizierter weil man die Arbeiten auf mehr Leute aufteilt und daher viel mehr Abstimmungs Meetings gibt, als früher wo halt 3 dran gearbeitet haben.
Mitglied
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Das der Erfolg und damit die Ressourcen rund um FOrtnie nicht ewig auf solch einem hohem Niveau gehalten werden kann ist wohl normal. Daher ansich keine Hiobsbotschaft, sondern eher normales Verhalten. Dennoch natürlich schade um jeden einzelnen Mitarbeitenden.
Grüße
Grüße
Experte
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Klar! Auch weiß man von den 1.000 Stellen nicht, welche z.B. nur ein Zeitvertrag hatten usw. Aber trotzdem gewaltig was man hier auf und dann wieder abbaut. Ist auch sicherlich ein großer Konkurrenzdruck dahinter, wer am Ende bleiben darf und wer gehen muss.
Elite
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Anders betrachtet könnte man aber auch sagen, wie bemerkenswert, dass Epic so viele Mitarbeiter über einen längeren Zeitraum beschäftigen konnte. Das ist meines Wissens nach in dem großen Rahmen ja auch nicht üblich in der Gaming-Branche oder?
Stammmitglied
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Na die haben ja mit Fortnite und der Unreal Engine auch unheimlich große Zugpferde.
Erfahrener
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Mein Sohn hat früher viel Fortnite auf der PS4 gespielt. Ich kann damit aber nichts anfangen.
Die Unreal Engine ist sehr mächtig. Die hat mich schon immer begeistert.
Wobei sie wohl auch zu Perfomance-Problemen führen kann.
Aber keine Ahnung ob das an der Engine liegt oder Programmierung oder beides.
Manche Spiele laufen auch auf Anhieb gut damit. Andere brauchen Patches.
Die Unreal Engine ist sehr mächtig. Die hat mich schon immer begeistert.
Wobei sie wohl auch zu Perfomance-Problemen führen kann.
Aber keine Ahnung ob das an der Engine liegt oder Programmierung oder beides.
Manche Spiele laufen auch auf Anhieb gut damit. Andere brauchen Patches.
Experte
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❞RyzAManche Spiele laufen auch auf Anhieb gut damit. Andere brauchen Patches.
Die wären? Das ist mir ein wenig zu allgemein ^^ Andere laufen auf Anhieb gut und andere brauchen Patches das trifft auf 100% aller Engines zu :D
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